Паладин
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Паладин | |
---|---|
Доступен | Человек
Таурен |
Специализации | Свет, Защита, Воздаяние |
Ресурс(ы) | Мана, Holy Power |
Основные характеристики | Сила или Интеллект |
Владение оружием | Древковое, Одноручное или Двуручное Меч, Топор и Дробящее |
Типы брони | [[Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы, Щит]] |
Некоторые способности | Uses various auras to buff allies, gets their own special mounts (e.g Summon Charger), Divine Shield, Hammer of Wrath, Guardian of Ancient Kings |
Классы | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | ОД | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
- Эта статья описания основного класса персонажа. Для схожих названий смотри Категория:Паладины. Для героической единицы Warcraft III смотри Паладин (Warcraft III).
- In all things, paladins must reflect the Light, which supplements our strength. To strive to be divine for one of our kind does not mean we strive for godhood--we strive to be good in all actions. Although called upon to smite evil in these harsh times, you must always remember that it's aiding others that will truly set you apart from the other citizens. Compassion, patience, bravery--these things mean as much to a paladin as strength in battle.[1]
Паладин — боец, усиливший свои воинские способности обращением к божественной магии, дарованной Священным Светом.
Паладины — добродетельные защитники слабых, неустанные борцы с нежитью и демонами[2]. Объединив в себе элементы воинского стиля боя и способности священника Священного Света, паладины - устойчивые бойцы ближнего боя. Традиции Света уникальны для нескольких рас Альянса и эльфов крови Орды. Однако, таурены смогли найти способ получения сил Света и начали обучение собственных паладинов в рядах ордена Служителей солнца.
Описание с официального сайта
Паладины вступают в бой, вооруженные мечом и щитом, либо обращают против врага тяжелое двуручное оружие. Свет дарует паладинам дополнительные силы в бою с нежитью и демонами. Порождения зла не должны осквернять мир своим присутствием.
Паладины — истовые сторонники веры и стражи добродетели. Их благословение способно даровать Свет любому. Свет струится из паладинов, и их ближайшие соратники наполняются его силой.[3]
Описание
Паладин – воин Священного Света, защитник слабых и неустанный противник зла. Защищая всё, что есть хорошего и чистого в этом мире, он искореняет всё зловещее – в особенности паладины ненавидят нежить и Пылающий Легион. Помогая терпящим бедствие, паладин разит врагов со священным пылом. В особенности сильны его способности по искоренению нежити: эти существа угрожают самому существованию всех благих рас, и Священный Свет попросту сжигает их. Существование всякого зла нетерпимо для паладина, но демоны и нежить, безусловно, занимают среди этого зла первое место.[4]
Почти в любом месте Азерота, где идут битвы со злом или варварством, паладины отстаивают свои принципы, сражаясь с врагами разумных рас. Со стороны Альянса Священный Свет почитается людьми, дренеями и дворфами Стальгорна, и представители этих рас нередко становятся паладинами. Эльфы крови смогли использовать силу захваченного наару Му'ру и создали орден Рыцарей Крови, призывавший силы Света своим извращенным способом. Однако, после событий у Солнечного Колодца и они используют Священный Свет законным образом.
Паладинский орден Рыцарей Серебряной Длани был образован в людской королевстве, и большинством их сторонников были люди. Дворфы Стальгорна, которых познакомили со Светом люди, оказались достаточно сильными и устойчивыми, чтобы выдержать натиск врагов и стать паладинами. Высшие эльфы, впрочем, редко выбирают этот путь, хотя и могут в настоящее время получить доступ к Свету через очищенный Солнечный Колодец.
Паладины - воплощение добра, самоотверженности и преданности своим народам, они готовы защищать невинных и карать нечестивых. Как правило, паладинам присуще доброе мировоззрение, хотя встречаются и злые представители класса, например, в рядах Алого ордена.
Вторая Война
После Первой войны архиепископ Алонсус Фаол осознал, что благочестивые священники Североземья не были приспособлены к всем опасностям битвы, из-за чего и пострадали во время войны с Ордой. Вместе с выжившими священниками он начал поиск самых сильных рыцарей Лордерона и их обучение божественной магии. Во главе с Утером Светоносным новый орден Рыцарей Серебряной Длани должен был исцелить раны, полученные в битвах, и восстановить веру в грядущую свободу от орков. Когда Вторая война завершилась победой Альянса Лордерона, полтора десятка лет Рыцари Серебряной Длани продолжали свое самоотверженное занятие и защищали человечество от сил зла.[5]
Третья Война
Не смотря на то, что когда-то паладинов почитали и любили во всех землях Лордерона, с тех пор для них настали трудные времена. Весь Орден Серебряной Длани был расформирован за отказ убить невинных горожан, которые, как полагали, были заражены ужасной чумой нежити Плети. Лишенные привилегий и изгнанные из своих прежних домов, паладины до сих пор самоотверженно защищают человечество от всепожирающей пасти зла. Ведомые Светом, эти могучие воины в решительной битве сокрушат силой боевого молота и священного огня любого, кто посмеет унижать слабых и беззащитных.[6]
World of Warcraft
Еще во время вторжения Плети многие паладины ордена присоединились к группе фанатичных последователей Света, известных как Алый орден. Однако, они с таким рвением отнеслись к борьбе с Плетью, что атаковали каждого, кто не носил их цвета, считая их развращенными. Оставив Алый орден, некоторые паладины присоединились к Серебряному Рассвету, а другие отреклись от своей веры и стали рыцарями смерти Артаса.
