Аргус

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Нейтральная Аргус
Уровень 110
Argus 7.2 Trailer.png
ТипМир
СтолицаАнторус, Пылающий Трон
РасыДемонДемонДемонДемон Демон
Ман'ари эредарМан'ари эредар Ман'ари
Сломленный Сломленный
Крупные
поселения
Мак'Ари
ЯзыкиЭредан
Принад-
лежность
Пылающий Легион
Местопо-
ложение
На границе между Круговертью Пустоты и Великой Тьмой
Аргус от «Сыновей Шторма»

Аргус — родина эредаров (и соответственно дренеев). Аргусом правил триумвират могущественнейших магов-эредаров. Это были Кил'джеден, Архимонд и Велен. Достоверно известно, что на планете были холодные горы Кааринос и множество городов с одаренными магами, а самым священным из них была столица Мак'Ари[1]. Согласно легендам, это был город, устланный драгоценностями и испещренный реками-каналами, сверкающими даже ночью.

История

Арт Аргуса на Blizzcon 2016

Как и в Азероте, в Аргусе присутствует душа-мира: бездействующий титан.[2]

Приблизительно 25 000 лет назад к могущественной расе эредаров явился падший титан Саргерас, который предложил им присоединиться к его Пылающему Легиону и стать повелителями множества миров. Архимонд и Кил'джеден были готовы сразу согласиться, но Велен сомневался в истинных намерениях чужака. Затем он получил видение, в котором увидел будущее эредаров, согласившихся стать частью Легиона — они превратятся в демонов. Велен попытался предупредить об этом своих братьев, но те были уже опьянены мечтами о власти, и Велен понял, что с этого момента потерял их. В отчаянии он попросил помощи у небес, и ему ответили Наару.

Наару являются врагами Легиона и сторонниками Света. Они втайне собирают все расы, противящиеся Саргерасу, чтобы однажды создать единую непобедимую Армию Света. Велен согласился присягнуть на верность Свету, если Наару помогут его народу. В назначенный час Велен собрал горстку единомышленников и едва успел бежать от сил Кил'джедена, который уже превратился в демона и считал Велена предателем своей расы.[3]

Кил'джеден, Архимонд и все остальные оставшиеся эредары Аргуса стали частью Легиона.[4]

Warlords of Draenor

WoD Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Warlords of Draenor.

С тех пор Аргус стал оплотом Легиона, откуда Аззакель смог открыть портал на Дренор и захватить Шаттрат. Портал был быстро закрыт защитниками планеты.[5]

Было так же продемонстрировано, что эредары Аргуса переписали свою историю, представив Велена в лице предателя.[6]

Legion

Legion Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для Legion.

После битвы за Экзодар, Велен собрал озаренных светом героев и начал постройку корабля Виндикар для возвращения на Аргус.[7]

После победы над Кил'джеденом в подземелье Гробница Саргераса, Иллидан Ярость Бури применил Саргеритовый ключ для открытия разлома между Аргусом и Азеротом, что сделало Аргус хорошо видимым на небе Азерота, а безумные глашатаи в Даларане стали сеять панику своими речами.

Возвращение на Аргус

Legion Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для Legion.

Так как Аргус стал частью мира Легиона, сама планета является крайне опасным местом: любой холм и тропинку патрулируют представители Пылающего Легиона.[8]

Продолжительное присутствие Легиона на этой планете заставило душу этого мира, испытывать страдания, и позже стали называть Аргусом Порабощенным. Туралион предполагает, что благодаря сущности этого титана, Легион бесконечно возрождался в Круговерти Пустоты.[9]

Все локации Аргуса являются бесполетными как и Остров Грома, но перемещение между ключевыми точками локаций осуществляется необычным способом. Между локациями игроки мгновенно перемещаются при помощи космического корабля Виндикар, а по территории локации с борта Виндикара игроки телепортируются к маякам озаренных. На этой планете находится подземелье Престол Триумвирата и рейдовое подземелье Анторус, Пылающий Трон.

