Таурен

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Игровые расы в World of Warcraft
Альянс Cata Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · TBC Дреней
Battle for Azeroth Дворф Черного Железа · Battle for Azeroth Озаренный дреней · Battle for Azeroth Эльф Бездны
MoP Пандарен
Орда Cata Гоблин · Нежить · Орк · Таурен · Тролль · TBC Эльф крови
Battle for Azeroth Таурен Крутогорья · Battle for Azeroth Ночнорожденный · Battle for Azeroth Тролль Зандалар
Для просмотра информации об игровой расе Тауренов, смотрите Таурен (доступно игроку).
Таурен, последователи Матери Земли
Muln Earthfury.jpg
Сторона/
Отношение к другим
Орда
КлассыДруид, Охотник, Шаман, Воин, Рыцарь смерти, Паладин, Жрец (WoW); Spirit walker, Таурен воин, Вождь тауренов, Варвар, Лекарь, Разведчик, Духостранник, Мастер рун, Повелитель зверей, Святой странник, Преобразователь чумы, Духовный Воитель, Странник пустошей (RPG); Верховный друид, Надзиратель (предположительно)
СтолицаГромовой Утес
Расовый
лидер(ы)
IconSmall Baine.gifБейн Кровавое Копыто
Расовое
верховое
животное
IconSmall Kodo.gifКодо
Родной мирАзерот
Место-
положение
Центральный Калимдор (Мулгор, Когтистые горы, Пустоши, Степи), южный Калимдор (Тысяча Игл, Фералас)
Основной
язык
Таурахэ, Всеобщий
Другие
языки
Гоблинский, Орочий
Рост7' 2" - 9' (218 - 274 см) (мужчины),
6' 10" - 8' 8" (208 - 264 см) (женщины)[1]

Таурены (шу'хало на их родном языке - Таурахэ) - это большие кочевые существа, живущие на зеленых равнинах Мулгора в Центральном Калимдоре. Это мощные, мускулистые гуманоиды, внешне похожие на быкообразных людей, у них есть копыта и рога. Их рост превышает два метра, а вес варьируется от 180 до 300 кг. Их тела покрыты мягких коротким мехом самых различных цветов: черного, серого, белого, рыжего, коричневого, желтовато-коричневого, а также различных комбинаций этих цветов. На протяжении многих веков таурены вели кочевой образ жизни, но недавно они основали постоянные поселения в Мулгоре и Степях.

Введение

Icon of the Earth Mother
Cairne Bloodhoof

Равнины Калимдора долгое время были домом для этих величественных кочевников. Таурены - раса шаманов, охотников и воинов, развивших сложную культуру и систему жизни без использование каменных работ, стали или завоеваний. Это не говорит о том, что они - раса пацифистов, так как если их разозлить, они отплатят вам быстрой и решительной жестокостью. Таурены, не смотря на свою силу, предпочитают созерцать. Это, в сочетании с их размерами, весьма ясно приводит к пониманию того, почему многие считают их мудрой и опасной расой. Они предпочитают говорить лишь по делу, для них поступки значат больше, чем слова.

Однако, найдя с товарищем общий язык, они становятся более словоохотливыми. Так как им требуется больше времени, чтобы подружится с не-тауренами, они обычно молчат и могут казаться погруженными в раздумья. Некоторые относят молчаливость тауренов на счет недавних событий. Они не одобряют кровопролития, так как в их духовном учении нет места войне. Большинство проблем решают старейшины, или же два таурена могут решить конфликт ритуальным поединком, напоминающим дуэль. Став частью Орды, они оказываются втянутыми во все новые конфликты, которые создают спрос на воинов и лекарей тауренов. Многие должны тратить немало времени на обдумывание своих действий на поле боя. Забрать чью-либо жизнь, животного ли, разумного ли существа - это акт, несущий огромное значение и ответственность для тауренов.[2]

История

У тауренов существует древняя и сложная традиция устного повествования, передающаяся из поколения в поколение. Так как не существует письменных памятников их истории, о ее точности можно лишь догадываться. Несмотря на это, многие их истории содержат лишь известные описания нескольких событий в истории, так что им следует верить.

