Ворген (доступно игроку)

Материал из Warcraft Wiki
Версия от 19:09, 15 марта 2014; Ruzik89 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Cataclysm}} {{РасаСсылки}} {{Это|об игровой расе воргенов|общей информации об истории расы|вор…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игровые расы в World of Warcraft
Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · Дреней Пандарен
Гоблин · Нежить · Орк · Таурен · Тролль · Эльф крови
Союзные расы Battle for Azeroth

Эльф Бездны · Озаренный дреней · Дворф Черного Железа · Кул-Тирасец · Механогном

Ночнорожденный · Таурен Крутогорья · Орк Маг'хар · Тролль Зандалар · Вульпера

Эта статья об игровой расе воргенов. Для общей информации об истории расы смотри ворген.
Альянс Cataclysm Ворген
Playable Worgen.jpg
Герб Воргенов
Доступные классыВоин, Друид, Жрец, Маг, Охотник, Разбойник, Рыцарь смерти, Чернокнижник
ЯзыкГилнеасский
НаречиеВсеобщий
Стартовая зонаГород Гилнеас, Гилнеас
Лидер расыКороль Генн Седогрив
СтолицаДарнас, Тельдрассил
Расовое верховое животноеГорный конь, Стремительный горный конь

Воргены – раса жестоких волкоподобных существ, одно лишь упоминание которых вызывает ужас.

History

Основная статья: Worgen
The icon of Gilneas

Led by their indomitable king, Genn Greymane, the proud citizens of Gilneas once stood with the Alliance against the vile orcish Horde that sought to conquer all of Lordaeron. Gilneas survived but, in the years following the Second War, the kingdom drew ever inward. Distrustful of their former allies, the Gilneans erected a mighty wall at the borders of their land, closing off their nation - and their hearts - from an ever-darkening world. Now, many years later, as the seemingly unstoppable undead Scourge marches across Lordaeron, human civilization once again teeters on the edge of destruction. As war and terror close in all around them, the citizens of Gilneas are faced with one, terrible truth: their mighty wall cannot hold back the dead for much longer and, worse, rumors of a new threat have risen within the kingdom's borders of feral, nightmare creatures that walk upright as men but hunt and howl as wolves.

Происхождение

Согласно летописям, некоторое время воргены обитали в Калимдоре. Если верить более поздним данным, к их истинному происхождению имели отношение ночные эльфы и тайный орден друидов, существовавший на этом континенте в далеком прошлом. Стал известен тот факт, что причиной проклятия стала секта друидов "Друиды Косы", ведомая Голдринном. Превращаясь в сильных воргенов они, со временем, потеряли рассудок и стали жестоки. Остальные друиды решили, что их необходимо оградить от остальных, положив их в вечный сон под древо... пока не вмешался Аругал и Велинда Песнь Звезд со своей косой Элуны. Именно ночные эльфы стали причиной появления проклятия воргенов. Помогая своим новым союзникам, они обеспечат себе повторное вхождение в Альянс[1].

Первые упоминания о воргенах в Восточных королевствах относятся к периоду Третьей войны, когда верховный маг Аругал использовал свирепых хищников в битвах против Плети. Однако эта затея вскоре обернулась против самого волшебника: проклятие воргенов начало стремительно распространяться на людей, превращая мужчин и женщин в злобных, беспощадных существ.

Многих воргенов Аругал забрал с собой, удалившись с ними в бывший дворец барона Сребролена, который ныне известен как Крепость Тёмного Клыка. Но это не остановило проклятие, которое продолжало действовать, поражая земли Серебряного бора. Оно добралось даже до благородного народа, живущего за стенами Гилнеаса, где быстро достигло масштабов пандемии.

Жители Гилнеаса оказались в ловушке без какой-либо надежды на спасение. Они укрылись в огороженной части владений, где им и удалось выжить – в постоянном страхе перед дикими тварями, обитающими по ту сторону укреплений.

Испытания истощили терпение лишенных родного крова гилнеасцев, что привело к распрям и междоусобицам, грозящим ещё больше разобщить и без того уставший от сражений народ.

