Йор'садж Неспящий (тактики)

Материал из Warcraft Wiki
Версия от 22:16, 8 декабря 2015; Ruzik89 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Босс
Йор'садж Неспящий
Изображение для Йор'садж Неспящий
Раса Безликий
Уровень ?? Босс
Здоровье
103,637,205
10гер.6,890,850
СПР12,590,325
2510,911,615
25гер.19,905,430
Зона Душа Дракона


Йор'Садж Неспящий - безликий, третий босс Души Дракона.[1]

Описание

После падения Сумеречного бастиона Йор'садж Неспящий всячески содействовал Смертокрылу, выпуская все больше и больше безликих из их подземных камер. Нет числа его войскам, и невообразима их мощь – и Йор'садж рассчитывает на щедрую награду в обмен на свою верную службу.


Способности

Spell shadow demonicempathy.png  Стрела Тьмы — Поражение противника стрелой тьмы, наносящей урон от темной магии.

Призвать кровь Шу'ма — Периодически босс будет призывать три капли, которые ползут к боссу и если доползут- дают ему доп. способности на 1 минуту.

Механика такова, что если бить одну каплю - другие хилятся, а если убить одну - другие становятся иммуными ко всему урону. Проще говоря, из трёх капель вы можете убить только одну на выбор. Далее перечислено какая капля дает какой бафф:

Spell deathknight bloodboil.png  Алая кровь Шу'мы — Наделяет способностью "Пламенеющая кровь".

Spell yorsahj bloodboil yellow.png  Светящаяся кровь Шу'мы — По венам струится светящаяся кровь древних богов.Молния бездны наносит урон по области.Время восстановления способностей уменьшено в два раза.Скорость атаки увеличена на 50%.

Spell yorsahj bloodboil green.png  Едкая кровь Шу'мы — Наделяет способностью "Желудочный сок".

Spell yorsahj bloodboil blue.png  Кобальтовая кровь Шу'мы — Наделяет способностью "Магическая воронка".

Spell yorsahj bloodboil black.png  Черная кровь Шу'мы — Наделяет способностью "Порочные прислужники".

Spell yorsahj bloodboil purple.png  Осененная тенью кровь Шу'мы — Наделяет способностью "Глубокая порча".

Тактика

Смысл боя в том, чтобы когда босс босс вызывает капли крови - убивать самую опасную из них (можно убить только одну из трёх на выбор) и грамотно разбираться с абилками босса котоые он получает от остальных двух. Задача рейд-лидера вовремя и четко объявлять - какую каплю нужно убить. Танки весь бой меняются на 3-х стаках Молнии Бездны.

Приоритеты убийства капель следующие (по убыванию): Фиолетовая - самая опасная, убивается всегда если есть. Суть её в том, что любой хил и абсорб вешают дебафф, на 5 стаках происходит аое на 50К по рейду. Любой бездумный хил убьет рейд, нужно останавлимваться на 4-х стаках и ждать пока дебафф не спадет. Но так как танки требуют постоянного хила - урона по рейду не избежать. Поэтому проще всегда убивать этот вид капли. Зелёная - требует рейд рассредоточиться и вызывает сильный урон по рейду. Убивается если нет Фиолетовой. Если одновременно вызывается Зелёная и красная - всегда убивайте зеленую, т.к. они практически несочетаемы. Жёлтая - несет большую, но неявную угрозу тем, что увеличивает урон по танку, плюс все остальные способности применяются вдвое чаще (в .т.ч и те, что дают другие капли). Если нет Зелёной и Фиолетовой - убивайте именно её.

Все остальные капли примерно равны по сложности. На Красной нужно сбежаться вплотную к боссу и отхиливать Пламенеющую кровь. На Чёрной - залить появившихся Безликих аое. На Синей - нужно оперативно убить Воронку Маны.


Существует всего 6 различных вариантов сочетания капель. Они приведены ниже:

  • Синяя, Фиолетовая и Жёлтая — Убиваем Фиолетовую, убиваем Воронку Маны, отхиливаем рейд.
  • Фиолетовая, Зелёная и Синяя — Убиваем Фиолетовую, убиваем Воронку Маны, рейд рассредотачивается.
  • Фиолетовая, Красная и Чёрная — Убиваем Фиолетовую, рейд встает вплотную к боссу, адды заливаются аое.
  • Зелёная, Красная и Чёрная — Убиваем Зелёную, рейд встает вплотную к боссу, адды заливаются аое.
  • Зелёная, Жёлтая и Красная — Убиваем Зелёную, рейд встает вплотную к боссу и отхиливается.
  • Синяя, Чёрная и Жёлтая — Убиваем Жёлтую, убиваем Воронку Маны, адды заливаются аое.

