Железные леди

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Босс
Железные леди
Изображение для Железные леди
Пол Женский
Раса Орк (Гуманоид)
Уровень  ?? Босс
Реакция Альянс Орда
Зона Жуткий грот, Литейная клана Черной горы
Статус Убиваемые


Железные леди - девятый босс рейда Литейная клана Черной Горы.

Древние традиции орочьих кланов не позволяли Гар'ан во всем блеске проявить ее таланты воина и стратега. Именно поэтому она одной из первых вызвалась служить во флоте Железной Орды. Гар'ан сразу отличилась в сражениях и со временем стала адмиралом флота Железной Орды. Вместе со своими верными помощницами Марак и Соркой Гар'ан сокрушит всех, кто встает у них на пути. Недаром их называют Железными леди.

Способности

Железные леди

  • Ability ironmaidens ironwill.png  Железная воля — Железные леди связаны друг с другом железной волей. Если здоровье одной из них опускается до критического минимума, уровень железной ярости всех леди повышается до 100. После этого раз в 20 сек. наносимый ими урон будет возрастать на 1%.
  • Адмирал Гар'ан
    • Inv ammo bullet 06.png  Точный выстрел — Адмирал Гар'ан стреляет из винтовки в случайного противника, нанося 64750-75250 ед. физического урона.
    • Ability ironmaidens rapidfire.png  Беглый огонь — Адмирал Гар'ан готовит винтовку к выстрелу и отслеживает игрока, выпуская залп разрывных снарядов. Каждый снаряд наносит 111000-129000 ед. урона от огня игрокам в радиусе 5 м от места попадания.
    • Ability ironmaidens ironshot.png  Пробивающий выстрел — Гар'ан готовится совершить по своей цели пробивающий выстрел, наносящий 500000 ед. физического урона спустя 6 сек. Игроки могут перемещаться между Гар'ан и ее целью, не давая ей прицелиться и таким образом забирая часть урона от выстрела на себя. Гар'ан получает эту способность при накоплении 30 ед. "Железной ярости".
    • Ability ironmaidens deployturret.png  Установка башни — Гар'ан ставит автоматическую огневую башню, которая выпускает по кругу серию снарядов. Снаряды наносят 35000 ед. урона от огня раз в 1 сек. в течение 8 сек всем игрокам, которых поражают. Этот эффект суммируется. Гар'ан получает эту способность при накоплении 100 ед. "Железной ярости".
  • Сорка Отчаянная
    • Ability rogue quickrecovery.png  Летящая сталь — Выбирает цель в радиусе 45 м и устремляется к ней, нанося сокрушительный удар. Затем она продолжает атаку, бросаясь от одного противника к другому, находящемуся в радиусе до 8 м от основной цели, включая саму основную цель. Все цели получают 8 ед. физического урона.
    • Inv elemental primal air.png  Стремительный вихрь — Следует по пути "Летящей стали". Наносит 41625-48375 ед. урона от сил природы и оглушает на 1.50 сек.
    • Spell shadow devouringplague.png  Дрожащие тени — За каждый наложенный заряд игроки, находящиеся под воздействием эффекта, получают 20000 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Когда эффект наносит урон, с игрока снимается один его заряд. Рассеявший эффект игрок получает 40000 ед. урона от темной магии за каждый заряд эффекта. Сорка получает эту способность, накопив 30 эффектов "Железной ярости".
    • Ability ironmaidens darkhunt.png  Темная охота — Пристально смотрит на игрока в течение 8 сек., а затем телепортируется к нему, нанося 180000 ед. физического урона. Сорка получает эту способность при накоплении 100 ед. "Железной ярости".
  • Марак Кровавая
    • Ability ironmaidens bloodritual.png  Ритуал крови — Выбирает цель в радиусе 45 м и наносит 92500-107500 ед. урона от темной магии всем игрокам в секторе перед Марак.
    • Inv enchanting wod crystalshard.png  Кристаллизованная кровь — Наносит 277000-322000 ед. физического урона ближайшему к Марак игроку, на которого подействовал "Ритуал крови".
    • Ability ironmaidens boomerangrush.png  Окровавленный пронзатель сердец — Помечает 3 игроков и отскакивает от одной цели к другой, нанося до 208125-241875 ед. физического урона. Чем дальше игрок находится от предыдущей цели, тем меньше урона он получает. Марак получает эту способность при накоплении 30 ед. "Железной ярости".
    • Ability ironmaidens sanguinestrikes.png  Кровавые удары — Атаки ближнего боя Марак Кровавой становятся такими сильными, что оскверняют саму сущность жизни своей цели. Кровь цели вырывается наружу, дублируя часть урона, нанесенного ей, всем игрокам в виде урона от темной магии. Марак получает эту способность при накоплении 100 ед. "Железной ярости".

