Гном

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Игровые расы в World of Warcraft
Альянс Cata Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · TBC Дреней
Battle for Azeroth Дворф Черного Железа · Battle for Azeroth Озаренный дреней · Battle for Azeroth Эльф Бездны
MoP Пандарен
Орда Cata Гоблин · Нежить · Орк · Таурен · Тролль · TBC Эльф крови
Battle for Azeroth Таурен Крутогорья · Battle for Azeroth Ночнорожденный · Battle for Azeroth Тролль Зандалар
Альянс Гномы
Tinker Art Seaclock.jpg
Доступные классыМаг, Разбойник, Чернокнижник, Воин, WotLK Рыцарь смерти, Cata Жрец
ЯзыкГномский, Общий, Гоблинский, Талассианский
Лидер расыГлавный механик Гелбин Меггакрут
СтолицаГород Ремесленников в Стальгорне (после Гномрегана)
Расовое верховое животноеIconSmall Mechanostrider.gifМеханодолгоног

Гномы - вымышленная раса из вселенной Warcraft, созданная компанией Blizzard Entertainment. Эти мастера технологий раньше жили в своей столице Гномреган, но теперь переселились в город гномов Стальгорн.

История

Эксцентричные и гениальные гномы являются одним из самых своеобразных народов Азерота. Они – известные механики, инженеры и техники, уважаемые за свои познания в научной стороне мироздания и способность воплощать эти познания в удивительные приборы, транспорт, доспехи или оружие. Жизненная философия гномов вращается вокруг дальновидных идей для изобретений, и они почти не тратят время на изучение истории или чего-либо, не связанного с наукой. При всей этой одержимости радикально новыми технологиями и создании приборов, способных влиять на разум, даже удивительно, что маленький народец смог выжить, чтобы размножаться.

Известно очень немного об истории гномов до того момента, как дворфы познакомились с ними, причем даже среди самых гномов. Впрочем, в истории есть примеры, когда представители народов Азерота встречались с гномами. Например, существуют записи о встречах гнома с людьми и высшими эльфами Лордерона, датированные 848 годом до второго открытия Темного Портала.

Происхождение

Первое поколение гномов появилось из механогномов – металлических заводных существ, созданных Мимироном. Причина их создания неизвестна, но скорее всего они появились, чтобы помогать титанам в изменении Азерота вместе с земельниками и морскими гигантами. Механогномы, как и другие создания титанов, попали под воздействие Проклятья Плоти. Некоторые из них обратились в живых существ, которые известны сейчас как гномы. По непонятным причинам гномы забыли историю своего происхождения.

Одним из основных источников информации о происхождении стал Механизатор Механозод – механогном, обнаруженный обычными гномами в Борейской тундре при строительстве взлетно-посадочной полосы. Он назвал себя первым гномом, созданным Великим Архитектором внутри Ульдуара. Механозод не только подтвердил, что гномы – результат Проклятья Плоти, он также показал, что может снимать проклятье и превращать их обратно в механогномов. Впрочем, немногие гномы согласились на это. Другие источники прошлого гномов были найдены в Грозовой гряде, где до сих пор обитает множество механогномов, сохраняющих данные, собранные титанами. Неизвестно, почему некоторые механогномы не были затронуты Проклятьем Плоти. Возможно, они более поздняя версия или просто выработали иммунитет.

Новая история

Gnome artwork.

За две сотни лет до второго открытия Темного Портала произошло первое наиболее известное знакомство дворфов с гномами. Рассказывают, что исследователь дворфов наткнулся на маленькую деревню гномов и был крайне удивлен их развитыми технологиями, особенно механическими курицами. Дворфы в те времена только-только открыли для себя порох. Два народа начали всё больше общаться друг с другом и вскоре стали верными союзниками. Дворфы разрешили гномам построить Гномреган, свою столицу, у подножья Дун Морога, рядом со Стальгорном.

