World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
WrathLogo.png
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
WotLK box.jpg
Коробка с игрой
ИздателиActivision Blizzard
Дата выхода13 ноября 2008
Версия7.3.0
ПлатформыMicrosoft Windows, Mac OS X
ЖанрыMMORPG

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (в народе известная, как "WotLK" или "Wrath") - второе дополнение к World of Warcraft. Официально о нем было объявлено 3-го Августа 2007 года на BlizzCon 2007. Большинство игровых действий происходит на третьем континенте, именуемом Нордскол. Главным врагом игроков на этот раз является Король-лич.

Новое дополнение вносит данные новшества:

  • Прокачка доступна до 80-го уровня;
  • Добавлен новый героический класс - Рыцарь смерти;
  • Новые поля боя и зоны ПвП действий;
  • Новые подземелья;
  • Сотни новых заданий, которые улучшают геймплэй и раскрывают новую часть сюжета Мира Варкрафта.

Новые играбельные расы добавлены не были, однако множество новых рас НИП-ов было добавлено в игру.

Приглашение публики к бета-тестированию состоялось 3го июля 2008 года; бета-тестирование началось 17-го июля. 10-го октября, Blizzard объявили, что диски Wrath of the Lich King начали производиться для продажи; публичный релиз самой игры состоялся 13-го ноября 2008 года. Впервые обычная версия игры (в отличии от коллекционного издания) была доступна на одном диске DVD-формата.

История

С официального сайта:

Пять лет минуло с тех пор, как законный наследник трона Лордерона сгинул среди холодных пустошей Нордскола и от нечестивого союза Артаса с Нер'зулом произошли самые могущественные, коварные, злодейские создания, какие только видел свет. Пять лет зловещего, тяжкого безмолвия. Многие боялись, что нордскольская тьма хлынет за пределы континента и затопит все вокруг, однако этого пока не произошло. Пока. Король-лич уже воцарился на троне, и его войска вот-вот перейдут в наступление. Войны не избежать: над миром сгущаются грозовые тучи. Герои Азерота собираются под боевыми знаменами и готовятся вновь бросить вызов Плети. Очень скоро мир узнает, что значит гневить подлинного государя! Вас не испугало пламя Черной Горы. Вы отважно проникли вглубь кошмарных ульев киражи и вернулись с победой. Вы одолели демонов Пылающего Легиона и поставили самого Иллидана Предателя перед судом. Однако главное приключение у вас еще впереди. В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King вас ждет множество новых эпических возможностей. Вы сможете развить персонажа до неслыханно высокого уровня, исследовать обширные земли нового континента, встретиться с другими могучими героями в поединках, которые решат судьбу Азерота... и многое другое.

Нордскол

Основная статья: Нордскол

Новое дополнение представило игрокам третий континент в Азероте - ледяной Нордскол, контролируемый Королем-личем. Основная часть нововведений находится именно на этом континенте. Нордскол - континент в северной части Азерота, имеет форму банана. Хотя площадь континента приблизительно равна половине площади Восточных Королевств, она превышает Запределье в длине и ширине. Хотя континент известен своим холодным климатом и льдом, некоторые его части (например Ревущий фьорд и Низина Шолазар) совершенно не заморожены.

Летающие ездовые животные также доступны и в Нордсколе; для того чтобы летать в Нордсколе игроки должны быть 77 уровня и должны изучить Полеты в непогоду. Blizzard сказали, что они хотят "подержать нас ещё немного на земле", чтобы игроки могли насладиться всем игровым процессом, а не просто "перелететь" его. Также будут добавлены новые ездовые животные, которые будут давать довольно неплохое увеличение скорости. Также дополнение добавляет мамонтов - ездовых животных, которые позволяют перевозить больше одного пассажира!

Локации

Карта Нордскола.
Макет карты Нордскола первоначально планировавшейся.
Классическая карта Нордскола. Различия хорошо видны.