Дредноут

Когда одна из Железных леди подбегает к главной пушке дредноута, группа игроков должна использовать погрузочные цепи, чтобы переместиться на дредноут и одолеть палубного матроса до того, как леди подготовит главное орудие к стрельбе. Пока орудие заряжается, главная пушка будет обстреливать причал бомбами, и игрокам потребуется избегать их попадания.

  • Схема бомбардировки
  • Одна из железных леди обстреливает пристань бомбами из главного корабельного орудия. После первого обстрела основное орудие дает более обильный залп по пристани.
    • Ability ironmaidens bombardment.png  Взрыв бомбы — Когда бомба взрывается, она наносит находящимся поблизости игрокам 74100-86000 ед. урона от огня и отбрасывает их назад.
    • Ability ironmaidens incindiarydevice.png  Обратный отсчет — Взрывается, нанося 150000 ед. урона от огня противникам в радиусе 7 м.

Палубный матрос клана Черной горы

  • Уктар, палубный матрос адмирала Гар'ан
  • Победив Уктара, вы найдете боеприпасы для орудия дредноута.
    • Ability vehicle reloadammo.png  Стрельба шрапнелью — Выстрел шрапнелью, наносящий 69375 to 80625 ед. урона от огня всем игрокам в секторе поражения.
  • Полевой лекарь Рогг
    • Ability gift of earth.png  Земляная преграда — Рогг защищает союзника земляной преградой, поглощающей 323750-376250 ед. урона.
    • Ability gift of earth.png  Защита земли — Рогг создает область "Защиты земли". Все его союзники, находящиеся в этой области, оказываются окружены земляной преградой.
    • Spell nature chainlightning.png  Цепная молния — Наносит 60100-69900 ед. урона от сил природы игроку и переходит на других игроков.

Палубный матрос клана Изувеченной Длани

  • Горак, палубный матрос Сорки Отчаянной
  • Победив Горака, вы найдете боеприпасы для орудия дредноута.
    • Ability rogue deadlybrew.png  Смертельный бросок — Бросает отравленный нож в жертву, нанося 203500-236500 ед. физического урона и снижая скорость передвижения ближайшего игрока по направлению движения на 80% на 5 сек.
    • Achievement character orc male brn.png  Призвать подкрепление — Горак вызывает подкрепление в виде железного потрошителя из трюма дредноута.
  • Железный потрошитель
    • Ability fixated state red.png  Сосредоточение внимания — Железные потрошители сосредотачиваются на одной из целей и атакуют только ее.
    • Ability rogue sprint.png  Быстрота — Железные потрошители, оставленные в живых, становятся стремительнее: их скорость передвижения повышается на 10%, а скорость атаки и произнесения заклинаний увеличивается на 10% за каждый заряд эффекта.
    • Ability rogue bloodsplatter.png  Ослабление доспеха — Потрошитель наносит удар по уязвимой части доспеха игрока, нанося 60100-69900 ед. физического урона и увеличивая получаемый физический урон на 10% на 15 сек.

Палубный матрос клана Кровавой Глазницы

  • Ук'рогг, палубный матрос Марак Кровавой
  • Победив Ук'рогга, вы найдете боеприпасы для орудия дредноута.
    • Ability animusdraw.png  Аура порчи крови — Ук'рогг попал под темное влияние крови Марак и излучает пагубную энергию. Из-за этой энергии под ногами всех игроков на дредноуте периодически возникают области порченой крови.
    • Ability animusdraw.png  Порченая кровь — На полу плещется озеро оскверненной крови, наносящее 120000 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. всем игрокам, находящимся в нем.