Кое-кто бежал на юг, где вновь набирало силу королевства Штормград. Паладинский орден, все еще называющий себя Орденом Серебряной Длани, процветает под новым руководством в штормградском Соборе Света. Теперь к паладинам стали присоединяться и дворфы Стальгорна, которые приняли их веру в Священный Свет.[7]
Впрочем, Тирион Фордринг смог восстановить и изначальный лордеронский орден, который позже сливается с Серебряным Рассветом для формирования Серебряного Авангарда, намеренного вторгнуться на земли Короля-Лича.
Кодекс
Паладин должен оставаться добрым и теряет все свои дарованные Светом способности при добровольном совершении злого поступка. Кроме того, кодекс паладина требует, чтобы он уважал законную власть, действовал с честью (без лжи, без обмана, не используя яды и тому подоброе), помогал тем, кому нужна помощь (при условии, что эта помощь не используется для зла или хаоса) и наказывал тех, кто вредит или угрожает невинным. Хотя паладин и может объединиться с представителями других организаций, он никогда сознательно не объединится со злом и не продолжит взаимодействие с теми, кто последовательно оскорбляет его моральный кодекс. Паладин признает только тех приспешников, последователей и пособников, чьи намерения добры. Паладин, нарушивший этот кодекс, становится экс-паладином и теряет все дарованные Светом способности, пока не искупит свои преступления.[8][9]
Паладины не всегда работают только на добрые или нейтральные организации, как видно по Алому ордену и другим, однако, паладин обязан верить, что он работает на добрую организацию или что её побуждения ведут к добру и справедливости. Паладин может быть злым, но до тех пор, пока он считает свои побуждения справедливыми, Свет будет продолжать служить ему (как мы видим по Рено Могрейну и Артасу до нахождения Ледяной скорби, но его священные силы начали ослабевать еще после убийств в Стратхольме; чем дальше он шел по темному пути, тем больше терял свои способности паладина, пока они не исчезли совсем).[10]
Длань Аргуса
Паладины и воздаятели дренеев состоят в ордене под названием Длань Аргуса, названном в честь родной планеты, на которой когда-то проживали эредары. Длань Аргуса играет роль основной военной силы Эксодара и управляется Триумвиратом Длани, в которую вошли воздаятели Борос, Курос и Эсом. Центр действия организации - острова Кровавой Дымки и Лазурного тумана, хотя активность ордена и заметна в других местах Азерота и остатков Дренора, например, в Ясеневом Лесу и Награнде.
Рыцари крови
Элитные паладины эльфов крови вошли в состав ордена Рыцарей крови, который стал луносветским аналогом Рыцарей Серебряной Длани. Лидер Рыцарей крови - Леди Лиадрин. Среди высших эльфов было немало представителей Церкви Священного Света, и многие из них стали жрецами, хотя некоторые и выбрали путь паладина. Назвав себя эльфами крови после Третьей Войны, они начали терять силы, дарованные Светом, что привело к поиску нового источника доступа к нему. Этим источникам стал захваченный наару Му'ру, из которого рыцари крови похищали энергию Света для использования в своих целях. Му'ру был похищен принцем Кель'тасом и перемещен на Плато Солнечного Колодца, когда сквернокровы атаковали Луносвет.
После очищения Солнечного Колодца эльфы крови используют его для получения энергии Света законным способом, а не похищением.
Служители Солнца
Молодой орден Служителей Солнца был создан тауренами совсем недавно на основе нового верования, которое, как считается, распространили Таху Мудрый Ветер и Апони Светлая Грива. Хотя количество служителей Солнца среди тауренов пока невелико, они так же уважаемы среди рас Орды, как паладины более старых и многочисленных орденов.
