Участник:Ruzik89/Срочные исправления к обновлению 6.2.4

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

24 мая

Примечание разработчиков

В последние недели было внесено несколько исправлений, направленных на повышение качества и динамичности игрового процесса для персонажей низких уровней (с 1-го по 20-й). Процесс выполнения некоторых заданий низкого уровня приведен в соответствие с привычным для персонажей высокого уровня, и в будущем мы собираемся продолжить работу над материалами прошлых дополнений. Мы также внесли изменения в скорость сражений на низких уровнях. Это было необходимо, поскольку в результате многолетних изменений, рассчитанных на персонажей максимального уровня, многие классы получили возможность практически мгновенно убивать противников низких уровней, даже не используя наследуемую экипировку и прочие преимущества. Ниже представлен список исправлений.

  • Теперь победа над большинством боссов в заданиях для персонажей с 1-го по 20-й уровень будет засчитываться сразу нескольким игрокам, при этом запас здоровья боссов будет напрямую зависеть от того, сколько человек сражается с ними.
  • В зонах для персонажей с 1-го по 20-й уровень действует динамическая система возрождения противников, так что монстров хватит на всех даже в периоды наибольшей численности игроков.
  • Теперь персонажи, погибшие в подземельях низкого уровня, будут возрождаться у входа в подземелье (как это было принято в последних дополнениях).
  • Теперь NPC-противники с 1-го по 10-й уровень наносят чуть больше урона.
  • Уменьшена прибавка к скорости восполнения здоровья вне боя для персонажей 1-19 уровня.
  • Уменьшен урон, наносимый персонажами низких уровней, поэтому бои станут менее скоротечными. Данное изменение в большей степени затронуло персонажей, полагающихся на силу и ловкость, и в меньшей — заклинателей. Урон, наносимый героями 40-го или более высокого уровня, не изменился.

Представленные изменения — это только начало. Нам предстоит еще немало потрудиться, чтобы значительнее повысить качество и динамичность игрового процесса для развивающихся персонажей, осваивающих устаревшие материалы игры. Мы будем продолжать эту работу и после выхода дополнения Legion.

18 мая

Классы

Друид

  • Исцеление
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании заклинания «Сотворение» поглощались эффекты «Омоложения» и «Зарождения», если союзники находились в области действия «Дымовой шашки».
  • Таланты
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Щита Кенария» поглощался без восполнения здоровья, если цель находилась в области действия «Дымовой шашки».

Маг

  • Комплект доспехов
    • Бонус от двух предметов комплекта «Регалии ледяного огня» теперь уменьшает время восстановления способности «Прилив сил» на 6 сек., а не на 1 минуту, как ранее.