Наложение чар

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Чары
Armor

Голова
Наплечники
Плащ
Грудь
Запястья
Кисти рук
Ноги
Ступни
Щит
Палец

Оружие

Ближний бой
Двуручное
Дальний бой
Удочка

Иконка наложения чар Наложение чар (Профессия)
РеагентыВладенияЗаданияРецептыУчителяЭкономичное изучение
Для информации об истории, см. Энчантер.

Наложение чар является основной профессией, с помощью которой можно создать свиток, зачаровывающий экипировку персонажа. Большинство свитков наложения чар увеличивают определенные характеристики, например, силу, интеллект и т.д.; сопротивление к определенным видам магии, увеличение критического удара или исцеляющего эффекта, увеличение скорости (скорости атаки, передвижения и т.д.) или целый ряд других эффектов. Энчантеры также могут создавать специальные предметы, такие как [Волшебной масло] и [Зачарованная кожа].

Данная профессия - постоянно требующаяся для других игроков, за которую они платят определенную цену. Для просмотра информации, как наиболее экономически эффективно поднять максимальный уровень навыка данной профессии, смотрите Руководство по наложению чар.

Описание с официального сайта

Зачаровыватели распыляют магические предметы на составные части и используют получившиеся субстанции для наложения чар на выбранные ими доспехи или оружие. При наличии необходимых формул чар и материалов зачаровыватель может усилить определенные характеристики предметов, увеличивая силу оружия, скорость боя и сопротивление разнообразным видам магии. Предприимчивые зачаровыватели продают другим героям свои услуги, цены на которые зависят от сложности работы.

Зачаровыватели работают с тем, что осталось после распыления магических предметов. Чем больше мощи было заключено в таком предмете, тем ценнее получившиеся субстанции. Кроме того, чтобы направлять магическую энергию, зачаровывателям необходимы волшебные жезлы.

Наложение чар не зависит от какой бы то ни было добывающей профессии, так что зачастую в качестве второй основной профессии зачаровыватели выбирают портняжное дело, которое позволяет им быстро создавать магические предметы для распыления.

Уровни навыка

Шаблон:Рецепты наложения чар

Способность Уровень Уровень навыка
Ученик 5 1 - 75
Подмастерье 10 50 - 150
Умелец 20 125 - 225
Искусник 35 200 - 300
Мастер 50 275 - 375 TBC
Великий мастер 65 350 - 450 WotLK
Прославленный мастер 75 425 - 525 Cata
Дзен-мастер 80 500 - 600 MoP

Великий мастер доступен только после покупки дополнения Wrath of the Lich King.

Прославленный мастер доступен только после покупки дополнения Cataclysm.

Дзен-мастер доступен только после покупки дополнения Mists of Pandaria.

Руководство

  • Шаг 1
    • Убедитесь в том, что вы выучили формулу чар, которые хотите наложить, и что у вас в наличии имеются все необходимые материалы и жезлы. Некоторые ингредиенты для наложения чар можно купить у торговцев, но магические порошки и субстанции, основной компонент для работы зачаровывателя, можно получить либо путем распыления магических предметов, либо приобрести на аукционе.
  • Шаг 2
    • Чтобы извлечь магическую сущность предмета, его необходимо распылить. Для этого выберите желаемый предмет (он должен быть как минимум необычного качества), щелкните по значку «Распылить» в меню профессии, а потом по выбранному предмету. Предмет будет уничтожен, а вы получите магические компоненты, которые позволят вам накладывать чары.
  • Шаг 3
    • Чтобы наложить чары на предмет, поместите его в сумки либо наденьте на себя (если вы зачаровываете предмет для другого игрока, ему надо будет положить выбранную вещь в специальную ячейку окна обмена). После этого щелкните по значку «Наложение чар» в меню профессий, выберите необходимую формулу наложения чар и щелкните по предмету, который вы хотите зачаровать.

Что это за профессия

Low-level enchants (below skill 250) require rather large amounts of expensive components, but can rarely be sold. Even attempts to give them away for free can fail. Thus enchanters frequently end up re-enchanting the same item dozens of times just to increase their skill. At very low levels, disenchanting an item can increase one's Enchanting skill. This should be taken advantage of while available, as the materials gained will be used later regardless.