Раса тауренов настолько же древняя, если не древнее, как и ночные эльфы, и, так же, как и у эльфов, у них очень сильная связь с природой и духами стихий. Таким образом, их общество во многом основывается на шаманизме. Они живут, чтобы служить природе и сохранять хрупкий баланс между дикими существами на земле и беспокойными духами стихий. К тому же, элементы друидизма, которым их научил Кенарий, но которые были забыты на много тысяч лет, недавно были возрождены, тем самым выдвинув служение природе на передний план. В частности, существование упоминаний о Кенарие еще до того, как он стал известен эльфам (в трилогии "Война Древних" говорится, что эльфы считали Кенария сказкой для детей до того, как объединились с ним во время войны), подтвержденных другими источниками, указывает на то, что таурены были цивилизованной нацией Калимдора до расцвета или даже появления эльфов. Например, описывается рождение Кенария, и эта версия подтверждена в мифах ночных эльфов, а так же в книге Ричарда Кнаака "Раскол".

Предки тауренов обитают глубоко в Изумрудном Сне.[3]

War of the Ancients

In the primary timeline, the tauren did not take part in the War of the Ancients, the battle against the first demonic invasion approximately 10,000 years ago. However, in the altered history created by the intervention of Krasus and his companions, they were convinced to join the alliance against the Burning Legion by the dragon-mage. The xenophobic night elf commander, Desdel Stareye, refused to use the tauren to their abilities, namely heavy melee fighters, on the grounds that they were apparently as likely to kill night elves and earthen as demons. They were led by Huln Highmountain. After the "tragic" loss of the commander, the tauren were re-deployed to extreme effectiveness by his replacement, Jarod Shadowsong. The tauren who survived the war maintained fairly good, or at least cordial, relations with the Sentinels.

The New Horde

На протяжении бесчисленных поколений после войны таурены бродили по равнинам Степей, охотясь на могучих кодо и в поисках мудрости их вечной богини - Матери-земли. Их палаточные города были разбросаны по округе и менялись в зависимости от погоды и сезона. Единственное, что объединяло кочующие племена - ненависть к общему врагу, мародерам кентавров.

Оказавшись на грани вымирания, вождь Кэрн Кровавое Копыто, отчаянно ища помощи, обратился к странным зеленокожим воинам из-за моря. Кэрн быстро подружился с их вождем Траллом и другими орками и обнаружил, что они тоже любят биться и что честь для них превыше всего. В свою очередь, орки и Тролли Черного Копья, составлявшие Орду, тоже нашли много общего с тауренами. Каждая из этих рас хотела добиться более шаманистской культуры, а таурены, сведущие в путях духов и природы, были хорошо подготовлены для предоставления совета и поддержки зарождающемуся в Орде шаманизму.

С помощью орков Кэрну и его племени Кровавого Копыта удалось дать отпор кентаврам и занять луга Мулгора. Впервые за много тысяч лет у тауренов была земля, которую они могли назвать своей. Лишь за одно это они уже были в вечном долгу у своих союзников-орков. На вершине обдуваемой всеми ветрами столовой горы Громовой Утес Кэрн построил убежище для своего народа, здесь рады тауренам из всех племен. Со временем разрозненные племена объединились под руководством Кэрна. Лишь несколько племен не согласны с тем, каким путем должна идти их нация, но все признают, что Кэрн - самый мудрый и наиболее подходящий кандидат, чтобы вести их к их будущему. В управлении их расой Кэрну помогают Верховный друид Хамуул Рунический Тотем и мудрая старица Магата Зловещий Тотем.

