Эльф крови (доступно игроку)

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Игровые расы в World of Warcraft
Альянс Cata Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · TBC Дреней Орда Cata Гоблин · Нежить · Орк · Таурен · Тролль · TBC Эльф крови
Орда Эльфы Крови
Playable Blood Elves.jpg
Доступные классыОхотник, Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Чернокнижник, WotLK Рыцарь смерти, Cata Воин, MoP Монах
ЯзыкТалассийский, стандартный
Стартовая зонаЛеса Вечной Песни
Лидер расыПринц Кель'тас Солнечный скиталец
СтолицаЛуносвет
Расовое верховое животноеКрылобег

Эльфы Крови, или син'дорей («дети крови» по-талассийски) — вымышленная раса из вселенной Warcraft, созданная компанией Blizzard Entertainment. Эта раса состоит из бывших Высших Эльфов Кель'Таласа, большинство которых было убито Плетью во время Третьей Войны. В дополнении «World of Warcraft: The Burning Crusade», они присоединились к Орде и отреклись от принца Кель'таса Солнечного Скитальца, находящегося в Запределье и вставшего на службу Пылающему Легиону. Их столица - город Луносвет в лесах Вечной Песни.

История

Герб Эльфов Крови

За десять тысяч лет до Третьей Войны, во время правления королевы Ночных Эльфов Азшары, среди эльфийского народа существовала элитная секта магов под названием Высокорождённые, которые напрямую работали с Колодцем Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданы королеве Азшаре, но небольшая группа поняла, что союз с Пылающим Легионом опасен, и сбежала, чтобы присоединиться к Противостоянию Калдореев.

После Великого Раскола большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте. Там они основали королевство Кель'Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец и перешли на дневное существование вместо ночного. Из-за этого, их кожа, в конце концов, потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую. Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель'Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство из того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу (и уберечь оставшихся в живых от преследования и полного истребления). Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти. Принц Кель'тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану, который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев. Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление наг и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все эльфы крови находятся в Запределье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте. Научившись исторгать магию из существ, рождённых в Круговерти Пустоты, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель'Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться в Запределье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего, обещанного им.

К сожалению, решение Кель'Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли, будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся близко работали с кровавыми эльфами чтобы очистить территории бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор'Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель'Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом, чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаб и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель'Таласа. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало уничтожению троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Физический образ

В отличие от их братьев, ночных эльфов, кожа кровавых эльфов имеет розовый либо бледный цвет. Их телосложение довольно атлетическое, они имеют длинные заострённые уши, чувствительность которых намного превосходит человеческий слух. Уши ночных эльфов длиннее и изгибаются, а уши кровавых эльфов короче и идут вверх. Кроме того, Ночные Эльфы имеют способность видеть в темноте.

Одежда кровавых эльфов имеет много красных тонов, символизируя их название. Они питаются магией, в основном — из демонических источников. Поэтому их глаза светятся зелёным огнём демонов. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Магическая зависимость

Когда королева Азшара обнаружила Вечный колодец, её и её подданных начала привлекать некая энергия исходящая из глубин этого колодца, впоследствии небольшая группа Калдореев (ночных эльфов) занялась изучением этой энергии, многие научились использовать её и творить магию но чем больше они занимались магией тем большую зависимость они развивали от энергии Вечного колодца.

Когда Вечный колодец был уничтожен Малфурио́ном (братом Иллидана) мир раскололся на части (так называемый Великий Раскол), Высокорождённые вынуждены были покинуть нынешний Калимдор из-за гонений со стороны других эльфов, во время долгих скитаний по морям многие из них погибли от магического голода, в конце концов они нашли пристанище на севере Восточных королевств, они назвали свою родину Кель'Талас и создали новый источник магии — Солнечный Колодец (Sunwell).

После уничтожения Солнечного Колодца силами Артаса и Плети кровавым эльфам вновь пришлось страдать от их острой зависимости от магии. Из-за постоянного потребления магии на протяжении тысячелетий эта зависимость возросла во много раз.

