Участник:Ruzik89/Срочные исправления к обновлению 5.4.2

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

12 февраля

Рейды, подземелья, сценарии

Осада Оргриммара

  • Галакрас: исправлена неполадка, из-за которой рубаки из клана Драконьей Пасти могли атаковать неверный отряд взрывотехников на героической сложности.


Любовная лихорадка

  • Игроки, зашедшие в подземелье «Королевская химическая компания», теперь появляются во внутреннем дворе.
  • Ранее знаки любви можно было ошибочно получить за победу над нестабильной скверной и мутировавшими паразитами. Это было исправлено.


10 февраля

Задания

  • «Битва за Гилнеас»: уменьшено количество здоровья для Сильваны и Гнилокрова. Рапира гилнеасских патриотов больше не исцеляет врагов.

Рейды, подземелья и сценарии

Осада Оргриммара

  • Мастер осады Черноплавс: существенно сокращен урон, наносимый способностью Наемника Черноплавса «Ядовитый шаг сквозь тень», на всех уровнях сложности.

5 февраля

Существа

  • Место появления Холона перемещено на землю.
  • Ордос больше не застревает навсегда при применении Вечной агонии.

Вневременный остров

  • Персонажи, которые находятся под действием эффекта Курительницы вечной агонии, больше не будут получать Кровавые монеты за убийство персонажей — товарищей по группе или рейду.

4 февраля

Рейды, подземелья и сценарии

Осада Оргриммара

  • Галакрас
    • Исправлен сбой, из-за которого, когда глава рейда обновляет рейдовое подземелье после победы над Галакрасом, игроки могли по ошибке попасть в неверную зону рейда, к Норусхену.


  • Темные шаманы Кор'крона
    • Исправлен сбой, из-за которого Землелом Харомм и Покорительница волн Кардис могли провалиться под землю.

Цитадель Ледяной Короны

  • Исправлена неполадка, из-за которой, если победа над Королем-личом была одержана слишком быстро, игроки не получали добычу.

29 января

Существа

  • Исправлен сбой, из-за которого Ордос иногда застревал в состоянии «вне боя». Теперь цели, до которых он не может дотянуться, он будет к себе призывать.

Задания

  • «Фамильное древо»: исправлен сбой, из-за которого пандарены не могли видеть предков после зажигания пучка благовоний.

28 января

Подземелья, рейды и сценарии

Осада Оргриммара

  • Глубиний
    • Теперь «Звездопад» (заклинание друида со специализацией «Баланс») и «Стая воронов» (талант охотника) не приводят к некорректному срабатыванию способности Глубиния «Раздувающаяся скверна» в героическом режиме.


  • Генерал Назгрим
    • Генерал Назгрим больше не будет некорректно накапливать ярость, когда против него применяют способности «Звездопад» (заклинание друида со специализацией «Баланс») и «Стая воронов» (талант охотника), пока он находится в оборонительной стойке.


  • Малкорок
    • Теперь в героическом режиме эффект от способности живой скверны «Чахлость» не будет некорректно накладываться на игроков заново, если они подверглись воздействию заклинания мага «Путешествие во времени».

Предметы

  • Теперь статуэтка кориевого вепря не будет некорректно призывать более одного кориевого вепря.

23 января

Лунный фестиваль

  • «Благословение Элуны» больше не повышает выносливость и не суммируется с аналогичными эффектами, наложенными игроками.

Подземелья, рейды и сценарии

Осада Оргриммара

  • Кор'кронские темные шаманы
    • Из Аллеи Силы были убраны декорации Лунного фестиваля, так как Гаррош решил, что его Орде все эти праздники ни к чему.
  • Генерал Назгрим
    • В рейдах, найденных с помощью системы поиска рейдов, был уменьшен запас здоровья кор'кронского знамени генерала Назгрима.
    • В рейдах, найденных с помощью системы поиска рейдов, урон от способности генерала Назгрима «Опустошитель» был уменьшен на 50%. Кроме того, способность больше не восполняет запас ярости, когда наносит урон игроку.
    • Теперь в рейдах, найденных с помощью системы поиска рейдов, тотем целительного прилива кор'кронского боевого шамана восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья, а не 2%, как было ранее.
    • Теперь в рейдах, найденных с помощью системы поиска рейдов, способность кор'кронского боевого шамана «Усиленное цепное исцеление» восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья, а не 4%, как было ранее.