Тактики

Вам противостоят три босса - Адмирал Гар'ан, Сорка Отчаянная и Марак Кровавая (без общих ХП). У каждой из них есть шкала энергии, которая медленно заполняется со временем, на 30 и 100 энергии боссы получают новые способности. Энергия набирается медленно, чтобы набрать 30 энергии им потребуется чуть больше 3 минут, чтобы набрать 100 энергии - примерно 11 минут. Однако если ХП хотя бы одного босса упадёт до 25% - все они немедленно получат 100 энергии и начнут периодически стакать на себе бафф Железная воля, увеличивающий наносимый ими урон. Поэтому нужно равномерно опустить ХП всех боссов до 26-28%, а затем быстро добить их.

Один танк хватает Сорку Отчаянную, другой - Марак Кровавую. Адмирала Гар'ан может взять любой из танков (она практически не танкуется).

Адмирал Гар'ан периодически выбирает одного игрока, вешает на него метку в виде красной стрелки и начинает Беглый огонь. Помеченный игрок должен убежать из рейда и бегать вдоль края площалки пока обстрел не закончится. На 30 энергии босс начинает применять Пробивающий выстрел. Она помечает лучом игрока и через 6 секунд делает выстрел в него. Выстрел наносит очень большой урон, но он делится поровну между всеми кого заденет, поэтому как только начался каст - в луч должно сбежаться как можно больше людей. На 100 энергии Гар'ан начинает периодически ставить турели, которые стреляют огненными шарами по кругу. Уклоняйтесь от выстрелов и быстро уничтожайте турели.

Сорка Отчаянная время от времени бросается к случайному игроку и наносит ему и всем в радиусе 8м существенный урон. Рейд должен рассредоточиться, дабы эта атака не задевала никого лишнего. На 30 энергии Сорка начинает вешать дебаффы Дрожащие тени. Дебафф представляет из себя дот с 4 стаками, каждый раз когда он наносит урон - один стак спадает. Хилеры должны не зевать, т.к. урон весьма велик. Дебафф считается магией, но его не нужно диспелить, т.к. это нанесет продиспелившему серьезный урон. На 100 энергии босс начнает применять Темную охоту. На выбранного человека вешается метка и через 8 секунд он получает очень большой урон - необходимо прожимать защитные кулдауны чтобы выжить.

Марак Кровавую нужно обязательно отвернуть от рейда. Периодически она выбирает случайного игрока и кастует в него Ритуал крови. Этот человек должен быстро забежать за спину танка, т.к. она сдаст в него конусное аое. При этом первый игрок на пути аое должен быть танк, дабы он поймал в себя Кристаллизованную кровь. На 30 энергии боос начинает кастовать Окровавленный пронзатель сердец, который наносит очень большой урон 3 игрокакм, однако этот урон слабеет если игроки разбегаются подальше друг от друга. На 100 энергии Марак начинает использовать Кровавые удары - часть наносимого танку урону дублируется на весь рейд. Танк должен прожимать защитные кулдауны, иначе рейд быстро умрёт.

Примерно через 1:00, 4:20 и 7:40 после начала боя одна из боссов будет уходить на корабль и начинать подготовку к залпу. Подготовка занимает 90 секунд и если завершится - будет вайп. Чтобы помешать этому, шестеро назначенных игроков должны воспользоваться специальными крюками и отправиться на корабль, убить там мобов и взорвать лежащие там заряды. У каждой из боссов свой набор аддов. На корабли всегда идет босс с наименьшими ХП, однако один и тот же босс никогда не идет на корабль дважды.