Гномреган процветал, и гномы делили ресурсы покрытого лесами Дун Морога вместе с дворфами. Хотя дворфы и имеют склонность к технологиям и инженерному делу, именно гномы поработали над созданием оружия и парового транспорта для них.

Первая, Вторая и Третья войны

A gnome in the Second War.

Когда орки Дренора прибыли через Темный Портал и начали Первую Войну, королевства людей решили объединиться, чтобы противостоять им. В этот альянс вошли также дворфы и гномы, которые осознали опасность Орды, став свидетелями атаки на Каз Модан. Гномы не имели собственного представителя на встречах между различными фракциями и были представлены делегацией Стальгорна.

Гномы оказали большую поддержку Альянсу во Второй Войне, поставляя полезные технологии, включая подводные лодки и гирокоптеры. Это помогло Альянсу выиграть войну, отбросив орков назад в портал. Технологии гномов противостояли технологиям гоблинов, которые помогали Орде своими изобретениями. Технологическая гонка между двумя народами продолжается и по сей день, особенно после вступления Картели Трюмных Вод в Орду.

Странно, но гномы не поддержали своих союзников в сражениях с демонами Пылающего Легиона во время Третьей Войны. Хотя изобретения гномов несомненно помогли в битвах, люди и дворфы Громового Молота были крайне удивлены, что Гномреган не отправил на войну своих солдат и пилотов.

Когда Третья Война закончилась, Альянсу открылись причины, по которым гномы не присоединились к ним. Из глубин земли вырвались трогги и захватили Гномреган. Зная, что их союзники должны сразиться с Пылающим Легионом, гномы решили противостоять новой угрозе самостоятельно. Хотя они доблестно боролись за сохранение родного дома, Гномреган был потерян вместе с 80% гномов, населявших город. Выжившие бежали в Стальгорн к дворфам и основали там Город Механиков.[1]

После падения Гномрегана

Gelbin Mekkatorque

Присоединившись к Альянсу снова, гномы начали разработку стратегии и оружия, которые помогут им вернуть свой захваченный город и выстроить светлое будущее для всего народа. Гномы проживают во множестве городов, нейтральных или принадлежащих Альянсу, например, в Темнолесье и Прибамбасске. На территории Тысячи Игл гномы вместе с гоблинами основали Виражи на Миражах, где пытаются доказать, чьи технологии лучше всего. Даже после затопления этой зоны соревнование не закончилось, а было продолжено на барже. Мелкие поселения гномов можно найти также в Танарисе, Внутренних землях и Азшаре.

Правящий совет гномов воссоединился в Городе Механиков внутри Стальгорна. Когда Альянс и Орда начали свои кампании по вторжению в Запределье и Нордскол, гномы не остались в стороне и основали там свои поселения, включая станцию Тошли в Острогорье и взлетную полосу Выкрутеня в Борейской тундре. В Нордсколе гномам было поручено создание передовой базы для Экспедиции Отважных.

Незадолго до Катаклизма главный механик Гелбин Меггакрут возглавил атаку сил Альянса на захватчиков Гномрегана. В первой битве удача была на стороне гномов, но очистить город сразу же не удалось. Пройдет еще немало времени, прежде чем гномы смогут вернуть свою родину. Недалеко от спуска в Гномреган был построен Новый Город Механиков, из которого и предпринимаются регулярные попытки вернуть город.

Legacy

Armed to the teeth!

The first detailed historical account of a gnome is Erbag, the gnomish representative of the Tirisfalen, during the early days of Aegwynn. Erbag was described as being highly talkative as well as rather impatient with Aegwynn. He stands as an accurate and general example of the gnomish psyche. He was already inducted by the time of eight hundred and forty-eight years prior to World of Warcraft and spoke on par with his human and elven counterparts, despite their relative obscurity in historical records.