Предметы

  • Теперь нельзя одновременно использовать плот рыболова и плавучую льдину Бипси. Кроме того, плавучая льдина Бипси теперь позволяет игрокам увеличить скорость передвижения по воде точно так же, как плот рыболова.

21 января

Классы

  • Была исправлена неполадка, из-за которой урон, наносимый указанными ниже способностями, рассчитывался некорректно, если броня цели снижала урон более чем на 75%.
    • Отмщение (для всех танковых специализаций)
    • Удар зверя (охотники со специализацией «Повелитель зверей»)
    • Буря, земля и огонь (монахи со специализацией «Танцующий с ветром»)
    • Шквал клинков (разбойники со специализацией «Бой»)
    • Размашистые удары (воины со специализацией «Оружие»)
    • Бонус от 2-х предметов экипировки 16-го уровня для воина

Друид

  • Таланты
    • Специализация «Исцеление»: «Душа леса» больше не увеличивает скорость произнесения заклинаний при неудачном применении «Быстрого восстановления» к цели, находящейся под исцеляющим воздействием заклинания «Щит Кенария».

Задания

  • «Трезубец Наз'жана»: была исправлена неполадка, из-за которой Рагнар Драккарлунд в некоторых случаях не появлялся.

Подземелья, рейды и сценарии

Осада Оргриммара

  • Подробную информацию о недавних изменениях вы можете получить в теме «Грядущие изменения рейда "Осада Оргриммара"», созданной Рейслором.

Галакрас

  • В обычном режиме для 10 игроков, а также в режиме гибких рейдов запас здоровья командиров (старшего головореза Транока и Коргры Змеи) и солдат (костекрушителя, знаменосца и шамана приливов из клана Драконьей Пасти) был уменьшен на 15%.


  • Ток Кровожадный
    • В обычном и героическом режиме для 10 игроков, а также в режиме гибких рейдов способность Тока Кровожадного «Страшный рев» теперь наносит на 10% меньше урона.

В обычном и героическом режиме для 10 игроков, а также в режиме гибких рейдов способность Тока Кровожадного «Шоковый удар» теперь наносит на 10% меньше урона.


  • Мастер осады Черноплавс
    • В героическом режиме запас здоровья автоматических крошшеров был уменьшен на 10%, а их способность «Перегрузка» теперь наносит на 10% меньше урона.

В героическом режиме для 10 игроков запас здоровья ползучих мин был уменьшен на 20%. В героическом режиме запас здоровья разобранных ползучих мин, отключенных электромагнитов, отключенных лазерных турелей и отключенных ракетных турелей был уменьшен на 20%. Теперь в героическом режиме способность электромагнита «Магнитная дробилка» наносит на 15% меньше урона. Периодический урон от способности лазерной турели «Дикий жар» был уменьшен на 25% в героическом режиме.


  • Идеалы Клакси
    • Теперь в героическом режиме способность Хисека Хранителя Роя «Залп» наносит на 20% меньше урона.
    • Теперь в героическом режиме способность Ийокука Проницательного «Безумный расчет: огненный луч» наносит примерно на 10% меньше урона.


14 января

Классы

Охотник

  • Общее
    • В Змеиной ловушке теперь используется та же версия Дурманящего яда, что у разбойников; у игроков, против которых он применяется, скорость произнесения заклинаний сокращается на 10% (ранее — на 25%).

Рейды, подземелья и сценарии

Осада Оргриммара

  • Идеалы Клакси
    • Исправлена неполадка, из-за которой «танки» не могли взаимодействовать с падшим Идеалом.

10 января

Классы

Рыцарь смерти

  • Общее
    • Теперь «Некротический удар» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью способности является игрок.