Если на дредноут ушла Адмирал Гар'ан, вы должны отправить туда 5 дпс и одного хилера. На корабле нужно убить Уктара (уклоняясь от его конусного аое), попутно сбивая Полевому лекарю Роггу все касты. Если ушла Сорка Отчаянная - отправьте её танка, 4 дпс и одного хилера. Танк должен танчить Горака, перехватывая Смертельный бросок, дамагеры должны убить сперва Железных потрошителей (кайтите их, если навелись на вас). Если на корабль ушла Марак Кровавая - отправьте её танка, 4 дпс и одного хилера. Танк хватает Ук'рогга, рейд убивает его, выбегая из воид-зон.

Пока один из боссов на корабле - основная платформа подвергается сериям бомбардировок. Бомбы прилетают двумя сериями, нанося больой урон при падении и ещё больший - при взрыве. Чтобы правильно пережить это, нужно действовать след. образом:

  • Выбегите из красных кругов, показывающих места падения первых бомб и дождитесь их прилёта.
  • Подбегите к первым бомбам и дождитесь прилёта вторых бомб.
  • Подбегите ко вторым бомбам и дождитесь взрыва первых бомб (перед взрывом бомбы начинают светится красным).
  • Снова подбегите туда, где были первые бомбы.
  • Дождитесь взрыва вторых бомб.

Если все делать правильно - урон от взрывов будет минимален.[1]

Цитаты

Intro
Адмирал Гар'ан кричит: Sorka, ensure the peons are keeping pace!
Адмирал Гар'ан кричит: Marak, load the ammunition into the main cannon!
Марак Кровавая кричит: Right.
Адмирал Гар'ан кричит: What? The trains are behind schedule?
Сорка Отчаянная говорит: I think I see the problem.
Сорка Отчаянная кричит: Let's see how well you trained our soldiers, Gar'an.
Адмирал Гар'ан кричит: You insufferable...
Docks cleared
Сорка Отчаянная кричит: What brutality... What bloodshed... Beautiful.
Адмирал Гар'ан кричит: Sorka, this isn't a game! Get down there!
Сорка Отчаянная кричит: Don't worry, I'm coming - this looks fun.
Aggro
Адмирал Гар'ан кричит: Sisters, to battle!
Марак Кровавая кричит: Time to die.
Сорка Отчаянная кричит: I'm going to enjoy this...
Rapid Fire
Адмирал Гар'ан кричит: Rapid fire!
Penetrating Shot
Адмирал Гар'ан кричит: Lining up my sights...
Blood Ritual
Марак Кровавая кричит: Death...
Bloodsoaked Heartseeker
Марак Кровавая кричит: Ancestors, guide my axe...
Марак Кровавая кричит: Dance with my blade!
Blade Dash
Сорка Отчаянная кричит: Too slow!
Convulsive Shadows
Сорка Отчаянная кричит: Catch!
Dark Hunt
Сорка Отчаянная кричит: You...
Сорка Отчаянная кричит: ...die now!
The Dreadnought
Адмирал Гар'ан кричит: You will burn!
Марак Кровавая кричит: You will know pain...
Сорка Отчаянная кричит: All will burn!
Iron Will
Марак Кровавая кричит: Lok'tar ogar...
Сорка Отчаянная кричит: No greater pleasure...
Адмирал Гар'ан кричит: ...than battle to death!
Killing a Player
Адмирал Гар'ан кричит: None will stand against the Iron Horde!
Адмирал Гар'ан кричит: Enemy down.
Марак Кровавая кричит: Feast, Koloch na!
Марак Кровавая кричит: I win.
Сорка Отчаянная кричит: Oh, look... I broke it.
Сорка Отчаянная кричит: I'm just too good.
Death
Адмирал Гар'ан кричит: Sisters, I... failed...
Марак Кровавая кричит: My... blood...
Сорка Отчаянная кричит: It feels... so...
Blackhand кричит: The Iron Maidens have fallen? They were my favorite! Find these invaders, and bring me their heads!

Добыча

Основная статья: Литейная клана Черной горы добыча

Видео

Изменения в обновлениях

Смотрите также

Заметки

  1. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=32275.0 Тактика Железные леди нормал/героик [9/10] 11 Августа, 2014, 15:10:20

Внешние ссылки

Адмирал Гар'ан Марак Кровавая Сорка Отчаянная