И всё же кровавые эльфы пытаются держать свои желания и нужды под контролем, так как те, которые срываются и теряют контроль над этой зависимостью, становятся Несчастными (Wretched) и впадают в сумасшествие и разврат.

После очищения Солнечного Колодца эльфы развили бурную активность в Даларане. Квартал Похитителя Солнца является кварталом Орды в Даларане. Эльфы крови под предводительством Этаса Похитителя Солнца стремятся выбить из Даларана Серебряный Союз высших эльфов Альянса. Цели эльфов неизвестны.

Культура

Большинство кровавых эльфов сосредотачиваются на изучении демонической и огненной магии, в отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель'Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой чудесную смесь изгибов и колонн, их дизайны натуральные, цветущие, текущие, животные. Их фонтаны как будто превосходят границы природных законов, создавая и искривляя воду в невозможные формы. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс, так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Напряжения после Второй Войны возросли в горящие ненависти. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель'Таласа орками. Во время Третьей Войны, Альянс ничего не сделал чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель'Таласа Артасом. В конце концов, лорд Гаритос и его расистское поведение к эльфам было последней каплей в чаше терпения, и Кель'Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают что силу не следует заслуживать, её следует брать. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели кровавых эльфов действительно сошли с ума, так как эта магия развращает.

Что касается быта, кровавые эльфы и здесь применяют свои магические способности — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без затраты сил на утомительные подъемы по лестницам добраться до любого этажа.

Транспорт

Транспорт Стоимость Требуется уровень персонажа\навык езды
Черный крылобег 1з 20\Ученик (75)
Синий крылобег 1з 20\Ученик (75)
Лиловый крылобег 1з 20\Ученик (75)
Красный крылобег 1з 20\Ученик (75)
Стремительный лиловый крылобег 10з 40\Подмастерье (150)
Стремительный зеленый крылобег 10з 40\Подмастерье (150)
Стремительный розовый крылобег 10з 40\Подмастерье (150)

Редкие

Превосходные

Когда Кель'тас привел своих последователей в разрушенный мир Запределья, крылобеги, которые пришли с ними, стали напоминанием о прекрасной родине эльфов крови, Кель'Таласе. Эти яркие создания, славящиеся верностью и хорошей скоростью, олицетворяют великолепие и пышность лесов эльфийского королевства. Несмотря на все беды, выпавшие на долю Кель'Таласа в последние годы, крылобеги остаются неотъемлемой частью повседневной жизни эльфов.

Стартовая локация

Сфера транслокации - телепортер между Лунсветом и Подгородом.

Великолепные Леса Вечной Песни эльфы крови называли своим домом в течение тысячелетий, но власть над этим удивительным краем имеет свою цену. Одержимый таинственным Солнечным Колодцем принц Артас и войско Плети во время Третьей войны огнем и мечом проложили путь сквозь сердце Кель'Таласа, оставив страшный шрам на теле Лесов Вечной Песни. С тех пор эльфы стараются изгнать нежить со своих земель и очистить лес от следов вторжения Артаса, но означенная цель еще далека. Безопасность и процветание Лесов Вечной Песни станут первыми шагами к благодатному будущему Кель'Таласа.

Appearance

В среднем син'дораи немного выше людей и значительно тоньше в кости. У большинства из них точеные, правильные черты лица. Квель'дорейское наследие выражается в светлой коже и золотистом оттенке волос, хотя среди син'дораев встречаются эльфы и с неестественно белым, и неожиданно смуглым цветом лица - это все влияние используемой демонической энергии. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Если у высших эльфов яркие глаза голубого, изумрудного и фиолетового оттенков, то у син'дораев радужки всегда светятся ядовито-зеленым. Чем чаще они прибегают к демонической магии, чем насыщенней этот оттенок.

Язык

Игроки, играющие за эльфов крови, могут общаться в чате на Талассийском языке. Также они могут общаться на обычном оркском языке.