Leveling enchanting is possible just with the materials gained from disenchanting items you find yourself and items from quests, but due to the slow rate, buying materials from the AH or having alternative characters, or friends or members of your guild supply you with items or materials can be quite a boost. Buying and disenchanting underpriced items from AH can be a cheaper way to obtain materials. Items such as a plate armor with +12 to Spirit has little value if worn or sold, but may disenchant to materials far in excess of the item's vendor value.

A common tip is to disenchant items created with one of the crafting professions, such as tailoring, blacksmithing, jewelcrafting, or leatherworking. By leveling the crafting profession at the same time as enchanting, you will generate many uncommon-quality items. This is an easy way to obtain dusts and essences. However, depending on the item crafted and your server, selling either the crafting materials or the crafted item and buying enchanting materials with the money gained can be more effective. In most cases, it's an excellent way to offset the costs of leveling a crating profession, since the vast majority of low level crafting products are utterly worthless, but need to be made in order to train the skill. For this reason, recommended primary professions to accompany enchanting are:

In order to sell enchantments on the auction house or transfer them via mail, you have the option of putting an enchantment onto a piece of Enchanting Vellum. This will give any skill points as though the enchantment was put onto a piece of gear, and will allow the enchantment to be treated and moved around as a physical item. Enchanting Vellum is created by Inscription, and can also be bought from Reagent or Enchanting suppliers.

All characters benefit from an enchanter's abilities. Some particular reasons why are:

  • Twinks. Persons who have decided to create a character to play in different brackets in the battlegrounds reach a limit on gear upgrades. The popular twinking brackets are levels 19 and 29, less so 39 and 49. These are the most lucrative markets for those whose skill level is 300 in enchanting (as this is the Artisan Enchanting cap, before Burning Crusade enchants can be learned, which usually require item level 60).
  • Weapon glows. This is where those with lower-level enchanting skills can earn some profit. Many enchants make weapons glow in various colors. [Enchant Weapon - Beastslaying] (red), [Enchant Weapon - Fiery Weapon] (orange) and [Enchant Weapon - Superior Striking] (blue) are three of the more popular glow enchants. As in other professions, the more popular enchanting formulas can't be learned from a trainer; they are drops and must be purchased through the AH, or in some cases can only be bought from a vendor after a certain level of reputation has been reached, one popular example for this is the agility enchant for weapons (much liked by rogue twinks). In some cases, rich players (particularly on RP servers) may pay for weapon glows simply for the aesthetic aspect.
  • High end content. Top level characters doing dungeons, raids, and PvP are generally expected to have enchantments on their gear. The most desirable high-end enchants are harder to get, but sell for a large amount of gold. Many rare recipes are BoP, and are boss drops (and thus are available only to raiding enchanters) or require faction grinding.
  • Non-enchant products. Enchanters can create low-level wands and oils, which can be used to provide a small temporary boost to Intellect or Spirit. They also create Enchanted Leather, which is used by a few leatherworking recipes.

Enchanting requires a fairly good understanding of the mechanics of the game. You need to be familiar with what stats are of interest to which players and why, so that you can determine which enchants will be of value, and be able to advise players who might be unsure.

Распыление

Inv enchant disenchant.png

Magical elements (dusts, essences, shards, and crystals) are needed as enchanting ingredients, all of which can be created with disenchanting. Some magical elements can be found as loot or purchased from the Auction House, or even certain Vendors in limited quantities.

  • Dust: more often disenchants from Uncommon Armor and less often from Uncommon Weapons.
  • Essence: more often disenchants from Uncommon Weapons and less often from Uncommon Armor. Three Lesser Essences can be converted to one Greater Essence of the same type, and vice versa.
  • Shard: usually disenchants from Rare items and rarely from Uncommon items. Three Lesser Shards can be converted into one Greater Shard of the same type, but not vice versa.
  • Crystal: always disenchants from Epic items and rarely from Rare items.

Disenchanting requires a certain amount of skill to perform, depending on the level of the item being disenchanted. Legendary items cannot be disenchanted.

Disenchanting items can level your enchanting skill up to at least 60.

Используемое только при наличии профессии

High level enchanters are able to enchant their rings with a powerful statistical boost. See Enchantments by slot for a list of the available enchants.

Raids or dungeons greatly benefit from having an enchanter in the party. Having an enchanter in the group will enable the Disenchant option when items uncommon-quality or better are being rolled for. This allows everyone the ability to disenchant any BoP items that no one wants, thus making an enchanter a valuable addition to a group.

Изменения в обновлениях

Смотрите также

Внешние ссылки

Информация
Руководства
Юмор
Устаревшая информация