Однако в стенах Гилнеаса есть ещё те, кто не потерял надежды. Многие верят, что существует средство снять проклятие воргенов Шаблон:Тире хотя некоторые уже почти сдались, снедаемые страхом навеки потерять человеческий облик, если падут преграды.[2]

Проклятие воргенов распространилось не только на земли Лордерона. Недалеко от Штормграда, в месте, что стало называться Сумеречным лесом, в одной шахте была обнаружена коса Элуны. Проклятие пало на рабочих, и стремительно распространилось на жителей Сумеречного леса. Даже природа под воздействием косы стала меняться - вечные сумерки покрыли землю, на которой стали творится странные вещи.

Вводится для Альянса

В дополнении Cataclysm у Альянса появится новая раса Шаблон:Тире воргены. Игрокам, выбравшим расу воргенов, будут доступны для выбора следующие классы: воин, друид, жрец, маг, охотник, разбойник, рыцарь смерти или чернокнижник. Вне боя воргены могут принимать, как форму человека, так и форму воргена. Они немедленно принимают форму воргена при вступлении в бой или при использовании расовой способности "Легкость тьмы".

С недавних пор стена Седогрива была разрушена случившимся катаклизмом, что сделало Гилнеас уязвимым для нападения на них со стороны подлых Отрекшихся. В час великой нужды воргены Гилнеаса призвали к помощи своих старых союзников. Гилнеас снова примкнул к Альянсу и вместе с новыми союзниками не оставляет свои родные края без защиты.

Исторические предпосылки для классов

Друиды. Как уже говорилось ранее, причиной проклятия воргенов стали действия друидов ночных эльфов и они, испытывая некоторое чувство вины, помогают воргенам в борьбе за их родной город. За это время ночные эльфы обучили воргенов основам магии, что стало отправной точкой к созданию течения друидизма у воргенов.

Маг, чернокнижник, жрец, разбойник и охотник. Первопричина наличия этих классов для воргенов проста Шаблон:Тире они сохранили присущие человеческой форме навыки и научились использовать их после превращения.

С рыцарями смерти всё несколько сложнее, так как Blizzard не предоставила какой-либо исторической предпосылки или причины, по которой воргены могут стать рыцарями смерти, или наоборот. Возможно, что ответ кроется в серии заданий в Серебряном бору в бета-версии игры. Darius Crowley[требуется локализация] и другие лидеры воргенов предлагали людям Лордерона пить их кровь, чтобы стать воргенами и после смерти их не могли воскресить в качестве Отрекшихся. После Wrath of the Lich King некоторые воргены стали рыцарями смерти[источник?].

Lore reasons for classes

Druid

A female worgen druid

As stated above the worgen curse was created by night elf druids, and the night elves feel somewhat responsible and are helping the worgen fight for their city. During this time the night elves have taught the worgen the terms of magic that led to their creation, druidism.

The presence of harvest-witches like Celestine suggests that Gilneans already had a good start with druidism. She makes reference of druid practices being "the old ways" and recounts a time when their powers supplied food during a time of famine, pointing to druidic roots as a base, even before night elf contact. This is agreed with in "Lord of the Pack" short story when Genn Greymane stated "He had heard that druidism was practiced among some of Gilneas's agrarian folk, but he hadn't been exposed to it until recently". It seems many Worgen have at least tried to embrace the druidic herritage of their new race after their transformation. This can be seen as a coping mechanism, or the fact that the natural powers can help them keep control of their animalistic rage.

There is sufficient proof and reason to believe that the practices of primitive druidism or "the old ways" were once alive and well within or around Gilnean society before the sealing of the Wall. It is likely that that the people of Gilneas would have once practiced or acknowledged (in varying degrees) the traditions and reverences of nature worship. In time though (before the Greymane Wall was erected) the followers of the Holy Light must have spread their teachings to Gilneas and succeeded in converting many of its people, causing druidism to slowly fade into the past and become mostly forgotten.

When starting a Worgen Druid the quest text from Celestine of the Harvest does seem to support these assumptions. During Hallow's End the Faction Commoners and Celestine of the Harvest also have quest text supporting these assumptions, connecting Gilneas, druidism, and the traditions of Hallow's End.

That said, the Night Elves have taken great interest in the Worgen and are readily teaching them more about druidism, helping them to understand other areas of the path. It seems that this is the kaldorei's attempt at redemption in the eyes of their allies as they are partially responsible for the Worgen curse reaching them... They feel they owe it to the Worgen to explain and teach the magic that can lead to their salvation, druidism.

