Дворф

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Игровые расы в World of Warcraft
Альянс Cata Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · TBC Дреней
Battle for Azeroth Дворф Черного Железа · Battle for Azeroth Озаренный дреней · Battle for Azeroth Эльф Бездны
MoP Пандарен
Орда Cata Гоблин · Нежить · Орк · Таурен · Тролль · TBC Эльф крови
Battle for Azeroth Таурен Крутогорья · Battle for Azeroth Ночнорожденный · Battle for Azeroth Тролль Зандалар
Дворф
Kurdran Fire and Iron.jpg
Сторона/
Отношение к другим
Альянс, Силы Древних Богов, Круг Земли, Серебряный Союз
КлассыWoW Icon 16x16.gif Шаман, Маг, Жрец, Воин, Паладин, Чернокнижник, Охотник Рыцарь смерти, Разбойник

MoP Монах
WC3RoC logo 16x32.png Gryphon rider, Gyrocopter, Mortar team, Горный король, Стрелок
WC2BnE logo 16x42.png Demolition squad

The RPG Icon 16x36.png Убийца, Варвар, Бомбардир, Друид, Элементалист, Геомант, Солдат, Чародей, Ремонтник, Windrider, Windwarrior
СтолицаСтальгорн (Бронзобороды)

Заоблачный пик (Громовой Молот)
Тенегорн (Черное железо)
Ледяная Крепость (Frostborn)

Тор Модан (Железные дворфы)
Расовый
лидер(ы)
Совет Трех Кланов
Расовое
верховое
животное
Баран, Грифон, Stormcrest Eagle
Родной мирАзерот
Основной
язык
Дворфийский, Общий
Другие
языки
Гномский, Гоблинский, Оркский, Талассийский
Если вы искали информацию об игровой расе дворфов, смотрите Дворф (доступно игроку).

Дворфы – невысокие и коренастые существа, которые чаще всего живут в горах Каз Модана, центральной части материка Восточных Королевств. Они ниже ростом, чем люди, но выше гномов, поэтому пользуются преимуществами своего роста, когда это возможно, и своей силой и стойкостью в других случаях. Обычный дворф устойчив, наблюдателен и всегда готов к труду или битве. Он может быть яростным и гневным или упорным и настойчивым в зависимости от ситуации. Хотя дворфы и предпочитают планирование действий для преодоления своих проблем, многие из них часто выходят из себя, когда в дело вступают чувства.

В прошлом дворфы редко покидали свои безопасные крепости внутри гор, занимаясь созданием могущественного оружия и прекрасных ювелирных изделий из металла и камней. Но после начала эпохи нескончаемых войн они встали на защиту своих друзей и союзников с непревзойденной храбростью и доблестью.

История

Истоки и эволюция

Основная статья: Земельник
Земельники, создания титанов, предки дворфов.

Дворфы произошли от земельников – экспериментального народа гуманоидов, состоящих из живого камня. Титаны создали земельников в числе нескольких видов рас-прототипов, которые должны были заниматься преображением Азерота, когда сами титаны уже покинут этот мир. Поскольку земельники являются созданиями титана-вана (считается, что этим титаном был Каз'горот), их основной задачей было формирование земель и подземных территорий. Хотя они и были успешным проектом титанов, вскоре всё изменилось. Древние Боги породили Проклятье Плоти, которое превратило земельников в порочных троггов. Трогги не проявляли такого мышления, как изначальные земельники, и характеризовались отвратительными чертами вроде каннибализма. Титаны запечатали троггов в подземельях, причем большинство из них – внутри Ульдамана.

Хотя земельники оказались восприимчивы к Проклятью Плоти, титаны решили заняться изменением прежних прототипов вместо того, чтобы начинать работу с самого начала. Созданные ими модифицированные земельники назывались «Серия Два». Под действием проклятья они мутировали не в троггов, а в дворфов. Хотя их тела и превращались из прочного камня в слабую плоть, они по-прежнему сохраняли умственные способности, включая любознательность. Дворфы оказались очень похожи на существ, которыми титаны обычно населяли планеты. Несмотря на то, что существование дворфов не было изначально запланировано, а титаны намеревались дальше совершенствовать земельников, они посчитали дворфов приемлемой расой, которая имеет право на самостоятельное развитие.[1][2][3]