It is known that Erbag was preceded long before his birth by a female named Indus, also a member of the Council of Tirisfal. 2600 years before the First War, she was the group's gnomish representative in her day. Not only was she a respected, powerful mage, but following her people's penchant for tinkering, she was also known as "the inventor" in Dalaran. She was an associate of founding Council member Meryl Felstorm (then known as Winterstorm). She, Meryl, and the rest of the surviving Council would empower the first Guardian of Tirisfal, an orphaned Half-elf and talented mage named Alodi.

Leaping several hundred years forward, the recent discovery of their past as mechagnomes seems to be the next major step in the history of gnomes. Albeit it's now known that gnomes were created by Mimiron and later transformed by the Curse of Flesh, there is still a lot of missing information between the point at which they became fleshy gnomes and until they began to interact with other races.

Gnomes have not had kings or queens in 400 years.[2][3][4]

No other dates or facts have been given.

Культура

Гномы в целом общительны и участливы, однако, они очень странные. Вы думаете, что взрывающие овцы и механодолгоноги - верх их странности? Значит, Вы ничего не знаете о гномах.

Гномам не очень удается поддерживать все в порядке. Этот недостаток показывается во всем, что делает гном, и даже в его жизни. Типичный дом гномов (который также является и его мастерской) усыпан тысячами небольшими предметами - гаджетами и инструментами. Этажи завалены брошенными книгами, столы ломятся от проектов и самого типичного гнома, роющегося в своих бумажках. Сам он почти наверняка будет в той же самой одежде, которую он носил в течение недели, его волосы будут торчать во все стороны, и, скорее всего, он ничего не ел бы уже в течение нескольких дней. Часто подле такого гнома вьются небольшие роботы, шумящие вокруг, выполняющие различные назначенные задачи, на которых у гномов просто нету времени. При этом гномы тратят недели на работу с устройством, они даже могут нанять искателей приключений, чтобы найти части для их следующего изобретения!

У гномов происходит большое количество взрывов. Нужно признать, что изобретательство - не часто точная наука. Гномы все же производят поменьше взрывов, чем гоблины. В отличие от их конкурентов, гоблинов, изобретательность гномов распространяется не только на механику. Гном всегда пытается придумать что-то великое (на его взгляд), без разницы что это - новое заклятье, изобретение или даже способ принимать еду. Они полностью уверены, что находчивость и проектирование могут осилить любую проблему и сделать жизнь легче. Зачем просто размахивать топором, когда для этого есть рука-автомат, наносящее удары вращающими зубцами в чье-то лицо? Зачем просто стрелять из магической палочки, когда Вы можете стрелять из Супервзрывного Самоноводящегося Бламбластера Погибели и Разрушения? Изобретения гномов полностью отражают их характер: яркие, весёлые, изумительные и сумасшедшие.

Часто гномы-изобретатели работают парами, по довольно таинственным причинам, которым полностью не понимают даже сами гномы. Редко можно найти одинокого гнома-изобретателя, а в паре у гномов царят странные отношения сумасшедшего парня/нормального парня. Один всегда пытается доводить изобретение до непостижимой крайности, в то время как другой делает все, что в его силах, чтобы не допустить какой-нибудь беды. По иронии именно эти "союзы" ответственны за большую часть лучших новшеств расы. Например, две таких четы гномов создали подземную железную дорогу, которая соединила Стальгорн и Штормград.

Общество гномов изначально стало развивать свою собственную социальную политику. Вот уже более 400 лет у них отсутствует знать как таковая, и любой член общества обладает абсолютно равными правами. Вместо этого они выбирают из своего народа тех, кто становится чиновниками. Эти мужчины и женщины имеют высокий титул, но они руководят только в своих офисах в рабочее время, после чего они возвращаются к своей привычной работе изобретательства. Правитель у гномов именуется Верховным Технарем, в это печальное для всех гномов время эта тяжёлая участь выпала на долю Гелбина Меггакрута. В то время как он перенес тяжелое осколочное ранение после взрыва бомбы в Гномерегане, его гений все ещё достаточно силен, чтобы продолжать оставаться на этом почетном посту.

