Воин

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
IconLarge Warrior.gif Воин
Garrosh Glowei Cropped.jpg
Гаррош Адский Крик, орк воин
ДоступенЭльф кровиЭльф крови Эльф крови

ДворфДворф Дворф
ДренейДреней Дреней
ОтрекшиесяОтрекшиеся Отрекшиеся
ГномГном Гном
ГоблинГоблин Гоблин
ЧеловекЧеловек Человек
Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф
ОркОрк Орк
ПандаренПандарен Пандарен
ТауренТаурен Таурен
ТролльТролль Тролль

ВоргенВорген Ворген
СпециализацииОружие, Неистовство, Защита
Ресурс(ы)Ярость
Основные характеристикиСила или Выносливость
Владение оружиемЛуки, Арбалеты, Огнестрельное, Кинжалы, Кистевое, Посохи, Древковое, Одноручные и Двуручные Мечи, Топоры и Дробящие
Типы брони[[Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы, Щиты]]
Некоторые способностиИспользует различные стойки, в различных стойках разный набор способностей
Классы Воин Друид Жрец Маг Монах Охотник Охотник на демонов Паладин Разбойник Рыцарь смерти Чернокнижник Шаман
Расы класса Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Задания Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Способности Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Тренеры Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Тактики Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Комплекты брони Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Начиная играть... Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша
Макросы Во Др Жр Ма Мо Ох ОД Па Ра Ры Че Ша


Новая классовая иконка

Воины - основной танкующий класс в World of Warcraft. Они имеют в своём распоряжении широкий спектр специализированных умений, которые используют ярость воина. В отличие от других классов, например разбойников, воины имеют нулевое значение ярости до тех пор пока не нанесут прямой урон или не получат урон, в результате чего ярость воина начнет постепенно увеличиваться. Это делает игру дерущимся воином с такими защитными аурами как Слово силы: Щит сложной, т.к. воин не будет получать прибавления ярости, пока сам не нанесет прямой урон по цели.

Основной отличительный признак класса Воин - возможность выбирать одну из трех стоек: Боевая стойка, Оборонительная стойка и Стойка берсерка. В зависимости от текущей ситуации, эти стойки позволяют воину адаптировать игру в соответствии с конкретным моментом. Однако, смена стойки зачастую лишает воина возможности использовать то или иное умение, в силу требований этого умения к стойке.

Основной атрибут воина это сила. Также, на высоких уровнях, большинство обмундирования предназначенного для воинов способно улучшать силу атаки.

Воины могут одевать любой тип брони (латные доспехи становятся доступными на 40-м уровне), использовать щиты и вооружаться любым оружием за исключением жезлов, идолов, тотемов и манускриптов. На 10-м уровне они могут обучиться оборонительной стойке, которая позволяет им получать меньшее количество урона от наносимых по персонажу физических атак.

Воины наилучшим образом подходят для игроков, которые предпочитают брать на себя урон от атак и/или самому наносить тяжелый урон.

Расы

Основная статья: Расы воина

Воином можно играть за следующие расы:

Раса Сила Ловкость Выносливость Интеллект Дух Броня Здоровье
ООрда Эльф кровиЭльф крови Эльф крови Cata 20 22 20 24 19  ?  ?
ООрда ОтрекшиесяОтрекшиеся Отрекшиеся 22 18 22 18 25 36 60
ООрда ГоблинГоблин Гоблин Cata 20 22 22 23 18 100 60
ООрда ОркОрк Орк 26 17 23 17 22 34 70
ООрда ТауренТаурен Таурен 28 16 23 16 22 32 71
ООрда ТролльТролль Тролль 24 22 22 16 21 44 60
ООрда/ААльянс PandarenPandaren MoP 23 18 23 19 22 37 133
ААльянс ДренейДреней Дреней TBC 24 17 22 20 22 34 60
ААльянс ДворфДворф Дворф 28 16 23 19 19 32 70
ААльянс ГномГном Гном 18 22 22 24 20 44 60
ААльянс ЧеловекЧеловек Человек 23 20 22 20 20 40 60
ААльянс Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф 19 24 22 20 20 48 60
ААльянс ВоргенВорген Ворген Cata 26 22 22 16 19 98 60

Расовые преимущества

Человек воин.
Дворф воин.
Гном воин.
Ночной эльф воин.
Дреней воин.
Орк воин.
Таурен воин.