Взрыв Колодца Вечности в конце Войны Древних стал причиной Великого Раскола, который сильно повлиял на земельников «второй серии». Они чувствовали боль раскалывающихся земель, как свою собственную, и отступили к местам своего происхождения – Ульдуму, Ульдаману и Ульдуару, где впали в сон, продлившийся восемь тысяч лет. После пробуждения большинство из них обнаружили, что их власть над камнями и землей ослабла, а каменное тело обратилось в плоть. Дворфы из Ульдамана выбрались наружу и в конце концов построили крепость Стальгорн в Дун Мороге.[4]

Преобразование земельников вместе с некоторыми другими факторами породило несколько видов дворфов. Иногда различия между ними заключаются в образе жизни и философии, но чаще всего они проявляются в том, насколько сильно сохранились в дворфе черты земельника. Некоторые дворфы, например, живущие в Стальгорне, прошли почти полное преобразованием в существ из плоти и крови, сохранив за собой лишь возможность принятия каменной формы. Преобразование у других прошло не полностью, и они обладают чертами как существ из плоти, так и земельников. Такими дворфами являются Зиморожденные. Титаны в конце концов смогли найти способ сделать земельников невосприимчивыми к Проклятью Плоти. Они никогда не ощущали на себе воздействие проклятья и по-прежнему состоят из камня. Подобных земельников обнаружили в Ульдамане и Ульдуаре.

Хотя титаны и отметились своим присутствием почти на всём Азероте, дворфы, появившиеся из земельников, были найдены только в Восточных королевствах. Земельники из Ульдамана стали дворфами Стальгорна, а группа, которая мигрировала в Грозовую Гряду, стала снежными дворфами, называемыми Зиморожденными.

Альянс

Горный, равнинный и темный дворф.

Взаимоотношения дворфов с другими народами и фракциями чаще всего связаны с Альянсом. Земельники тоже присоединились к Альянсу, созданному из различных рас во времена Войны Древних. Хотя Альянс, известный в настоящее время, тогда ещё не существовал, скорее всего именно тогда они впервые встретились с расами вроде людей и драконов.

Позже дворфы сыграли значительную роль в появлении Альянса и победах, которые он одерживал. Пока дворфы Нордскола оставались пассивными и не решались отходить далеко от Ульдуара, дворфы, вышедшие из Ульдамана, путешествовали по большей части мира и взаимодействовали со множеством других народов. Они познакомились с людьми, которые, возможно, являются их самыми важными союзниками, примерно за 1800 лет до открытия Темного портала. В те времена люди и высшие эльфы уже давно были союзниками.[5] Гилнеас и Альтерак, сильные сторонники Строма и империи Аратор, собрали крупные армии, которые отправились исследовать южные земли Каз Модана. Именно тогда люди встретили древний народ дворфов, которые позволили им побывать в своём подземном городе – Стальгорне. Люди и дворфы поделились друг с другом множество секретов, связанных с кузнечным и инженерным делом, и обнаружили, что одинаково любят сражаться и рассказывать истории. Взаимодействие двух народов продолжало расти, и со временем они стали союзниками. Люди научили дворфов писать на всеобщем языке и познакомили их со Священным Светом. Дворфы в ответ создавали для людей могущественное оружие (например, Испепелитель), пользуясь своими умениями.[6]

Двести лет тому назад дворфы познакомились с гномами, которые разделили с ними любовь к технологиям и инженерному делу.[7] Дворфы были впечатлены изобретательностью и быстротой своих меньших собратьев. С момента знакомства этих двух народов их союз часто рассматривался как одна фракция, а не две разные. Их совместные работы привели к созданию самых удивительных приборов и орудий для Альянса.[8] Армия Альянса получала от дворфов и гномов тяжелые артиллерийские минометы, подводные лодки, механические приспособления, осадные машины и летательные аппараты. Одно из наиболее важных событий, укрепивших дружбу двух народов – создание столицы гномов, Гномрегана, в постройке которой дворфы принимали активное участие.[9] Когда Гномреган был захвачен троггами после Третьей войны, выжившие гномы поселились в Стальгорне на время планирования контратаки.

Эти четыре расы объединились после начала Второй войны, когда беженцы из разрушенного Штормграда начали искать помощи в Лордероне. Андуин Лотар обратился к семи человеческим королям и рассказал им об угрозе Орды.[10][11] Дворфы, гномы и высшие эльфы присоединились к людям, когда орки начали разорять их земли. Так появился Альянс Лордерона, который смог победить Орду и заложить фундамент для современного Альянса, в котором дворфы по-прежнему являются важной частью.[12]

Война Трех Молотов

Warofthethreehammers.jpg
Основная статья: Война Трех Молотов

Изначально дворфы Стальгорна были частью одноименного клана. Но со временем они разделились на три фракции: клан Бронзобородов, который управлял городом, клан Громового Молота, который жил на склонах горы, и клан Черного Железа, который скрывался в самых темных местах горы. Когда верховный король дворфов Модимус Старая Наковальня умер, между тремя кланами началась гражданская война, в результате которой клан Бронзобородов, обладавший самой сильной армией, остался в Дун Мороге и изгнал другие кланы. Дворфы Громового Молота отправились на север и построили новую крепость, названную Грим Батол. Клан Черного Железа отправился в Красногорье и основал там город Тауриссан, названный в честь правителя клана.