И хотя таурены заняли свои земли и сражаются бок о бок с Ордой, не все идет гладко. Племя Зловещего Тотема до сих пор пытается свергнуть Кэрна и плетет для этой цели различные заговоры. В то же время Изумрудный Сон, вотчина Рода Зеленых драконов, поражена странным злом. Внутри заперт Малфурион Ярость Бури, и зеленые драконы ведут себя странно, нападая на всех, кто приблизится. И друиды тауренов, и друиды ночных эльфов, пытаются понять, в чем же дело, так как Изумрудный Сон - дом Изеры Спящей (Зеленого Аспекта) - должен оставаться в безопасности.

High Chieftain Baine Bloodhoof

Cataclysm

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

After the death of the noble Cairne Bloodhoof through Grimtotem treachery, the Grimetotem quickly seized control of Thunder Bluff and other major Tauren settlements. His son Baine became High Chieftain of the Tauren and led an attack against the Grimtotem, retaking Thunder Bluff. He then banished the Grimetotem to Stonetalon Mountains. Grimtotem forces were able to corrupt the water wells within Mulgore. However Baine's forces were able to heal the wells and kill Orno Grimtotem, the leader of the Grimtotem forces invading Mulgore. The Grimtotem, hunted by the Horde, were forced into an uneasy truce with the Alliance in Stonetalon Mountains, the likes of which was broken shortly after.

Within Mulgore, the Quilboar began attacking tauren caravans. While many tauren and Garrosh Hellscream wished to confront the attackers, Baine looked towards diplomatic measures to find a compromise. Several of the tauren began to express dissatisfaction with Baine's compromising attitude with Garrosh. Viewing his willingness to bow down to every demand made of him as an affront to their peoples' interests, they considered walking away from the Horde. Led by Greyhoof Farwanderer, these tauren prepared to leave both the Horde and Mulgore. When yet another caravan was attacked, Garrosh and his Kor'kron personally assaulted the quilboar, only to be nearly overrun. Baine, Hamuul and the Sunwalkers arrived to relieve the battle and help the orcs escape. Hamuul then demonstrated the power of the Earth Mother to Garrosh as he called upon a river. Baine stood over the defeated quilboar, and instructed them that this river will provide them with all the water they need - providing no more attacks are made on the tauren people. The quilboar anxiously returned to their tunnels. Later on, Baine was approached by Greyhoof Farwanderer and the tauren that had prepared to leave Mulgore prior, and having witnessed Baine's victory over the quilboar, apologized for doubting the high chieftain's ability to lead; requested a pardon for this rash action. Baine granted it, and urged them to remain strong and steadfast in these trying times for the good of their people.

When Alliance forces invaded the Barrens, Camp Taurajo was burned to the ground. The survivors fled to Camp Una'fe and Vendetta Point. To protect Mulgore from being invaded, the tauren created a mighty wall named the Great Gate.

Mists of Pandaria

MoP Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Mists of Pandaria.

When the Warchief issued a call for the leaders of the Horde to gather for a meeting in Orgrimmar, Baine answered the summons despite not feeling right within the "new Orgrimmar." Garrosh then informed them of his plan to destroy Theramore. While Baine and other leaders protested such a plan, they all agreed in the end. Baine lead his Tauren forces from the Great Gate and then joined up with Vol'jin and his Darkspear forces. Baine then co-led the combined Tauren and Darkspear army as it marched from the Gate to Northwatch, killing any Alliance that got in their way. Baine ordered his forces to attend to the bodies of the fallen. He further ordered that that his people not desecrate any of the fallen alliance soldiers. After they finally arrived at Theramore, Baine led his tauren in battle. When the battle was won, Baine and the tauren returned to Thunder Bluff.