Общие замечания

  • Перед вызовом Воронки Маны босс вытягивает ману сразу а не постепенно, поэтому можно сразу же после этого использовать кулдауны на восстановление маны, например Гимн надежды.
  • Перед тем как Воронку Маны добьют - хилерам и манаюзерам рекомендуется подбежать к ней поближе, дабы не упустить возвращаемую ману.[2]

Добыча

Предмет Тип
[Тесак для экспериментальных образцов] Двуручный Топор Сила
[Шпиль свернувшихся капель] Посох Ловкость
[Скальпель нескончаемой агонии] Кинжал Дух
[Кровавые башмаки дознавателя] Ступни Кожа Ловкость
[Ботфорты напряжения разума] Ступни Кольчуга Дух
[Наручи озаренной крови] Запястья Латы Дух
[Знак отличия испорченного разума] Аксессуар Кастер ДД
[Вихрь смещения душ] Аксессуар Танк
[Поножи порочного завоевателя] Заготовка Брони
[Поножи порочного защитника] Заготовка Брони
[Поножи порочного покорителя] Заготовка Брони

Цитаты

Йор'садж Неспящий кричит: КИТ аг'зиг ыыг'фар ИИКУААТ ОНГГ!
Йор'садж Неспящий кричит: Ск'яхф ки'плаф Ф'МАГГ!
Йор'садж Неспящий кричит: УУЛЛ лухук Х'ИУН!
Йор'садж Неспящий кричит: Х'иун заиз Шуул'вах, ФКУАТИ!
Йор'садж Неспящий кричит: Шкул ан'циг кувсакф КШШ'ГА, аг'ТЫЦАК агту!
Йор'садж Неспящий кричит: Эз, Шуул'уах! Ск'вот'гл ю'газ ех'гыл иилт!
Йор'садж Неспящий кричит: Иилт ки'уотк шн'ма йе'глу Шат'Яр! Х'ИУН ИИЛТ!
Йор'садж Неспящий шепчет: О Смертокрыл! Твой верный слуга подвел тебя!
Йор'садж Неспящий шепчет: Слава Смертокрылу, РАЗРУШИТЕЛЮ!
Йор'садж Неспящий шепчет: ТЬМА пожрет ВСЕ!
Йор'садж Неспящий шепчет: УЗРИ же, как мы черпаем мощь из ПРОКЛЯТОЙ ЗЕМЛИ!
Йор'садж Неспящий шепчет: Мы пришли из МРАЧНЕЙШИХ ГЛУБИН этого мира, чтобы СНОВА ПРАВИТЬ им!
Йор'садж Неспящий шепчет: БЕСКОНЕЧНЫЕ МУЧЕНИЯ ждут твою душу!
Йор'садж Неспящий шепчет: Вы утонете в крови древних богов! ВСЕ ВЫ!

Достижения

Achievement doublerainbow.png [Попробуй радугу на вкус!] - Одержите победу над Йор'саджем Неспящим в обычном или героическом режиме, при этом испытав на себе следующие комбинации цветов:

  • Чёрный и Жёлтый
  • Красный и Зеленый
  • Чёрный и Синий
  • Фиолетовый и Жёлтый

Чёрный и Жёлтый а также Чёрный и Синий не составляют особых проблем. Красный и Зеленый — тут рейд должен встать как можно ближе к боссу, но при этом держа дистанцию 4м. По рейду будет проходить огромный урон, все зависит от возможностей ваших хилеров. Фиолетовый и Жёлтый — здесь следует вообще прекратить хил по рейду (либо аккуратно хилить до 4-х стаков) и хилить только танка (по которому будет идти увеличенный урон). Танку следует прожимать защитные кд, под взрывы из-за хила танка нужно прожимать рейдовые защитные кд (хилящие кд типа транквила применять нельзя!) Данный ачив накопительный, его можно делать несколько кд. Также можно сделать небольшую хитрость - оставить боссу минимум ХП, подождать пока он вызовет наиболее трудное сочетание капель, подождать пока они доползут до Йор'саджа и немедленно добить его.

Видео

10-игроков обычный 10-игроков героический
25-игроков обычный 25-игроков героический

Заметки

  1. http://us.battle.net/wow/en/blog/3516572
  2. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=14387.0 Тактика Йор'Садж нормал by Kermit 30 Сентября 2011, 23:44:01

Изменения в обновлениях

Внешние ссылки

Путеводители