Чтобы исключить ряд некоторых проблем. возникших при запуске Burning Crusade, в очередном дополнении игроки могут выбрать сами зону (из двух), где желают выполнять задания. Обе зоны - Ревущий фьорд на востоке и Борейская тундра на западе предназначены для игроков 68 уровня и выше; Зоны континента позволяют игрокам повысить свой уровень с 68 до 80. Игроки Орды могут попасть в Ревущий Фьорд с помощью дирижабля из Подгорода в Лагерь Возмездия; игроки Альянса могут добраться на лодке до Валгарда из Гавани Менетилов. Борейская тундра - дирижабль до Крепости Песни Войны для игроков Орды, на лодке до Крепости Отваги из Штормграда для игроков Альянса.

Зоны и их уровни:

Новые подзоны в Азероте

Акерус: Черный оплот и Анклав Алого ордена
Новая зона в восточной части Восточных Чумных земель, недалеко от Длани Тира, который является стартовой зоной для Рыцарей смерти.
Порт Штормграда
В западной части Штормграда была добавлена новая гавань, которая обеспечивает игроков морским транспортом в Нордскол и Темные берега на Калимдоре.
Кратер Даларана
Огромный кратер, где когда-то стоял Даларан, заключенный с фиолетовым магический шар щит.
Терраса Создателя
Новая созданная титанами зона в Кратере Ун'Горо, где доступна Связующая спираль в Низину Шолазар.
Старый Стратхольм
Новое крыло в Пещерах Времени, где доступно новое подземелье для игроков 80-го уровня - Очищение Стратхольма: игроки смогут пройти подземелье вместе с Артасом, как в Warcraft III.

Фракции и организации

В данном дополнении введены различные организации, фракции и новые расы. Важно отметить, что нет ни одной новой игровой расы.

Получение репутации

Новая система накидок, с помощью которых зарабатывается репутация с соответствующей фракцией при убийстве враждебных существ в подземельях 80-го уровня, (в том числе с Авангард Альянса и Экспедиция Орды). Это сделано для того, чтобы немного облегчить процесс получения репутации и обеспечить игроков возможностью выбора фракции, с которой поднимать уровень этой репутации.

Война Нексуса

Когда Малигос пришел в чувства, он быстро понял, что случилось во время его отсутствия. Смертные расы свободно использовали магию в своих интересах. В результате Пылающий Легион чуть не вызвал снова Кель'таса Солнечного Скитальца и его Эльфов крови. Уверенный, что не существует другого выхода, Малигос объявил войну всем использующим магию и желает поглотить всю магию Азерота. Тем не менее, есть группы, которые выступают против него и борятся за выживание других и свое в первую очередь.

Кирин-Тор
Кирин-Тор - это группа могущественных волшебников, которые перенесли свою столицу Даларан в Нордскол, чтобы покончить с Синими драконами вместе с Плетью. Их сила заключается в магии, которую они используют и поэтому они напрямую зависят от войны, которую начал Малигос. Мало того, что он медленно поглощает магию Азерота, в его задачу входит и уничтожение всех заклинателей. Кирин-Тор противостоит ему в борьбе за судьбу своего мира.
Род Синих драконов
Аспектом магии и лидер Синих драконов - Малигос - начал войну со смертными расами за безрассудное использование магии. Используя свою возможность полета, Малигос теперь пытается изменить магические потоки энергии из Азерота и сконцентрировать их в своем нынешнем доме Нексусе с помощью гигантских конструкций, известных как Волноловы. Также он не оставляет попыток направить всю эту энергию в Круговерть Пустоты, чтобы никто больше не мог использовать эту магию. Он не только приказал своим помощникам Синим драконам убивать всех смертных магов, но и уничтожить все, что смогло бы помочь этим "преступникам".
Драконий союз
В качестве наблюдателей за всей жизнью в Азероте Красные драконы внимательно следят за всеми войнами и не остаются в стороне от большинства конфликтов, хотя они, как правило, не вмешиваются. Но теперь было принято решение вступить в войну против Малигоса и принять сторону его противников. План Малигоса по удалению всей магии из Азерота будет иметь катастрофические последствия для всего мира: погибнет огромное количество существ, намного большее нежели во время войны в Нексусе. Таким образом, Алекстраза - лидер Красных драконов - призвала всех драконов вступить в Драконий союз, чтобы найти способ положить конец безумию Малигоса и остановить его безрассудной крестовый поход.

Экспедиция Орды

Экспедиция Орды - это объединенные силы Орды в Нордсколе, возглавляемая Армией Песни Войны.