Mage, warlock, priest, rogue, warrior and hunter

A worgen warlock

The worgen have retained the skills they had as human citizens and choose to continue using them after their transformation.

Death knights

A worgen death knight versus a forsaken spellcaster.

Worgen death knights are former slaves of Arugal. These former Gilnean citizens of Pyrewood Village managed to escape the wizard's control only to fall prey to the Lich King. During the Death Knight starting quests, you learn how Worgen death knights came to be.

Lord Harford говорит: Come to finish the job, have you?
Lord Harford говорит: You'll look me in the eyes when...
Lord Harford говорит: <Name>?
Lord Harford говорит: <Name>, I'd recognize that face anywhere... What... What have they done to you, <name>?
Lord Harford говорит: You don't remember me? We were both servants of Arugal back in Silverpine Forest. We put up with his merciless torture for ages. It was you who saved me on that fateful night when we escaped Shadowfang Keep.
Lord Harford говорит: Without you I would have died. YOU! The most noble worgen I ever knew.
Lord Harford говорит: What have they done to you, <name>? How could this have happened?
Lord Harford говорит: Remember the worgen you once were, <brother/sister>! You were our savior! Fight this!
Lord Harford говорит: Listen to me <name>. You must fight against the Lich King's control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin.
Lord Harford говорит: Don't let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again.
Lord Harford говорит: Fight, damn you! Fight his control!
Knight Commander Plaguefist кричит: What's going on in there? What's taking so long, <name>?
Lord Harford говорит: There... There's no more time for me. I'm done for. Finish me off, <name>. Do it or they'll kill us both. <Name>... Remember Gilneas, our beloved home. This world is worth saving.
Lord Harford говорит: Do it, <name>! Put me out of my misery!

Начальные характеристики

Базовые

[3]

Маг Маг Жрец Жрец Разбойник Разбойник Чернокнижник Чернокнижник Воин Воин Друид Друид Охотник Охотник Рыцарь смерти Рыцарь смерти
Сила 19 23 23 23 23 26 24 23 111
Ловкость 22 22 22 25 22 22 22 25 75
Выносливость 20 20 20 21 21 22 20 21 99
Интеллект 16 19 18 16 18 16 18 16 25
Дух 19 21 22 19 21 19 21 20 41

Расовые способности

Ability racial darkflight.png Легкость тьмы (восстановление 3 мин.)
Активирует вашу настоящую форму, увеличивая скорость передвижения на 40% в течении 10 сек.
Ability racial viciousness.png  Злоба (пассивная)
Увеличивает шанс критического эффекта на 1%.
Ability racial aberration.png  Аберрация (пассивная)
Уменьшает время действия всех проклятий и болезней, используемых против вас, на 15%.
Ability racial flayer.png  Живодер (пассивная)
Увеличение навыка снятия шкур на 15 и скорости свежевания на 0,5 секунды.
Ability racial twoforms.png Две формы (восстановление 1,5 сек.)
Трансформация между человеческой формой и формой воргена. При бое персонаж игрока примет форму воргена.

Mounts

Worgen have Running Wild, in which they take to all fours and travel at mount speed. Running Wild is automatically learned at level 20, allowing worgen players to travel 60% faster, but they'll have to purchase Journeyman riding skill at Level 40 to upgrade the ability to go 100% faster.

Running Wild is a different mechanic than the removed tauren Plainsrunning ability. [4]

This vendor sells
Inv misc questionmark.png
Mountain Horse
1з
Inv misc questionmark.png
Swift Mountain Horse
10з

Gallery

Videos

<vplayer />

  • {{#vlink:d0M0bY097Pc|Gilnean opening cinematic}}
  • {{#vlink:tHUCTIygAyQ|Gilnean becoming worgen cinematic}}

Patch changes

Trivia

References

  1. http://www.worldofraids.com/topic/17055-cataclysm-hands-on-worgen-starting-experience/
  2. World of Warcraft: Cataclysm - Особенности - Воргены. Проверено 30 сентября 2009.
  3. Добавленные базовые характеристики рассчитаны из характеристик воргена-мага 6-го уровня, показанного в роликах с Blizzcon. Характеристики первого уровня были вычислены математически.
  4. Blue posts from MMO-Champion
  5. Maticus 25 августа 2009. WoW Director J Allen Brack Interview. WorldofWar.net. Проверено 30 сентября 2009.

Внешние ссылки