Несмотря на процветание, спустя несколько лет клан Черного Железа пожелал отомстить другим дворфам и править всем Каз Моданом. Они напали сразу на оба королевства своих противников, чтобы те не могли прийти друг другу на помощь. Тауриссан повел свою армию в Стальгорн и проиграл в битве, хотя и успел сбежать. Его жена, чародейка Модгуд, отправилась в Грим Батол и использовала свою магию, чтобы прорваться через врата и начать осаду, но Кардрос Громовой Молот смог убить её. Дворфы из Стальгорна начали наступление и отправились в столицу клана Черного Железа, чтобы навсегда покончить с ним. Но Тауриссан, пытаясь призвать сильнейшее существо себе на помощь, вызвал в Азерот Рагнароса, появление которого опалило земли Красногорья и убило правителя дворфов Черного Железа. Немногие выжившие члены клана оказались в рабстве у Рагнароса.

Кланы Бронзобородов и Громового Молота вернулись домой. Но колдовство Модгуд сделало Грим Батол необитаемым, и клан Громового Молота отправился ещё дальше на север, где во Внутренних землях основал Заоблачный пик. Здесь дворфы из этого клана стали намного ближе к природе и даже смогли оседлать могучих грифонов.

Лига исследователей

Основная статья: Лига исследователей
Магни Бронзобород, лидер лиги исследователей.

Не так давно дворфы обнаружили различные руины, которые могли бы открыть тайны их потерянного наследия. Король Магни Бронзобород, желавший узнать правду о своем народе, отдал приказ, что дворфы должны сместить приоритеты своей работы с добычи металлов и инженерного дела к археологии. Магни помог организовать знаменитую Гильдию исследователей Стальгорна, которая занялась раскрытием секретов древнего мира и поисками правды о легендарном происхождении дворфов.[13] За гильдией закрепилось название Лиги исследователей. Лагеря лиги можно найти почти по всему Азероту и даже в Запределье, их обитатели ищут любые развалины и артефакты, которые могут быть связаны с титанами. Полученная членами лиги информация тщательно анализируется и сохраняется в Зале Исследователей внутри Стальгорна. Обычный участник лиги занимается поиском новых данных и сокровищ или проводит время в Стальгоре, где садится за заполнение отчетов и составление расписаний, благодаря которым внутри гильдии поддерживается эффективная система скоростной работы. Количество новой информации продолжает расти, как и количество участников лиги.

Лига исследователей была основана вскоре после завершения Третьей войны. Дворфы отправились за людьми к Калимдору, чтобы сражаться против демонов Пылающего Легиона, и, исследуя материк после войны, узнали, что их могли создать могущественные существа, способные изменять земли усилием мысли.[14] Руины, найденные в Калимдоре[15], также позволили предположить, что дворфы имеют отношение к титанам, после чего отряды работников и археологов отправились во все уголки мира для поиска новой информации. В Стальгорне даже был выделен гигантский зал для работы лиги. Поскольку большая часть информации о титанах была утеряна после сна земельников, вызванного Великим Расколом, эту информацию приходится собирать по крупицам из древних реликвий и данных, оставленных самими титанами.

Присоединиться к лиге – задача непростая. От кандидата, который почти всегда является дворфом, требуются глубокие познания и опыт во множестве наук, начиная от поиска месторождений металлов и трав до составления карт и географии. Самый известным и опытным участником гильдии является Бранн Бронзобород, побывавший почти во всех уголках мира, которые могли бы приоткрыть завесу прошлого дворфов.

Хотя союзники дворфов, например, люди и гномы, не так заинтересованы в этом проекте, они по-прежнему поддерживают и помогают этой организации. Лига не только предоставляет множество информации об удаленных местностях и культурах, но смогла найти несколько месторождений золота во время раскопок. Люди проявили большую заинтересованность к деятельности лиги после встречи с врайкулами, от которых человечество произошло. Как оказалось, люди тоже являются косвенными созданиями титанов.