Армия Песни Войны
Гаррош Адский Крик командует основными силами экспедиции Орды, которая пытается найти способ победить Артаса и многочисленные армии Плети.
Карающая Длань
Отрекшиеся, откомандированные Сильваной Ветрокрылой для отмщения Артасу с помощью новейшего вида смертельной чумы.
Таунка
Эти выносливые родственники тауренов стали бесценными разведчиками для армий Орды, направляющихся на север.
Похитители Солнца
Путь в Даларан всегда был заказан для Орды, но благодаря стараниям верховного мага Этаса Похитителя Солнца ей все же открыли доступ в город. Последователи Этаса назвали в честь своего благодетеля целый район города – Прибежище Похитителя Солнца.

Авангард Альянса

Спровоцированный нападениями на Штормград Альянс собрал свои войска в поход на Цитадель Ледяной Короны и пытается покончить с правлением Короля-лича.

Экспедиция Отважных
Основная армия Альянса прибыла к берегам Борейской тундры и укрепили свои позиции в Крепости Отваги.
Лига исследователей
Эта организация стремится пролить свет на происхождение расы дворфов, собирая реликвии Титанов и изучая Ульдуар. Результаты последних научных исследований побудили их заняться раскопками в Нордсколе.
Зиморожденные
Зиморожденные - это загадочная раса снежных дворфов, живущих на Грозовой Гряде. Недавно они подружились с путешественниками из Лиги исследователей и рады приветствовать друзей Альянса в своих поселениях. Их лидер Йорг Грозовое Сердце, кажется, страдает от странной амнезии; ходят слухи, что он был когда то важной персоной в элите Альянса.
Серебряный союз
Военная верхушка высших эльфов, не согласившаяся с принятием эльфов крови в Кирин-Тор. Возглавляемые Верисой Ветрокрылой, они присоединились к силам Альянса в Нордсколе.

Плеть

Клан Укротителей драконов
Клан Укротителей драконов - один из кланов врайкулов, расы полу гигантских воинов, обитающих в Ревущем фьорде. В последнее время они стали нападать на поселения Альянса и Орды. Обнаружено, что большинство врайкулов обитает в Крепости Утгард.

Оппозиция Плети

Серебряный Авангард
Рыцари Серебряной Длани и солдаты Серебряного Рассвета объединились во главе с Тирионом Фордрингом. Новую организацию называют Серебряный Авангард. Фракция базируется в Ледяной Короне и нейтрально относится и к Альянсу и Орде; их основная задача - уничтожение Плети.
Рыцари Черного Клинка
В противовес рыцарям Серебряной Длани были организованы рыцари Черного Клинка. Они стали выходцами из рыцарей смерти, которые откололись от основных сил Плети. Их лидером является Дарион Моргрейн, сын Александроса Моргрейна.
Нерубы
Раса гуманоидов-пауков которые правили в Нордсколе до прихода Короля-лича. Теперь же от них остались несколько крупных анклавов, которые обитают в глубинах материка. Большинство обитает в бывшей столице разрушенного королевства Азжол-Неруб. Изначально было предположение, что нерубы были подвластны Йоггу-Сарону, но последнее время, когда пещеры нерубов атаковали безликие - слуги Йогга-Сарона, стало ясно, что безликие с нерубами не союзники.

Коренные жители

Калу'ак
Калу'ак - это фракция клыкарров, гуманоидоподобных моржей, живущих в Нордсколе. Крупные поселения этой фракции находятся на южном побережье Нордскола в Ревущем фьорде, Драконьем погосте и Борейской тундре. Столицей является Камагуа. Все члены фракции промышляют морепродуктами, которые прекрасно научились ловить.
Сыны Ходира
Фракция Сыны Ходира расположена в Грозовой Гряде. В нее входят ледяные великаны. Домом является Дун Ниффелем.

Подземелья и рейды

Карта Азерота с Нордсколом.

В дополнении были добавлены подземелья, находящиеся по нескольку в одном месте, как и в The Burning Crusade(но есть исключения), также был сохранен формат "героических подземелий". Большинство новых подземелий на 5-,10- и 25-человек расположены на территории Нордскола. Все рейды, рассчитанные на 25-человек можно пройти в формате 10-человек(в отличии от Каражана).[1] Разговоры о подземельях для одного человека так и остались разговорами.[2] Цепочек заданий на доступ к подземельям и рейдам введено не было.