Расовые бонусы

Каждая раса имеет свой уникальных набор расовых способностей. Игроки могут выбрать расу воина для удобства при игре. Ниже представлен список расовых бонусов, которые помогут вам определиться за какую расу создать воина:

  • Гномы: [Мастер побега] самая часто используемая способность в PvP, но и в некоторых случаях в PvE. Поможет вам в случае замедления быстрее снять сагрившихся монстров с хила, если таковые появились. Также у гномов есть [Специализация на коротких клинках], которая добавляет мастерства для одноручных мечей, самым распространенным оружием для танков.
  • Ночные эльфы: [Расторопность] увеличивает шанс уклониться от мили или рендж атаки на 2%, что очень помогает при танковании. Плюс, имеется улучшенное сопротивление магии природы. [Уход в тень] добавляет интересный момент в игре ночным эльфом, они могут становиться незаметными, что позволяет избежать обнаружения монстрами (особенно полезно в PvE игре). Но и в PvP уход в тень может быть полезным - спрятаться, далее [Рывок], [подрезать сухожилия] и удар грома - и вы практически как разбойник, но в тяжелых доспехах.
  • Воргены: Расовая способность [Легкость тьмы], увеличивающая скорость передвижения на 40% на 10 сек. будет полезна воину особенно в PvP. Повышение вероятности нанесения критического урона на 1 % благодаря [Озлобленности] делает Воргенов воинов наиболее предпочитаемым выбором для игроков, желающих наносить достаточно большой урон.
  • Тролли: [Боевое исступление] увеличивает наносимый урон, что полезно всем воинам, в особенности дд-воинам. Регенерация даст вам шанс выжить или дольше оставаться живым в PvP или при убийстве боссов, а также ускорить восстановление здоровья в одиночной игре. Увеличенный урон против животных также будет весьма полезен, в связи с тем, что животные располагаются практически везде в мире. И хотя воины и не используют луки или метательное оружие в качестве основного, они могут быть использованы начала боя с монстрами, а у троллей есть преимущество в этих типах оружия.
  • Нежить: Имеется улучшенное сопротивление магии теней. [Каннибализм] позволяет быстро восстановить здоровье, тем самым уменьшить время восстановления в одиночной игре или сохранить манну напарников в группе. Улучшенное [Подводное Дыхание] также будет весьма полезным, особенно в одиночной игре. [Воля Отрекшихся] - одно из лучших расовых умений, которое очень полезно как в PvP, так и в PvE.
  • Таурены: [Громовая поступь] очень эффективна для управлением толпой монстров (crowd control - CC). Закалка добавляет тауренам здоровья, что означает, что таурены-воины могут иметь максимально возможный запас здоровья среди всех остальных танкующих воинов. Также некоторое преимущество дает имеющееся у тауренов сопротивление магии природы.
  • Эльфы Крови: Воины эльфы крови могут вызвать немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек., используя расовую способность [Волшебный поток]. Также Сопротивление тайной магии даст небольшое преимущество перед игроками в PvP.
  • Гоблины: Расовая способность [Время - деньги] увеличивает скорость атаки на 1%, что на 85 уровне дает неплохую прибавку нанесенного урона. Также пригодится и [Реактивный прыжок] - Прыжок вперед на большое расстояние с помощью реактивного пояса.

Ярость

Изначально шкала ярости воина пуста. Воин может увеличить значение ярости подвергаясь урону в бою, нанося урон, выпивая зелья ярости или используя некоторые способности. Многие из них требуют определенного количества ярости для того чтобы быть активированными - это делает ярость воина эквивалентом маны у других классов. Когда воин выходит из битвы, оставшееся количество ярости начинает постепенно уменьшаться, пока вновь не достигнет нулевого значения. Степень этого затухания может контролироваться талантами воина. Если воин меняет стойку, то значение ярости мгновенно сбрасывается на нулевое. На 20-м уровне, пассивное умение Знание боевых стоек позволяет сохранить 10 единиц ярости при смене стоек, а Тактическое превосходство позволяет увеличить это значение еще на 5 единиц за ранг умения до максимального значения в 25 единиц ярости.

Воины должны находиться в бою или использовать генерирующие ярость умения чтобы увеличивать значение ярости. Чем дольше находится в бою воин, тем больше ярости он может набрать. Зачастую используется стратегия наполнения шкалы ярости на заведомо слабых монстрах, для того чтобы использовать её на более сильных. Воин с заполненной шкалой ярости может в короткое время выдавать большое количество урона.

Стойки

Воин имеет различные стойки для различных боевых ситуаций. Также использование той или иной стойки может определяться выбранными талантами.

  • Боевая стойка: стандартная изначальная стойка для всех воинов. Стойка является сбалансированной по защитным умениям и умениям нападения. (-20% к созданию угрозы).
  • Оборонительная стойка: как ясно из названия, более ориентирована на игру в защите и сравнимо меньший урон в нападении. Наиболее подходит для роли танка в группе (-10% получаемого урона, -10% наносимого урона, +30% создания угрозы).
  • Стойка берсерка: увеличение наносимого урона за счет большого получаемого. Наилучший вариант, если в группе уже имеется танк, а вы играете роль воина наносящего максимальный урон (+3% к критическому удару, +10% к получаемому урону, -20% создания угрозы).

Некоторые из умений могут быть недоступны для стойки в которой вы находитесь в данный момент, поэтому выбирайте стойку с умом. Не забывайте о том, что ярость будет уменьшаться когда вы меняете стойки.

Способности

Воины имеют различные умения, которые обычно ограничены текущей стойкой.