География

До появления Легиона

Argus contained various different terrain types. Wintergrasp and its chill reminded Anchorite Tessa of the stormy peaks of Kaarinos.[10] It also had deserts, forests, lush plains, frozen tundras, and other environs.[11]

Mac'Aree was the most sacred of the eredar's cities. According to Jessera of Mac'Aree, its walkways were lined with precious minerals and the rivers glittered even in complete darkness.[4] Mac'Aree has also been described as having purple hills.[12] The Last Relic of Argus holds the inscription: "I long for Mac'Aree". The city now floats above the planet and has mostly escaped fel corruption, giving something of an insight into what Argus was like before its corruption.

Столица Пылающего Легиона

Argus is saturated with the fel energies of the Burning Legion.[13] It is now bisected by a massive, hellish slash in the crust of the planet itself, where a portion of the planet has been blown into orbit. Krokuun lies on the edge of this rift, one of the removed portions is the city of Mac'Aree, and the Antoran Wastes lie inside of the rift on a cliff above the core of the world.

The area of Argus that Illidan Stormrage visited during the Invasion of Outland was once a beautiful place of crystalline mountains and shimmering seas, but is now cold and cruel with a sense of corruption and loss. Jagged crystal mountains hold festering corruption within that cause them to crumble, and dust devils born of the powdered gems screech down canyons of serrated rock which refract light everywhere. There is a city which looms over canyons of fractured crystal and is laid out according to complex geomantic rules. The buildings resemble those of the draenei but far more grandiose. At the center of the city is a mighty palace that is home to Archimonde and Kil'jaeden. Within the palace's crystal corridors are runes which fill the mind with despair, visions of conquest, and a rage to end all things: the creed of the Burning Legion, written in fire.[14]

Below the surface of Argus, there are many dark and secret chambers where weapons are forged and wills are broken. The assassin Akaari Shadowgore spent centuries in these chambers, her essence being shaped, molded and intertwined with the power of her dreaded daggers, the Fangs of the Devourer. The souls of other eredar assassins were sacrificed and bound to hers, granting her the experience of a hundred lifetimes and thousands of kills.[15]

Локации

Argus was originally a world of the Great Dark Beyond,[16].

The Illidan novel stated that Argus is now "located on the brink between the Twisting Nether and the Great Dark Beyond".[13] A Thousand Years of War, however, stated that "Argus was within the Twisting Nether" and "fully shrouded within the Nether".

It thus appears to be a situation similar to Mardum, which was situated within the Nether but slowly started to appear in the Great Dark Beyond as well as its fel energies tore the veil between the two realms down,[17] but in reverse: Argus was in the Great Dark Beyond but as it was engulfed in fel, it has fully become part of the Twisting Nether.

Карта Аргуса
Локации не представленные в игре

Подземелья

Основная статья: Подземелья по континентам

Расы

Родные расы

Существа

Пришельцы на Аргусе

В World of Warcraft

Карта Аргуса в World of Warcraft: Legion

Legion Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для Legion.

Argus could possibly be seen during the fight with alternate Gul'dan through a gigantic rift from which Gul'dan planned to summon in the Lord of the Legion, Sargeras. During the Kil'jaeden fight, his ship appeared into orbit above Argus. After defeating him, Argus could be seen in the sky of many zones on Azeroth in-game. After August 8, 2017 Argus appeared for all players regardless of if they had beaten Kil'jaeden or not. With Patch 7.3.0 it was added to the sky in Outland. This was done so it would appear over Azuremyst Isle for the new questline in the patch, and Azuremyst Isle is stored on the Outland "continent" in the game files.

Argus then disappeared from the sky for those completing Antorus, the Burning Throne, replaced by a bright star shining far away in the night. After LFR Wing 4 opened in January 16, 2018 Argus definitively disappeared from the sky for everyone.