Лига не просто предоставила дворфам лучшее понимание этого мира, но открыла для них одну из древних способностей – каменный облик. Эта способность позволяет дворфу ненадолго превратить кожу в камень, став похожим на земельника. Каменный облик уже эффективно используется, например, для избавления от ядов, но дворфы уверены, что он – лишь первый шаг на пути получения всех сил, доступных земельникам.

Ситуация до Катаклизма

The dwarves sharing their famous brew

В новую эпоху, начавшуюся спустя пять лет после окончания Третьей войны, дворфов обнаружить по всему Азероту и Запределью, и проводят своё время они за самыми разнообразными занятиями, например, помогая друзьям или союзникам и пытаясь найти сокровища. Талант к обработке металлов и руды очень сильно повлиял на их культуру и образ жизни – поселения дворфов часто заполнены огромными кузницами и литейными, в которых стоят зачарованные наковальни и инструменты для работы с расправленной рудой.[16][17] Руны и узоры, украшающие их строения, складываются в особые орнаменты, вдохновленные творчеством титанов.[18]

Дворфы являются частью всех видов организаций и союзов. По этому признаку их можно разделить на две большие группы – те, кто служит Альянсу тем или иным способом, и те, кто этого не делает.

Большинство дворфов находится на службе у Альянса, включая дворфов Стальгорна, клан Громового Молота и Зиморожденных. Дворфы из Стальгорна составляют большую часть и служат как стражниками внутри своей столицы, так и солдатами в сражениях против врагов Альянса. Дворфы из клана Громового Молота также встречаются среди солдат Альянса, но многие из них остаются вблизи своего дома во Внутренних землях. Зиморожденные – самый пассивный вид дворфов из служащих Альянсу, и всё своё время они проводят в Грозовой Гряде. Однако, многие дворфы остаются частью Лиги исследователей, основная цель которой состоит в поиске секретов титанов, а не в победе над врагами Альянса. Тем не менее лига и Альянс поддерживают друг друга во всем, включая сражениях, и это помогает лиге свободно исследовать мир. Дворфы оказали значительное влияние на Альянс, начиная еще с первого знакомства с народом людей. Благодаря им у Альянса есть доступ к артиллерии и технике во время войны и гигантские количества эля и пива после наступления мира.

Дворфы, которые не являются союзниками Альянса, состоят в клане Черного Железа или в различных организациях вроде Торговой Компании, пиратов, Серебряного Рассвета и Сумеречного Молота. Многие из них считают себя независимыми и занимаются тем делом, которое считают наиболее выгодным для себя.

Cataclysm

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

Когда стихийные бедствия обрушились на Азерот незадолго до Катаклизма, территориям дворфов не удалось избежать их. Несколько последовательных землетрясений затронули районы, прилегающие к Стальгорну, разрушив здания и унеся множество невинных жизней. Магни Бронзобород, пытаясь понять происходящее, провел таинственный ритуал единения с землей, который привел к неожиданному эффекту. Тело короля дворфов превратилось в алмазную статую, а его душа слилась с глубинами гор.

В Стальгорне началась суматоха, и в дело вступила Мойра – дочь короля, которая в прошлом вышла замуж за лидера презренных дворфов Черного Железа. Она заявила свои права на престол и захватила город. Если бы не срочное вмешательство Вариана Ринна, короля Штормграда, и принца Андуина её действия могли бы привести к новой гражданской войне. По указанию Вариана правление Стальгорном должно быть поровну разделено между тремя кланами, для чего был создан Совет Трёх Молотов. Однако, дворфы из разных кланов по-прежнему относятся друг к другу с предубеждением, и остается неизвестным, сможет ли совет повлиять на это.

В Совет Трех Кланов вошли:

Mists of Pandaria

MoP Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Mists of Pandaria.

После высадки на берега Красарангских джунглей в Пандарии дворфы в рядах войск Альянса приняли участие в кампании против Орды, нападая на Крепость Покорителей.

Когда обнаружилось, что послы от Зандалари прибыли к племени Мерзлогривов, которое обитает в Дун Мороге, Вариан лично обратился к совету за помощью, чтобы разобраться с этой угрозой. Мурадин и Фалстад отказались покидать Стальгорн, опасаясь, что клан Черного Железа захватит город во время их отсутствия. Только Мойра Тауриссан согласилась помочь, сказав, что так дворфы из её клана наконец смогут доказать свою лояльность по отношению к совету, Стальгорну и всему Альянсу. Вариан и Мойра смогли победить врагов и вернулись в Стальгорн, сообщив другим членам совета о победе. Мурадин и Фалстад устыдились своего поведения и дали клятву, что больше не позволят страху и недоверию влиять на их суждение. Теперь три правителя начали доверять друг другу и заявили о полной поддержке Альянса всеми своими силами.