Baine and the tauren of Thunder Bluff had dreams of a valley, golden with blossoms, filled with the hope of peace. Baine Bloodhoof ordered Sunwalker Dezco and his Dawnchaser tribe to sail into uncharted waters in search of this mysterious place. Guided by the visions of Dezco's pregnant wife, Leza, the last vessel was able to find Pandaria, and landed on the southern shore of Krasarang Wilds. After heading inland by canoe, the group set up camp at Thunder Cleft. The tribe continued on in their search for weeks until they finally discovered the Vale of Eternal Blossoms. They moved into the vale and settled at the Shrine of Two Moons.

When Vol'jin declared open rebellion against Garrosh, Baine and the tauren pledged their support. The two forces, along with the rest of the Horde and the Alliance, then marched upon Orgrimmar, where Garrosh was ultimately defeated.

Tauren mythology and culture

Tauren lore from the Warcraft III concept art

The earliest history of the tauren is recorded in a series of myths. These chronicle the period of time from the creation of the world to the appearance of the centaur, speaking of the creation of the tauren by the Earthmother, their meeting with Cenarius, and the coming of the centaur.

Though the noble tauren are peaceful in nature, the rites of the Great Hunt are venerated as the heart of their spiritual culture. Every tauren, warrior or otherwise, seeks identity as both a hunter and as a child of the Earthmother. Tauren, young or otherwise, seek to prove their bravery by setting themselves against the creatures of the wild. Despite killing the animals, the tauren are taught never to waste anything given to them by nature and to give back what they can. They learn the fine balance that exists in nature and that if they honor the Earthmother, she will bless them in return.

Despite their enormous size and brute strength, the remarkably peaceful tauren cultivate a quiet, tribal society. However, when roused by conflict, tauren are implacable enemies who will use every ounce of their strength to smash their enemies under hoof. They are noble and proud and have never, despite significant adversity in the past, succumbed to their enemies. Like the orcs, the tauren now struggle to retain their sense of tradition and noble identity.

Young, fledgling tauren are known as "youngbloods".[4]

One respectful greeting gesture of the tauren is to touch one's heart then forehead.[5]

Вера

Таурены верят, что природа - мать мира, и эта вера глубоко укоренилась в их сердцах. Таурены связаны с приливами и отливами мира. Они почитают духов земли и своих предков и обращаются к ним за советом. Эта связь четко проявляется в их спиритуалистической культуре, в которой друиды и шаманы соседствуют с охотниками и воинами. Таурены не отделяют поклонение природе от охоты; охотиться - значит почитать духов природы.[6]

Духовная иерархия и титулы

У тауренов есть своего рода духовная иерархия. Наиболее талантливые и могущественные шаманы традиционно занимают правящие позиции, однако лидером не обязательно должен быть заклинатель. Шаманы внимают голосу Матери-земли и воле предков; и иногда, благодаря этому общению, к власти приходят охотники и воины племени. Примером может послужить нынешний вождь - Кэрн Кровавое Копыто. Глава племени носит титул вождя. Три наиболее могущественных лекаря племени поддерживают вождя, сильнейший из них приобретает титул провидца. Вождь обычно советуется с провидцем и двумя другими лекарями прежде, чем принять решение, но это не является обязательной процедурой. Глава объединенных племен тауренов - на данный момент это сын Кэрна Кровавое Копыто - Бейн Кровавое Копыто - также носит титул вождя. Во время встреч совета, вожди отдельных племен дают рекомендации верховному вождю, но последнее слово все равно всегда за ним. Титул "вождь" общего рода. Престарелые женщины-шаманы иногда берут титул "старица" или "мудрая старица", обращение к ним по этому титулу является показателем уважения.[7]

Языки

Таурены говорят на Таурахэ и Орочьем. Они предпочитают изучать другие языки для торговли или обмена идеями.[8]