Выдающиеся паладины
Альянс
- Gavinrad the Dire (Knight of the Silver Hand; deceased)
- Turalyon (High General of the Alliance Expedition; missing in action)
- Uther the Lightbringer (Grand Master of the Silver Hand; deceased)
- Lord Grayson Shadowbreaker (commanding officer of the paladins in Stormwind; Alive)
- Vindicator Maraad
Орда
- Lady Liadrin (Matriarch of the Blood Knights)
- Aponi Brightmane (Leader of the Sunwalkers)
- Sunwalker Dezco (chieftain of the Dawnchaser tribe)
Другие
- Arthas Menethil (former Alliance paladin; slain after becoming The Lich King)
- Alexandros Mograine (former Alliance paladin; slain after becoming a death knight)
- Bolvar Fordragon (former Alliance paladin; now the Lich King)
- Saidan Dathrohan (former Alliance paladin; slain after being possessed by Balnazzar)
- Tirion Fordring (former Alliance paladin; now Highlord of the Argent Crusade)
Расы
- Основная статья: Расы паладина
The paladin class can be played by the following races: Шаблон:Характеристики паладина
Blood elf paladins belong to the Order of Blood Knights, while human and dwarven paladins are usually from the Knights of the Silver Hand. Currently, draenei paladins are members of an organization called the Hand of Argus, but this may change with time as the draenei are now part of the Alliance and some may consider joining the Silver Hand.
Tauren paladins are called Sunwalkers. Aponi Brightmane, an NPC on The Elder Rise in Thunderbluff, is believed to have been the first in-game Tauren paladin. She has a conversation with Tahu Sagewind about how the Tauren have only been worshiping the moon, while both the sun and the moon are the eyes of the Earthmother, making them both equally sacred. This new belief made the Tauren able to draw powers from the sun as the Druid can draw power from the moon.
Расовые ездовые животные
Each paladin order has a different mount.
- Human, Dwarf: Summon Warhorse, Summon Charger
- Draenei: Summon Exarch's Elekk, Summon Great Exarch's Elekk
- Blood Elf: Summon Thalassian Warhorse, Summon Thalassian Charger
- Tauren: Summon Sunwalker Kodo, Summon Great Sunwalker Kodo
- All: Argent Charger
Спецализации
- Для полного списка способностей смотрите Способности паладина
Свет
Призывает силы Света для защиты и исцеления.
Защита
Использует магию Света для защиты себя и своих союзников от вражеских атак.
Воздаяние
Борец за справедливость, который вершит правосудие над врагами при помощи оружия и магии Света.
Gear
- Смотри также: Paladin sets
Paladins can wear cloth, leather, mail or plate armor and may use a shield. They can use polearms and one or two handed swords, axes and maces.
Paladins cannot dual wield, or wield daggers, fist weapons or staves. They also cannot use ranged weapons. They have no spammable ranged attacks, but can use Reckoning, Exorcism, and Avenger's Shield (if Protection) or (if holy), Holy Shock to pull, as needed.
They can summon their own Warhorse at level 20. The epic Charger is trainable at level 40.
Lore-wise, paladins are often depicted wielding large, often two-handed warhammers. The "paladin hammer", in addition to the book of incantations paladins often carry, are perhaps the most characteristic features of a paladin. Some hammers are even known to have names, such as Arthas Menethil's Light's Vengeance and Uther the Lightbringer's Hammer of the Lightbringer. The paladin hammer became the iconic paladin weapon under Uther, but fell out of favor after his death[11]. Blood elf paladins seem to prefer polearms instead.
Abilities
Paladins play a key role by buffing their allies. However, they also have a few other handy spells and abilities in their arsenal.
- Основная статья: Paladin abilities
Paladin talents increase their ability to heal the wounded, strengthen their capacity to protect their companions, and allow them to deal out vicious damage in the name of justice.
Blessings
As of patch 4.01 Blessings have been consolidated into 2 buffs, Blessing of Might and Blessing of Kings, with both having a 60 minute duration. Unlike their previous incarnations, these blessings are no longer single target and are raid wide casts.
- Основная статья: Blessing
Hands
Hands are spell buffs that can be cast on party and raid members. Hands are derived from previous blessings, and includes Hand of Freedom, Hand of Protection, Hand of Sacrifice, and Hand of Salvation.
- Основная статья: Hand (spell)
Holy Power
Paladins have resource system similar to Rogue's combo points called Holy Power. It is gained by using various spells, such as Holy Shock, Crusader Strike, and Hammer of the Righteous, while being consumed by spells such as Word of Glory, Light of Dawn, Shield of the Righteous, and Templar's Verdict. Up to 3 Holy Power can be stored (5 with Boundless Conviction, although abilities will still consume at most 3). Holy Power does not decay until 30 seconds out of combat.
Seals
Seals are long term self-buffs which boost the paladin's power temporarily. Effectively, they add a weapon proc to their melee strikes. Additionally, paladins can unleash these seals upon an enemy using Judgment, causing holy damage and causing an effect depending on which seal is used.
- Основная статья: Seal (ability)
Stats
Paladin stats vary by role. Secondary stats can be optionally obtained after primary stats have been met.