Design

Argus is featured in Legion's patch 7.3, with different regions, quests and instances in addition to a raid and other complementary features.[20][21] Argus is split into three zones: Krokuun, Mac'Aree, and the Antoran Wastes.

The area was designed with sandbox elements intended to be enjoyed even after you complete the main quest, with gameplay and challenges on the planet's surface reminiscent of past endgame areas such as the Molten Front, the Isle of Thunder, and the Timeless Isle. Argus is a no-fly zone, and an extensive network of teleportation hubs was added to compensate.[22]

Предметы

Мелочи

  • The adjective form of Argus is Argussian.[23]
  • The tree Valuundira in alternate Shadowmoon Valley originated from Argus.[24]
  • The Argus Wake is a cult loyal to the Burning Legion whose name may have been inspired by the eponymous planet.
  • During the Legion Invasions, some bosses summoned meteors called Fragments of Argus.
  • In StarCraft: Brood War, there are unit upgrades called the Argus Talisman and the Argus Jewel, both used by Protoss Dark Templar units (the Dark Archon and the Corsair, respectively). Retribution, one of the officially released third-party campaigns for the original StarCraft, is centered around a relic called the Argus Stone.[25]
  • Argus is the name of several Greek mythological figures, as well as one of the major cities of Bronze Age Greece. The adjective ἀργὸς in Ancient Greek has the possible meaning of 'glistening' or 'shining' and is in accord with how Argus and its cities (e.g Mac'Aree) were described.
  • Instead of Spirit Healers, Prime Naaru are used to revive at graveyards on Argus.
  • Dreadflame Magi and Highguard Watchers come from Argus, which they claim is the "mightiest world in all of the Great Dark".[26]
  • Despite being a world, Argus shares its map with the Broken Isles continent map instead of the world map, and it is listed as a continent of Azeroth in the map menu.
  • Many different item collections can be looted in the three zones of Argus, including two Burning Legion-themed sets (Zealous Felslinger Cloth and World-Defiler Plate) as well as many of the armor pieces and weapons that were created for the draenei NPCs of alternate Draenor but never made playable until then.[27]
  • In order for Argus to appear above Azuremyst Isle, Bloodmyst Isle, and Quel'Thalas Argus was placed on the Outland map, which allows players to see Argus from Shattrath City, Terokkar Forest, and Zangarmarsh.

Медиа

Заметки

  1. Adventure Guide: Auchindon - Azzakel.
  2. Задание:Видения мучений
  3. Фолиант орудий погибели
  4. 4,0 4,1 Джессера из Мак'Ари
  5. Потерянный мир
  6. "Переизданные" хроники Аргуса
  7. Задание:Светоносец
  8. 7.3 PTR Development Notes - Build 24473
  9. Задание:Штурм Цитадели
  10. Задание:Редкое растение
  11. Восход Орды, стр. ??
  12. Purple Hills of Mac'Aree
  13. 13,0 13,1 World of Warcraft: Иллидан, глава 24
  14. World of Warcraft: Иллидан, стр. 239-241
  15. Blood Ledger
  16. Tome of Blighted Implements#The Skull of the Man'ari - "the shrieks of imps as they were thrust back and forth between this realm and the Twisting Nether"
  17. Chronicle Volume 1
  18. Kuros during Quest:Nemesis: Hunter - Hunted: "On Argus, we hunted powerful horned beasts like your Tauren for sport. Prove your might over this worthy adversary!"
  19. Unknown Krokuun skeleton
  20. World of Warcraft: Legion - What's Next (BlizzCon 2016)
  21. Post-BlizzCon Developer Q&A (11 ноября 2016). Проверено 16 ноября 2016.
  22. MMO-Champion
  23. Argussian Compass
  24. Anchorite Vaanala говорит: We brought this sapling with us from our home, and now it's dying. I cannot sense any evil nearby, but I will keep trying.
  25. Argus Stone
  26. During the world quest Quest:Battle for the Ruins - Dreadflame Magus говорит: I am of Argus, the mightiest world in all of the Great Dark.
  27. Wowhead