Имена

Язык тауренов иногда бывает резким и низко-звучащим, и это отражено в именах их детей. Фамилии передаются из поколения в поколение. Однако, если таурен совершил какой-либо поступок, впечатлявший старейшин племени, он может взять себе фамилию, напоминающую об этом поступке.[6] У тауренов несколько имен. Одно дается при рождении, другое - во время церемонии празднования достижения зрелости. Это второе имя отражает какое-либо событие их жизни или какую-либо яркую отличительную черту, например: Черношкур, Дитя Земли, Полурог, Шкуродел, Смотритель Реки, Шрам, Треснувшее Копыто, Гонец Бури или Бегущий с Ветром. Таурен также может взять себе третье имя для контактов с пришельцами.[9] Мужские имена: Азок, Брон, Турок, Гараддон, Хруон, Джеддек. Женские имена: Арго, Серга, Бесси, Беруна, Халфа. Фамилии: Черный Шип, Громовое Копыто, Штормовой Рог, Разделитель Перьев, Камнелом, Вольный Ловчий, Духостранник.[6]

Внешность

Танцующий таурен.

Таурены - это крупные, мускулистые гуманоиды с головами быков. Средний рост мужчин - 230 см, а вес - 180 кг, женщины обычно немного ниже и легче. Таурены - сплошные мускулы, их телосложение и строение скелета лучше всего приспособлены для битвы. Мягкий, пушистый мех (обычно довольно короткий) покрывает их тело, а на голове, шее, по всей длине рук и на голенях он более густой, напоминает гриву. И мужчины, и женщины почти всегда носят длинные волосы, мужчины больше всего любят заплетать их в косы. Цвет меха варьируется от смоляного до светлого, почти белого или же крапчатого с разноцветными пятнами. На каждой руке по три пальца.

Рога более заметны у мужчин, хотя они есть у всех тауренов. Одежду они предпочитают из натуральных материалов: кожи, шкур, немного ткани. Они высоко ценят украшения и мастерят прекрасные безделушки из слоновой кости, янтаря и обычных костей. Они делают из них браслеты и ожерелья, иногда даже украшают рога или волосы этими произведениями искусства.[10]


В World of Warcraft у игровой расы тауренов рост 240 см.

Регионы

"Веками таурены вели кочевой образ жизни, но недавно они обосновались на столовых горах среди равнин Мулгора. Громовой Утес - единственное крупное постоянное поселение, построенное на вершине практически недостижимой столовой горы в южной части Мулгора. Большинство молодых тауренов отправляется сюда после выполнения первоначальных заданий на Плато Красного Облака - места, предназначенного для обучения молодежи азам охоты, битвы и разговоров с духами."[10]

В Warcraft III: The Frozen Throne Громовой Утес расположен в южной части Мулгора, а к северу находятся обширные территории, но в World of Warcraft он лежит на севере доступных районов Мулгора (дальше к северу - горы)

Племена и кланы тауренов

Tauren vs Centaur

Примечание: не все нижеперечисленное - кланы, это могут быть и имена, данные позже в жизни, или фамилии.

Другие племена тауренов включают: Точеное Копыто, Серогривые, Темная Грива, Орлиный Коготь, Ледяная Пыль,[11] Дальний Путь, Свирель Ветра, Заклинатели Дождя, Речная Грива, Певцы Бури, Крепкий Удар, Ветрогоны, Белое Облако, Вольные Охотники, Нежное Копыто.

Классы

Tauren shaman

Игроки, выбравшие тауренов, могут стать друидами, охотниками, шаманами, воинами, рыцарями смерти, паладинами и жрецами. Таурены и тролли - единственные расы Орды, которым доступен класс Друидов. Хотя друиды тауренов могут двигаться скрытно в [форме кошки], они, и по философским, и по анатомическим причинам не являются разбойниками.[12]

Но в мятежном племени Зловещего Тотема тем не менее есть разбойники и колдуны.

Исторические классы тауренов

Отношения тауренов

A tauren Shaman

Когда таурены впервые встретили орков Орды Тралла, они сразу признали их как духовных братьев. Ни у одной другой расы не было столь схожих взглядов на мир, шаманы обеих рас часто встречались, чтобы обсудить вопросы, касаемые мира духов. Таурены объединились с орками из общих соображений безопасности. И хотя таурены видят в орках и троллях потенциальных друзей, которым они рады, Отрекшихся они чаще всего удостаивают лишь кивком и территорией, куда те могут ступить своими иссохшими ногами.