Holy (healing) | Protection | Retribution |
---|---|---|
Primary Stats | ||
| ||
Secondary Stats | ||
Stats to Avoid | ||
Talents and end-game expectations
- Основная статья: Paladin talents
Paladins, like Druids, are a very unique class that have the ability to perform all three major functions required in group or raid play, depending on their specialization.
Healing
- Основная статья: Paladins as healers
Holy paladins have devoted themselves to spellcasting. The most common use of the holy specialization is healing; they take points in improving their healing spells allowing them to easily fill the position of a healer in a party or raid situation. Important talents such as Beacon of Light, Light of Dawn and Aura Mastery are found in the Holy spec. With the introduction of Holy Power as a second resource system, Paladins gained Word of Glory which has no mana costs, instead it uses Holy Power. You can build up Holy Power with Holy Shock and then unleash it with Word of Glory or Light of Dawn.
A less known utility of the Holy spec is the spellcaster dps role. Instead of healing, the paladin attacks enemies with spells such as Holy Shock and Exorcism, for which Denounce (paladin talent) is crucial: Holy dps can't be found under level 31.
Tanking
- Основная статья: Paladins as tanks
Through the protection spec, paladins gain an increased ability to tank enemies. Paladins are especially well known for their ability to tank many enemies at once with rapid threat production. Paladin tanking was once largely reliant on reflective damage, but can now effectively generate multi-target threat through the AoE spell Consecration and the multi-target attack Hammer of the Righteous to hold aggro on multiple targets. Strong stamina scaling, simple and very high threat generation and the superb Ardent Defender talent make paladins perhaps the best tanks in the game.
Damage
- Основная статья: Paladins as DPS
Retribution damage favors slow two handed weapons and cause sudden damage spikes through both melee and spell crits. Through the now baseline retribution talent Crusader Strike and tier 3 talent Divine Storm they can deal considerable weapon based burst damage for AoE damage or for single target damage Templar's Verdict is a new melee range attack that deals additional weapon damage base on Holy Power consumption. Additionally, retribution paladins bring a large amount of raid utility, making them valuable in endgame instances. Retribution paladins are popular for their increased damage abilities for groups with the talent Communion, increasing the damage of the paladin's group by 3%.
Paladins have several anti-undead and demon abilities such as Exorcism, Holy Wrath, and Turn Evil which make them very effective when fighting Demon and Undead targets (not including Forsaken players, who are considered Humanoids for balance reasons). Exorcism and Holy Wrath work against all targets, but have additional mechanics when dealing with undead and demon.
PvP
- Основная статья: Paladin PvP guide
In PvP, the paladin's most well-known strength is his/her ability to outlast his opponent(s). With plate armor, their ability to heal themselves and allies, and a near-complete invulnerability every few minutes, they are a hard target to take down. Paladins can also do a surprising amount of burst-damage and have good access to stun abilities. Paladins also make great supporting characters, buffing and healing team-mates while being able to survive the enemy's attention. Paladins are particularly vulnerable to Silence and Interrupt effects, as all of a paladin's abilities are part of a single magic school (holy). In addition, dispel effects are powerful against paladins.
Галерея
Смотрите также
- Паладин в Warlords of Draenor
- See List of paladins for notable paladins of various races from lore.
- See Tips and advice for paladins for further advice and tips on the paladin's varying roles.
- See the paladin category for further information on the paladin class.
- Statistics of paladins from Warcraft II.
- Divine Magic
- Spell power coefficient
- Paladin twinking guide
- Gear mechanics of paladins as tanks
Изменения в обновлениях
- Обновление 5.0.4 (28-08-2012):
- Paladins can now store up to 5 Holy Power at a time at higher levels, but still can only use up to 3 on each Holy Power spender.
- Auras have been removed from the game.
- Seals now works as "stances" instead of being a timed buff, which makes them persist through death.
- Relics have been removed from the game.
- Обновление 4.0.1 (12-10-2010):
- Paladins now have a new resource, Holy Power, which works similarly to combo points.
- Greater Blessings have been removed. Regular Blessings now have the same mass effect without the need for a reagent.
- Обновление 3.0.2 (14-10-2008): All Auras now affect all party and raid members within the area of effect.
- Обновление 2.0.1 (05-12-2006): With the introduction of the blood elves, paladins are now playable by both the Alliance and the Horde.
Заметки
- ↑ Tome of Divinity
- ↑ Кровью и Честью, page 5
- ↑ http://eu.battle.net/wow/ru/game/class/paladin
- ↑ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25626575587#1
- ↑ Warcraft II Strategy: Units.
- ↑ Warcraft III - Undead -> Units -> Death Knight.
- ↑ Dark Factions, pg. 154-155.
- ↑ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 90.
- ↑ World of Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 79.
- ↑ Arthas: Rise of the Lich King
- ↑ Mace
Внешние ссылки
|