  • В оборонительной стойке воин может использовать такие умения как [Реванш] и [Провокация]. Эти умения полезны для поддержания агрессивности монстров и сохранения угрозы.
  • В боевой стойке воин использует сбалансированный набор умений. [Дразнящий удар] временно перенаправляет угрозу на воина, при этом [Превосходство] и [Возмездие] хороши в нанесении урона. Некоторые умения, используемые в оборонительной стойке и стойке берсерка, также могут быть использованы и в боевой стойке.
  • В стойке берсерка воин фокусируется на увеличении урона, который достигается такими умениями, как [Ярость Берсерка] и [Безрассудство].

Специализация

Гном воин.
Для полного списка всех способностей во всех специализациях смотрите Способности воина

Специализации воина разделены на 3 ветки:

  • Оружие специализация бойца, в бою использует одно двуручное оружие, которое наносит колоссальный урон врагам за удар.
  • Неистовство специализация бойца, в бою использует два оружия в каждой руке (сначала одноручные, затем может взять в каждую руку двуручное оружие).
  • Защита специализация танка, использует одноручное оружие вместе со щитами.

Оружие

Ability warrior savageblow.png
Закаленный в битвах мастер владения двуручным оружием. В бою полагается на скорость и мощные удары.

Arms warriors are seasoned veterans, using might and ponderous weapons to deal colossal blows to their enemies. Preferring power over speed, Arms warriors specialize in powerful burst damage and control, and can become an unstoppable force, tearing opponents down in just a few mighty blows. Smashing opponents with powerful attacks like Mortal Strike, Slam and Overpower, Arms warriors are capable of dealing immense amounts of damage in a small space of time.

Неистовство

Дворф воин.
Ability warrior innerrage.png
Неистовый берсерк, воюющий с оружием в каждой руке. Обрушивает на врага шквал ударов, способных изрубить его на куски.

Fury warriors are dual-wielding berserkers, dealing a rapid succession of wild attacks with each weapon. While all warriors rely on rage to fuel their attacks, Fury warriors focus their anger in a different way, allowing the heat of battle to send them into a bloodthirsty rage, empowering them and unleashing their most powerful attacks. Fury warriors' mastery Unshackled Fury further rewards these crazed berserkers.

Защита

Ability warrior defensivestance.png
Использует щит для защиты себя и своих союзников от вражеских атак.

Protection warriors are stout, dauntless defenders. Using a sturdy shield both to soak up foes' attacks and to dish out damage of their own, Protection warriors can take an immense amount of damage, able to withstand the most powerful of blows. Taunting and demoralizing their enemies with a range of shouts and devastating attacks, Protection warriors are formidable tanks, leading their allies to victory against the mightiest of adversaries.

Орчиха воин.

Знаменитые воины

Гром Адский Крик

Бывший лидер клана Песни Войны. Он известен своей излишней вспыльчивостью и громким голосом, что особенно сильно выражается, когда он кричит. Из-за этого Гром и получил своё прозвище — «Адский Крик». Гром Адский Крик был первым вождем клана Песни Войны, испившим крови демона Маннорота. Из-за этого жажда крови в нём была сильнее многих других. После поражения Орды во Второй войне Грому Адскому Крику и его клану удалось бежать в Дренор через Темный Портал. Когда шаман Нер'зул попытался открыть серию порталов с Дренора, Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз поняли, что Дренору пришёл конец, и решили бежать через портал в Лордерон. Но другой конец портала был оцеплен силами Альянса и лишь Грому и его клану удалось прорваться и сбежать. Тралл и Гром Адский Крик обнаружили логово Маннорота и вдвоём отправились на бой с ним. Топору Грома Адского Крика удаётся пробить доспехи Маннорота и убить Разрушителя, но его взрыв поразил самого Грома. Перед смертью глаза Грома приняли свой природный серый цвет, так как он избавился от влияния демонов.

Вариан Ринн

Вариан Ринн стал королём Штормграда в очень юном возрасте, после гибели его отца Ллейна от руки полуорка Гароны. Он обещал поддержать короля Теренаса в войне с надвигающейся угрозой Плети. Впоследствии, во время морского путешествия на Терамор, пропал без вести, но через некоторое время вернулся. Во время третьей войны, по пути в Терамор, где должны были состояться переговоры относительно сотрудничество Орды и Альянса, на процессию напали и Вариан был похищен. После похищения его держали в темнице на острове Алькац, что в Пылевых топях. Впоследствии ему каким-то образом удалось бежать. Полуживого и ничего не помнящего Вариана вынесло волнами на берег Дуротара, где его и нашел тренер гладиаторов Рексар. Видя как этот человек отбился от огромного кроколиска, используя в качестве оружия только палку, Рексар был впечатлен и захватил Вариана. В конце концов троицу привезли в Забытый Город, что в Фераласе, где и должен был состояться состязание гладиаторов. Они вышли победителями из тяжелого и кровавого боя. Толпа, пораженная великлепным уменим Вариана обращаться с оружием, нарекла его Ло'Гош, что по-оркски значит призрачный волк.

Видео

Смотрите также