Таурены не враждуют с Альянсом, если конечно его представители не угрожают их народу, но у них особое отношение к высшим эльфам. Магический отпечаток на духе высших эльфов в глазах тауренов является ядом, зловонием души, которое они не могут долго терпеть. С ночными же эльфами все совсем наоборот; таурены порой взирают на них с благоговением и страхом. Таурены и ночные эльфы сосуществовали на Калимдоре веками, и таурены воспринимали Калдорай как мистическую расу полубогов, наделенных мощной магией и погруженных в естественные энергии.[6]

У тауренов очень близкие отношения с орками, они делят с ними общую культуру. Кэрн является близким другом Тралла.[13] Они не очень рады присутствию Отрекшихся в Громовом Утесе, они их терпят лишь из-за того, что они часть Орды. Для тауренов жизнь носит очень высокую ценность, и нежизнь Отрекшихся является вызовом их верованиям.[14] Некоторые таурены, вроде Мани Заиндевевшего Копыта, жалеют их. Есть таурены, которые желают излечить Отрекшихся.[15]

В общем, таурены хорошо ладят с орками и почти также хорошо с троллями; они все еще немного не доверяют Черному Копью из-за того, что те сравнительно недавно отреклись от вуду и каннибализма.[13]

Offshoots

Основная статья: Таунка

Считалось, что это древнее ответвление расы тауренов давно вымерло, но недавно их обнаружили силы орков, базирующиеся в крепости Песни Войны. Их история подробно описывается в World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Основная статья: Yaungol

An ancient offshoot of the tauren race, the yaungols' tauren ancestors became stranded in Pandaria when Emperor Shaohao separated the land from Ancient Kalimdor, before the Great Sundering occurred. Their story is told in World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Известные личности

Имя Роль Состояние Местонахождение Верность
IconSmall Cairne.gif Кэрн Кровавое Копыто Отец Бейна; бывший вождь Племени Кровавого Копыта. Убит в бою с Гаррошем Адским Криком. Мертв Красные скалы(Задание на Детской неделе) Орда
Tauren male Бейн Кровавое Копыто Вождь племени Кровавого Копыта и Верховный Вождь объединенных племен тауренов Жив Громовой Утес Орда
IconSmall Hamuul.gif Хамуул Рунический Тотем Верховный друид тауренов, ученик Малфуриона Ярость Бури. Жив Громовой Утес Орда, Круг Кенария, Новый Совет Тирисфаля
IconSmall Magatha.gif Магата Зловещий Тотем Мудрая старица племени Зловещего Тотема. Жива Громовой Утес Племя Зловещего Тотема
Tauren male Мулн Гнев Земли Лидер Служителей Земли. Жив Провал Служители Земли
Tauren male Перит Штормовое Копыто Один из старейших святых странник, работающих исключительно на Кэрна. Жив Не известно Святые странники, Орда
Tauren male Бован Тотем Ветра Помог Рексару спасти Бейна Кровавое Копыто. Жив (Предположительно) Не известно Орда

Мелочи

  • Название расы и внешний вид тауренов основаны на Минотаврах из Греческой Мифологии. Минотавры - это наполовину люди, наполовину быки. На древнегреческом "tauros" означает "бык".
  • Культура тауренов основана на конгломерации Коренных Племен Америки с юго-запада, северо-запада и Великих Равнин США и Канадаы.
  • Слово "tauren" - анаграмма "nature" (природа), правда неизвестно, было ли это сделано намеренно.
  • В Бете у тауренов не было верховых животных, вместо этого у них была расовая способность Бег по равнинам для быстрого передвижения на дальние расстояния.

Изменения в обновлениях

Ссылки

Внешние ссылки