Во время осады Оргриммара Мойра Тауриссан и несколько отрядов дворфов присоединились к Альянсу, когда началась атака на город.

Кланы и расы дворфов

Кланы

Расы

According to Brann Bronzebeard these are the following subraces of dwarves[20]

Hill dwarf is a term to describe dwarves living in the hills. Mountain dwarf is a term used to describe dwarves living in the mountains. Characters described as being hill dwarves include; Rom, Gimmel, Joj, Narn. Characters described as mountain dwarves include; Falstad Dragonreaver, Glodin, Molok, Tupan and Yorg Stormheart. The Bronzebeard clan and the Wildhammer clan have both been described as having hill dwarves and mountain dwarves[21][22].

Внешний вид

Женщина дворф.

Все виды дворфов примерно 1.2-1.5 метров в высоту и упитаны в разной степени. У мужчин всегда есть борода, обычно длинная и сливающаяся с волосами. Женщины дворфов также невысоки, но для них характерно менее полное телосложение. У женщин редко встречаются бороды, хотя таких и можно найти в клане Громового Молота. Среди этого клана большая борода женщины считается одним из признаков красоты.[23]

Выдающиеся дворфы

Горный дворф атакует дворфа Черного Железа.

Горные дворфы

Примечание: Также называемые Дворфами Стальгорна.

Равнинные дворфы

Примечание: Также называемые дикими дворфами или из клана Громового Молота.

Темные дворфы

Примечание: Также называемые дворфы клана Черного Железа.

Земельники

Note: Earthen are often called "dwarves" by other races, and by Brann Bronzebeard when speaking of his ancestors.

Ледяные дворфы

Note: The Frost dwarves mostly belong to the Frostborn faction.

Мелочи

  • В игре «World of Warcraft», при вводе команды «/танец» дворфы-женщины танцуют традиционный ирландский степ-танец, а мужчины - «казачок».
  • Apparently, dwarves were the ones who invented the gun. While members of any race can learn to use a firearm, the dwarves still possess a certain knack for it.[24][25]
  • With the recent discoveries of their past, it is now possible that the dwarves might be the eldest Titan-created race on Azeroth, alongside the Sea Giants, having been created (as Earthen) to develop the world before the titans' departure.
  • Since time before the War of the Three Hammers, the dwarves of the Eastern Kingdoms have had a love for the pipe, and they go nowhere without their personal pipes. They'll even smoke something else if they have to make do. Rom's scouting group inside Grim Batol in Night of the Dragon made a substance from ground brown mushrooms and a red weed found near water. Rom considered the stuff foul, but he smoked some anyway.[26]
  • Also long in use before the War of the Three Hammers is the ritual of Gwyarbrawden between the common warriors of the Eastern Kingdoms. It isn't spoken of publicly by the dwarves, let alone to their allies. As such, very few outsiders even know about this part of dwarven society.[27]
  • Apparently, dwarves will often hide things in their beards.[28]
  • As in most modern fantasy, the dwarves in the Warcraft universe draw parallels to those in Tolkien's legendarium as well as the original race in Norse mythology. Most notably, and common to both sources, are their facility with and affinity for mining and other crafts of earth and stone. Their short stature and general appearance are common throughout mythology as well as fiction. The Warcraft dwarves' descent from the earthen also mirrors both sources.
  • The Warcraft dwarven affinity for mechanical engineering may derive in part from the Warhammer games' depiction of dwarves as technologically apt or may itself simply be an extension of their affinity for mining and metalcraft. This also relates to Norse mythology where they are the creators of many of the gods' artifacts and weapons, such as Thor's hammer Mjollnir.
  • It's assumed that Dwarves have better eyesight in the dark than most races, due to living in the dark mountains ever since their awakening from the titan ruins.
  • Dwarves, have a connection to the earth. It is very highly assumed that they share this from their ancestors, the Earthen, who also have a connection with the earth. This could mean that they maybe can control the earth in some way, and use it to their advantage. (This is indicated in the pre-Cataclysm event when King Magni Bronzebeard says: "We dwarves have a connection to the earth. We can feel her pain. And right now the earth is crying out. These earthquakes... they are both natural and not. I wanted to gather you all together and discuss them.")

Заметки

Внешние ссылки

Шаблон:Создания титанов