Quotes

Blood elf player characters have the following voice-acted responses to their emotes:

  • /hello etc.:
    • "Our destiny awaits."
    • "All hail the sin'dorei." (Male only)
    • "Doral ana'diel?" (How fare you?); (Male only)
    • "Sinu a'manore." ("Well met."); (Female only)
    • "Quel'Thalas shines once again."
  • /farewell etc.:
    • "May the gates of Quel'Thalas be open to you, always."
    • "Be well."
    • "Al diel shala." ("Farewell.")
    • "Stand tall."

For others, see the blood elf entry on the Jokes and Flirt pages.

Leadership in Quel'Thalas

Although ruled by Lor'themar Theron, the blood elves have several other leaders who preside over their various organizations.

Starting attributes

Base Mage Rogue Warlock Hunter Paladin Priest Death knight Warrior
Strength 17 17 18 17 17 19 17 105 20
Agility 22 22 25 22 25 22 22 75 22
Stamina 18 18 19 19 19 20 18 99 20
Intellect 24 27 24 26 24 24 26 32 24
Spirit 19 21 19 21 20 20 22 40 19

Racial traits

Arcane Torrent (2 min cooldown)
Silence all enemies within 8 yards for 2 sec and restores 6% of your Mana (or 15 Energy, Focus, Rage, or Runic Power). Non-player victim spellcasting is also interrupted for 3 sec.
Arcane Affinity (Passive)
Enchanting skill increased by 10 (this raises the cap by 10 at each level of enchanting).
Arcane Resistance (blood elf racial) (Passive)
Reduces Arcane damage taken by 1%.
Removed from game
Mana Tap
Reduces target's mana by X and charges you with Arcane energy for 10 min. This effect stacks up to 3 times.

Reasons

Arcane Torrent comes as a natural manipulation of Arcane energies from the Sunwell and allows the elves to tap into and unleash the magic that is their birth right. The elves have long delved into the magical and arcane as evident by their cultural centerpiece, the Sunwell. Thus, they have developed a natural Arcane Affinity as a result of the well's magical presence, making the blood elves naturally skilled with arcane arts such as Enchanting. The elves' constant exposure to magic also gave them a natural defense against many kinds of magical manipulation, granting them a natural Arcane Resistance. Mana Tap was previously used to drain magic from the environment, but was no longer necessary when the Sunwell was restored.

Мелочи

  • Танец эльфа крови — мужчины основан на танце Наполеона в фильме «Наполеон Динамит».
  • Танец эльфийки крови — женщины основан на танце из корейского промо для iDance, который в свою очередь позаимствовал определённые движения из клипа Toxic Бритни Спирс.
  • Contrary to popular belief, blood elves still have a strong affinity with nature, especially the Farstrider rangers. Like the quel'dorei before them, the sin'dorei have (non-playable) druids, but they are not the same as kaldorei or tauren druids; the blood elf variety of druids are closer to traditional "medieval" druids, working to conserve and maintain the natural environment of Quel'Thalas. While most cannot shape-shift, they share some of the same druid spells such as Speak with Plants. However, there is at least one shape-shifting druid (High Botanist Freywinn).
  • Blood elf NPCs are the only Horde race that do not call out for help when an Alliance player attacks them. This is most likely due to an oversight by Blizzard during production of The Burning Crusade. Getting too close to or attacking a blood elf NPC will still summon guards to protect the town or city.
  • Blood elf guards (spell breakers) in Silvermoon City and other parts of Quel'Thalas have a distinctly different model and portrait than those used by playable blood elves and by other blood elf and high elf NPCs; their models were not updated from the ones used in the Burning Crusade beta. They share animations with male night elf models and have unique aggro and death sounds. Their models are very similar to the spell breaker in WarCraft III: The Frozen Throne.
  • Blood elf guards are the only guards with mana.
  • All blood elf guards are male, unlike guards for most other races of Azeroth except Ironforge guards. Conversely, all night elf guards are female.
  • Although blood elf eyes supposedly glow green, their model's eyes do not actually glow in the dark. Possibly an oversight.
  • The males are voiced by Cam Clarke, Spike Spencer, Grant George and Kyle Hebert.
  • The females are voiced by Alicyn Packard.

Видео

References