Гарадар
Гарадар | |
---|---|
Гарадар с высоты | |
Тип | Город |
Лидер(ы) | Великая Мать Гейя |
Раса(ы) | Маг'хар |
Язык(и) | Оркский |
Религия(и) | Шаманизм |
Отношение к другим | Маг'хар, Орда |
Местоположение | Северный Награнд [56, 34] |
Особенности | |
Услуги | Таверна Почта Банк Аукцион |
Тренеры | Класс Профессия |
Путешествие | Мастер полетов "Общественный" транспорт Порталы |
Статус | Активное |
Источники: Burning Crusade |
Гарадар[56, 34]
– поселение маг'харов, коричневых орков из различных кланов, которые не попали под действие проклятья Пылающего Легиона. Поселение было названо в честь Гарада - отца Дуротана и супруга Великой Матери Гейи, которая стала духовным лидером маг'харов здесь. Небольшим войском жителей города командовал Гаррош Адский Крик с помощью Джорина Мёртвого Глаза и Драноша Саурфанга. Три молодых орка были сыновьями прославленных героев Орды.
Гарадар находится у озера в северной части Награнда, неподалеку от него также расположен Трон Стихий – территория элементалей, почитаемая шаманами с давних времен. В городе живут и Сыны молний - сильнейшие предсказатели, которые не отрекались от шаманизма ради искусства чернокнижников, как другие орки.[1][2]
Когда история проясняется, и Гейя узнает, что её внук, сын Дуротана, жив и стал вождем Новой Орды, она отправляет в Оргриммар посланника. Для разговора с бабушкой Тралл лично прибывает в Гарадар, сопровождаемый Дрек'Таром и отрядом Кор'крона. Он видит сына Адского Крика и рассказывает ему о том, что Гром искупил свои грехи и помог народу орков избавиться от проклятья демонов. Гаррош принимает приглашение Тралла отправиться с ним в столицу Орды и стать его личным советником.
В будущем, когда война с Плетью уже завершена, Тралл предпринимает повторный визит в Гарадар, намереваясь погрузиться в изучении истинной природы шаманизма и истории этого верования своего народа. Здесь он знакомится с Аггрой, которая становится его наставником, а позже и супругой.
Пути сообщения
НИП
- Великая Мать Гейя
- Гаррош <Сын Адского Крика>
- Jorin Deadeye
- Elkay'gan the Mystic
- Seer Nakha
- Ohlorn Farstrider <Nesingwary Safari>
- Captain Kroghan
- Provisioner Nasela <Mag'har Quartermaster>
- Karrtog
- Matron Tikkit <Innkeeper>
- Matron Drakia
- Gursha <Wind Rider Master>
- Osrok the Immovable <Armorsmith & Blacksmithing Supplies>
- Elementalist Yal'hah <The Earthen Ring>
- Warden Bullrok
- Farseer Kurkush <The Lightning Sons>
- Farseer Corhuk <The Lightning Sons>
- Farseer Margadesh <The Lightning Sons>
- Mathar G'ochar <Trade Supplies>
- Wilda Bearmane <Stable Master>
- Nula the Butcher <Cooking Supplies>
- Bleeding Hollow Refugee
- Sunspring Post Refugee
- Sunspring Post Orphan
- Mag'har Pitfighter
- Captured Halaani Vindicator
- Стражи
Мелочи
- You must be at least neutral with the Mag'har to talk to people here. For more information on how to become neutral, see Mag'har.
- A blog post previewing the alternate Nagrand seen in Warlords of Draenor stated that Garadar was not built until after Draenor shattered into Outland,[3] contradicting established lore. Sean Copeland later clarified that Garadar existed before Draenor broke apart in the main timeline, but this might not hold true for the alternate Draenor.[4]
Галерея
Old orc town hall.
Заметки
- ↑ Шаблон:Ref WoWCV2
- ↑ Golden, Christie. The Shattering: Prelude to Cataclysm, 240. ISBN 978-1-4165-5074-7.
- ↑ Nethaera 15 августа 2014. Warlords of Draenor Zone Preview: Nagrand. Проверено 31 марта 2017. “You’ll encounter a lot of new points of interest in this version of Nagrand. There are some things that are no longer there, too—Halaa and Garadar, for example, don’t exist. These were created after Outland became what it did.”
- ↑
Sean Copeland on Twitter(2014-08-05) (dead link)