При старте были 3 рейдовых подземелья и 12 подземелий на 5-игроков (8 при развитии персонажа до 80-го уровня и 4 для игроков на максимальном уровне). Героические версии подземелий также не требуют отношений к различным фракциям и сразу доступны при достижении 80-го уровня. Разработчики рассчитывали, что каждое подземелье необходимо проходить примерно около часа, но как оказалось некоторые подземелья стали проходить за 15-25 минут.

Новые и измененные старые

Крепость Утгард (два подземелья на 5 игроков 70-72 и 80 уровня)
Подземелье расположено в центре Ревущего фьорда. основными обитателями подземелья являются врайкулы, подконтрольные Королю-личу. Крепость Утгард самое первое подземелье, представленное на BlizzCon; подземелье состоит из двух частей.
Нексус (два подземелья на 5 игроков 71-73 и 80 уровня и одно рейдовое подземелье для 10/25 игроков)
Расположено в Хладарре. Обитателями подземелья являются синие драконы. Драконы из красной стаи станут здесь помощниками для игроков.
  • Нексус, подземелье для игроков 71-73 уровней.
  • Окулус, подземелье для 80-го уровня. Представляет собой отдельно парящие в воздухе магические платформы.
  • Око Вечности, рейда на 10/25-игроков, по типу боя с Ониксией. Раскол в магическом пространстве где вы сразитесь с Малигосом.
Крепость Драк'Тарон (подземелье для 5 игроков 74-76 уровня)
Бывший оплот Драккари, теперь захваченный Плетью; расположен на границе между Седыми холмами и Зул'Драком. Драк'Тарон состоит из одной части подземелья для игроков 74-76 уровня.
Гундрак (подземелье для 5 игроков 76-78 уровня)
Столица Ледяных троллей, где игроки сталкиваются против высоких пророков Драккари в Лоа; расположено в северо-восточном углу Зул'Драка.
Аметистовая крепость (подземелье для 5 игроков 75-77 уровня)
Тюрьма в Даларане.
Драконьи чертоги (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
Разрабатывались как встреча с 5-ью драконьими стаями; на момент выхода следующего дополнения было реализовано всего 2 боя.
Склеп Аркавона (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
Рейд расположен на Озере Ледяных Оков. В подземелье могут попасть игроки только той фракции, которая удерживает Озеро. В подземелье обитают 4 гиганта - Аркавон, Эмалон, Коралон и Торавон.
Ульдуар (два подземелья на 5-игроков, уровни 77-79 и 80; и рейдовое на 10/25-игроков)
Расоположено в Грозовой Гряде. В подземелье игроки могут узнать у титанов секреты создания Азеротаи его историю.
Азжол-Неруб (два подземелья для игроков 72-74 и 73-75 уровней)
Древнее подземное королевство расы нерубов.
Колизей Авангарда (подземелье на 5-игроков, рейдовое подземелье для 10/25-игроков обычный и героический режим сложности)
Был добавлен в игру в Обновлении 3.2.0. Искатели приключений смогут подготовиться к предстоящей битве против Короля-лича.
Цитадель Ледяной Короны (три подземелья для игроков 80-го уровня, рейд на 10/25-игроков)
В Обновлении 3.3.0 в игру был добавлен комплекс с тремя подземельями в героическом режиме для 5 игроков и рейдовое подземелье с финальным боссом дополнения.

Изменение старых подземелий

Наксрамас (уровень 80, 10 и 25-игроков рейд)
Подземелье изменено для 10\25-игроков 80-го уровня. Удалены требования на доступ к подземелью.

Добавленные в Азероте

Пещеры Времени: Очищение Стратхольма (для 5-игроков 80-го уровня)
Новое подземелье в системе Пещер Времени. В подземелье игроки помогут Артасу уничтожить зараженных обитателей Стратхольма.