Охотник

  • Питомцы охотника
    • Гончая Недр: теперь «Лавовое дыхание» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью способности является игрок.
    • Лисица: теперь «Переполох» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью способности является игрок.
    • Козел: теперь «Растаптывание» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью способности является игрок.
    • Спороскат: теперь «Споровое облако» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью способности является игрок.

Маг

  • Тайная магия
    • Теперь «Замедление» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью данного заклинания является игрок.

Разбойник

  • Общее
    • Теперь «Дурманящий яд», поразивший других игроков, снижает их скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%).

Чернокнижник

  • Общее
    • Теперь «Проклятие упадка сил» снижает скорость произнесения заклинаний на 10% (а не на 25%), если целью данного заклинания является игрок.
  • Демонология
    • Теперь «Аура упадка сил» снижает скорость произнесения заклинаний игроками, оказавшимися в области ее действия, на 10% (а не на 25%).

Задания

  • «Торговля с Зимними Плавниками»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли собирать моллюсков Зимних Плавников.

8 января

Классы

Друид

  • Баланс
    • Астральное единение теперь имеет иммунитет к прерываниям. Эту способность пока еще нельзя использовать, когда персонаж находится под воздействием эффекта немоты, — это будет исправлено в следующих обновлениях.

В облике Лунного совуха броня друида теперь увеличивается вдвое (ранее — на 60%).

Жрец

  • Тьма
    • В облике тьмы броня жреца теперь увеличивается вдвое (ранее — на 60%).

Рейды, подземелья и сценарии

Душа Дракона

  • Исправлена неполадка, из-за которой Коготь Го’рата иногда закидывал игроков под текстуры.

6 января

Классы

Рыцарь смерти

  • Лед
    • Ледяные когти теперь повышают скорость атаки на 45% (ранее — на 30%).
  • Нечестивость
    • Нечестивое могущество теперь повышает силу на 35% (ранее — на 25%).

Охотник

  • Общее
    • Дух ястреба теперь повышает силу атаки дальнего боя на 35% (ранее — на 25%).
  • Таланты
    • Дух железного ястреба теперь повышает силу атаки дальнего боя на 35% (ранее — на 25%).

Шаман

  • Стихии
    • Средоточие стихий теперь увеличивает урон от заклинаний на 20% (ранее — на 15%).


3 января

Существа

  • Торговый принц Донайс теперь обладает характеристиками, соответствующими его положению главы гоблинов.


Рейды, подземелья, сценарии

Осада Оргриммара

  • Кор'кронские казармы/Перекресток
    • Кор'кронский железный страж, кор'кронский крошшер и кор'кронский головоруб теперь наносят меньше урона в подземельях, собранных с помощью поиска рейда.

20 декабря

Предметы

  • Слегка увеличен шанс выпадения коробочки с поганым маленьким помощником.


19 декабря

Рейды, подземелья, сценарии

Осада Оргриммара

  • Идеалы Клакси
    • Теперь при применении Ка’розом Саранчой способности «Бросок янтаря» под ногами у цели образуется лужа «Жгучего янтаря» через 3 секунды после соприкосновения. Раньше срабатывание было менее предсказуемо и зависело от расстояния между игроком и Ка’розом.
    • Эффекты, изменяющие внешний вид, больше не мешают игроку взаимодействовать с побежденным Идеалом.


17 декабря

Классы

Жрец

  • Послушание
    • Была исправлена неполадка, из-за которой эффект заклинания «Слово силы: Барьер», позволяющий уменьшить получаемый урон, при некоторых условиях не накладывался на игроков.

Подземелья, рейды и сценарии

Осада Оргриммара

  • Идеалы Клакси
    • Урон, наносимый Идеалами в ближнем бою, был усреднен, и теперь он будет более предсказуемым. Разница между минимальным и максимальным уроном Идеалов больше не будет столь значительной.
    • Теперь игроки, превратившиеся в янтарных скорпионов, не могут быть целями способности Ка'роза Саранчи «Бросок янтаря».
    • Была исправлена неполадка, из-за которой Ксарил Отравленный Разум не использовал против игроков «Токсичную инъекцию» сразу после вступления в бой.