Сообщество гномов в лучшем случае очень запутано. У них нет двух здании, которые бы выглядели одинаково, их улицы - лабиринт между цехами, жилыми домами и комнатами совета. Гномы объединяются в большие семьи, принимая к себе любого, кто живёт поблизости. В одном доме могут жить до 20 гномов, и теоретически могло бы жить больше - вплоть до полного переполнения здания. Даже для посторонних их двери всегда открыты и накрыт стол. Подарки среди них обычное дело, их дарят даже по незначительному поводу.

Несмотря на их странность, они - самый счастливый народ, который можно встретить в Азероте. Прежде всего, гномы ценят жизнь во всех её отношениях. Для гномов друг - самая ценная вещь в мире. Общительные и веселые, они находят подход к любому. Гномы также любят устраивать вечеринки, причем дело не ограничивается одними праздниками для ветеранов войны. Их любовь к дружбе и жизни лучше всего проявляется на этих празднованиях, где громкая музыка, яркие огни фейерверка и оригинальные песни продолжается до тех пор, пока от усталости не упадет последний гном. К пище гномов … лучше не прикасаться. Каждый гном добавляет в рецепт что-то свое, в результате в котле варится черт знает что, и результат может быть просто удивительными. Например, они могут варить печень и рыбу вместе в течение трех часов, пока это не превратиться в вязкую пасту. Сами это они едят с удовольствием.

Вера и магия

Izza Spindleflame, a gnome warlock.

Гномы верят в себя, в своих друзей и в свои изобретения. Начиная с недавнего открытия дворфов их происхождения от титанов, гномы считают, что они также могут быть детьми космических странников. Этот факт пока сомнителен для них, так как они гномы пока ещё до сих пор не ощутили в себе новых наследственных сил, хотя они помогают дворфам в их исследованиях.

Гномы - весёлый, любопытный и дружелюбный народ. Они любят всё подвергать сомнению, любят изобретать и любят исследовать - всё это делает из них, как ни странно, подходящими исследователями мистической магии. Все же большинство гномов обладают слишком хорошим чувством юмора и скромностью, чтобы увлечься желанием ещё большей силы или смотреть сверху вниз на других (что и так невозможно из-за их роста). Это их отношение ко всему - большое облегчение для тех, кто видел гномов-магов в действии, так как если бы они имели то же самое высокомерие как эльфы или амбиции как люди, то гномы, ткущие заклятья, представляли бы серьёзную угрозу миру.

Гномы практически не изучают божественную магию. Они слишком приземлены в своих желаниях и слишком заняты исследованием, чтобы стать набожными, или хотя бы просто обратить внимание на Вечных или философию. Гномы уважают комфортные вещи и творческий потенциал больше, чем природу или какое-то специфическое существо, независимо от того, насколько оно великое. Как бы то ни было, гномы не смеются над целителями. Наоборот, гномы восхищаются последователями этого направления, потому что сами они не могут следовать этим путем. Они знают о достоинствах жизни в молитвах и о результатах божественного покровительства, но они не имеют ни малейшего интереса в преследовании веры.

Многие гномы чувствуют тоже самое и в отношении мистической магии - они восхищаются её результатами, и уважают посвященных в неё, но они не желают тратить все свое время на её преследование. Гномы допускают магию, возможно даже больше, чем любая другая раса Альянса, поскольку в их обществе позволено заниматься любым делом без ограничений. Среди гномов есть даже колдуны - это обычное дело для них, хотя и не частое, такое это ремесло у гномов не одобряется так же, как и у других рас.

Языки

Гномы разговаривают на гномском и общепринятом в альянсе языках. Они также знают языки своих друзей и гоблинов.

Gnomish names

Gnome artwork.jpg

Gnome parents name their children at birth. Gnomes have family names that represent an honored ancestor’s achievements, but they only keep these names until some time in their thirties. At this point, gnome society expects them to have made their own achievements, and thus the gnome invents a new name that represents his own accomplishments. This name then takes the place of his family name.