Терраса Вечной Весны

  • Были изменены требования по уровню предметов для игроков, желающих принять участие в рейде «Терраса Вечной Весны» с помощью системы поиска рейдов. Чтобы занять место в очереди, уровень предметов игроков теперь должен быть не ниже 470. Кроме того, игрокам больше не требуется проходить рейд «Сердце Страха», чтобы принять участие в рейде «Терраса Вечной Весны».

16 декабря

Классы

Жрец

  • Таланты
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект от таланта «Свет и Тьма» не срабатывал должным образом после произнесения заклинания «Кара».

Существа

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли атаковать различных NPC из кланов Драконьей Пасти и Громового Молота в Сумеречном нагорье.

Подземелья, рейды и сценарии

  • Чтобы уровень сложности гибкого рейда изменялся более плавно, когда игроки присоединяются к рейдовой группе или покидают ее, была переработана механика некоторых способностей боссов, наносящих урон нескольким целям (при этом количество целей зависит от того, сколько игроков в рейдовой группе). Теперь при расчете количества целей используются не четкие пороговые значения, а гибкий алгоритм. Более подробную информацию об изменениях вы найдете в нашей теме в разделе форума, посвященном рейдам и подземельям.

Осада Оргриммара

  • Теперь для межсерверного списка рейдов (его можно найти на панели «Общение» в разделе «Другие рейды» на вкладке «Рейды») добавлены минимальные требования по уровню предметов для игроков, желающих принять участие в гибком рейде «Осада Оргриммара».
    • «Вечноскорбящий дол»: минимальный уровень предметов не ниже 510.
    • «Расплата у врат»: минимальный уровень предметов не ниже 517.
    • «Подземная крепость»: минимальный уровень предметов не ниже 524.
    • «Низвержение»: минимальный уровень предметов не ниже 531.


Арены и поля боя

  • Эффекты легендарных особых камней (например, емкого изначального алмаза, геройского изначального алмаза, неукротимого изначального алмаза или зловещего изначального алмаза) больше не будут срабатывать во время сражений на Арене, поле боя или рейтинговом поле боя.


Вневременный остров

  • Исправлена неполадка, в результате которой камни, блокирующие вход в таинственное логово после обвала, отображались некорректно.


11 декабря

Классы

Охотник

  • Общее
    • Теперь «Сдерживание» корректно наделяет персонажа невосприимчивостью к физическим эффектам прерывания способностей, если охотник выбрал талант «Крадущийся тигр, затаившаяся химера».
    • Время применения способности «Воскрешение питомца» было уменьшено с 4 до 2 секунд.
  • Таланты
    • Исправлена ошибка, в результате которой на боевых питомцев некорректно накладывался эффект таланта «Узы духа».

Подземелья, рейды и сценарии

Осада Оргриммара

  • Идеалы Клакси
    • Хисек Хранитель Роя больше не будет наносить урон от огня игрокам, если его прервали во время использования способности «Прицеливание».
    • Теперь Корвен Первейший всегда будет накладывать эффект кровотечения от способности «Коварное нападение» на противников, пораженных способностью «Удар щитом». Кроме того, во время применения способности «Коварное нападение» он будет притягивать к себе персонажей-танков, находящихся на расстоянии более чем 12 метров от него.
    • Теперь Скир Кровожадный будет притягивать к себе персонажей-танков, если те отошли от него более чем на 13 метров (ранее это расстояние составляло 12 метров).


Престол Гроз

  • Дуруму Позабытый
    • Была исправлена неполадка, из-за которой поток света не переключался на другую цель, если пораженный жрец со специализацией «Свет» погибал, превращаясь в дух воздаяния.


Арены и поля боя

Арены

  • Максимально возможная продолжительность боев на Арене вновь составляет 20 минут.
  • Эффекты от способности «Метание ловушки» и от обращения охотника к духам больше не будут сниматься в начале боя на Арене.
  • Положительные эффекты от заклинаний мага, повышающие показатель брони, больше не будут сниматься в начале боя на Арене.
  • Действие печатей паладина больше не будет прекращаться в начале боя на Арене.
  • Эффекты от способностей жрецов «Внутренний огонь» и «Внутренняя решимость» больше не будут сниматься в начале боя на Арене.