  • Male Names: Grobnick, Kazbo, Hagin, Snoonose.
  • Female Names: Beggra, Nefti, Sorassa, Gamash.
  • Family Names: Spinpistol, Airslicer, Bombtosser, Greatgear.

Технологии

Смотри также: Гоблины против Гномов

The RPG Icon 16x36.png Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Warcraft RPG.

Gnomish-flying-machine-warii.jpg

Технологии гномов чаще всего бесцельны и непрактичны и зачастую не работают как следует, что приводит к потере здоровья гнома. Большинство инженерии гномов сосредоточено на обход законов времени, пространства и физики, о чём можно судить по Станции Тошли. Иногда, гномы всё-же изобретают кое-что полезное, например подземный тоннель соединяющий Стальгорн и Штормград.


Appearance

Weeble, a gnome warrior

Gnomes are small, slight and nifty. They somewhat resemble dwarves, but are even shorter, not as stocky, and have large heads in proportion to their bodies. They have large noses and ruddy skin, their ears are large and rounded, and their hair color varies wildly, some even having pink or green hair. They have four fingers (three fingers, one thumb) on each hand, and five-toed feet. They are often seen with goggles, tool belts and other items related to their technological inclinations.[5]

Before the Gnomeregan incident, some gnomes (such Gnoarn) had earned a reputation for themselves by wearing an eccentric hairstyle known as a "gnomefro".

Thanks to their extremely small size, in World Of Warcraft gnomes can be a hard target to click, making it harder for enemies to target you using their mouse. This is especially helpful in the event the gnome is a warrior or rogue. Gnomes who specialize in melee weapons are also particularly hard to target due to their acrobatic fighting styles combined with their small size. Their small size can also be advantageous to people who like to explore; gnomes, even after Cataclysm was released, are the shortest race, and can go to certain places where character height keeps other races from going.

Relations

Female gnome warlock

Gnomes are great friends of the Ironforge dwarves. They have been allies for generations and often exchange ideas and inventions. Their bond is so great that they live in many dwarven settlements including Ironforge itself. Gnomes have fought and died alongside human soldiers and have been readily welcomed in Stormwind City with open arms. They are wary of the high elves, but so is everyone else, so they don’t feel too bad about that. They battled the Horde in the Second War and have a bit of a grudge against orcs, but gnomes are a kindly and forgiving lot and are willing to give the orcs a second chance. Gnomes and goblins have always been rivals — though whether this rivalry is friendly or brutal depends on the individuals involved. Gnomes have not been on Kalimdor long enough to form proper opinions about its denizens. Tauren and night elves both seem rather rustic for gnome sensibilities — but they can make friends with anyone.[5][6]

Gnomes in night elf territories are tolerated, despite the high number of gnomes who work with arcane forces. The gnomes believe that with their use of arcane magics and technology they offer something that night elves lack in defense. During the cataclysmic arrival of Deathwing, gnome engineers and sappers from Tinker town helped create cannons and bombs for the night elves.

Выдающиеся гномы

Other gnome races

  • Mechagnomes - Titanic creations that when afflicted with the Curse of Flesh, resulted in the modern gnomish race, much like the history of the Earthen and the Dwarves.
  • Leper gnomes - Normal gnomes that has been corrupted with radiation and poison. Most of them have lost their sanity.
  • Sand gnomes - An elusive race of gnomes only seen in Outland. Many even doubt their existence.
  • Undead gnomes - Although they are not their own race, undeath sometimes gives gnomes a rather unique look.

Замечания

  • Танец мужчины-гнома точно не был установлен.
  • Женщины-гномихи танцуют сальсу.
  • Голос гномов-мужчин в русской локализации игры World of Warcraft принадлежит Александру Ленькову (его голос известен по мультсериалу «Чип и Дейл спешат на помощь» - в нём он дублировал Дейла).

Заметки

Шаблон:Создания титанов