PvP дополнения

Поля боя

Берег Древних представляет собой поле боя в осадном режиме. Местность расположена к югу от Драконьего погоста. 15 человек в каждой команде должны защищать реликвию титанов в течение определенного времени. Если осада берега завершается неудачей, то выигрывает команда которая защищает реликвию, если осаждающая команда разрушит ворота внутреннего двора и захватит реликвию, команды меняются местами и та команда которая защищала реликвию должна ее захватить за время, которое потребовалось осаждающей команде. Игроки на этом поле боя могут управлять осадными машинами и оборонительными турелями, а также использовать взрывчатку для разрушения ворот.

Остров Завоеваний - это поле боя, добавленное в обновлении 3.2.0 Призыв Крестоносцев, на котором две команды, каждая из которых состоит из 40 игроков, должны убить вражеского командира. Ворота к командиру необходимо разрушить либо осадными машинами, либо взрывчаткой. Для победы на этом поле боя можно использовать различные тактики.

Арены

В дополнении было добавлено две новых арены: первая - Арена Оргриммара, вторая - Арена Даларана. На этих аренах были впервые представлены движущиеся объекты, благодаря которым бой на арене станет немного динамичнее.

Мировое PvP

В дополнении была введена целая локация на территории которой (даже в мирах с режимом PvE) игроки включали статус боя против других игроков (или покидали эту локацию). Особых требований кроме боя для нахождения в этой локации не требовалось. Игроки каждой фракции каждые 3 часа должны были участвовать в бою за Озеро Ледяных Оков. Победившая фракция получала доступ к рейдовому подземелью - Склеп Аркавона, а также дополнительную добычу со всех подземелий дополнения (позднее эта валюта была удалена).

Бой в локации представлял собой принцип - "царь горы". Победившая фракция в прошлом бою удерживала крепость Ледяных Оков, а проигравшая, с помощью различных осадных орудий осаждала крепость. Похожая механика боя применяется на поле боя Берег Древних.

Героические классы

Дополнение ввело новое понятие: героический класс. Героические классы будут состоять из классов Warcraft III, которые были слишком сильными или не имели смысла на 1-ом уровне. В дополнении Wrath of the Lich King' героическим классом является рыцарь смерти (разговорное ДК - от английского Death Knight).

Рыцарь смерти

Раннее изображение рыцаря смерти, которое можно увидеть в ролике.
Основная статья: Рыцарь смерти

Первый героический класс World of Warcraft'доступен игрокам, если они имеют персонажа 55 уровня. Чтобы выбраться из начальной территории, игроку придется выполнить серию в Акерусе и Алом Анклаве, которые изменят окружающий мир. На примере рыцаря смерти впервые была использована техника фазирования. В дальнейшем Blizzard будут применять её.

Рыцарь смерти - Танк(хоть и не носит щитов)/ДД класс, носящий латы, который использует инновационную систему боя, основанную на кулдаунах. В отличие от остальных классов, Рыцарь смерти не использует ману, ярость и энергию. Вместо этого он использует шесть рун, по две руны каждого типа. У каждой руны кулдаун 10 секунд. Также рыцари смерти используют Рунную силу, которая добывается примерно таким же способом как и ярость.

Бард (недоступен)

Арт на тему Барда.

Оружие барда, нового персонажа героического класса, который появится в Wrath of the Lich King, – гитара-секира, убийственные гитарные рифы и врожденное чувство стиля. Он равно великолепен и соло, и в группе и может выполнять множество ролей, разнообразием не уступающих его репертуару. Благодаря таланту «Металл» в распоряжении барда имеется могущественная способность к превращению «Я мурлок». Он также может наносить существенный урон напрямую с помощью «Эпического соло», погружающего врагов в глухое оцепенение и делающего их уязвимыми для отрицательных эффектов Tape Jam и Shoegazer. Если атмосфера начинает накаляться, бард может прийти друзьям на выручку с помощью разных альтернативных способностей: «Нонконформизм» (рассеивает эффекты страха, контроля над разумом и т.п.) или «Панковские пляски» (на короткое время позволяет участникам группы двигаться гораздо быстрее, когда они находятся в пределах досягаемости противника).

Для восстановления сил в распоряжении барда имеется новая система «ритм». При щелчке по одной из способностей на экране появляется панель ладов, на которой показывается, сколько рифов нужно сыграть на клавиатуре в форме гитары (стандартное устройство входит в комплект игры Wrath of the Lich King; специальную модель, выдержанную в стилистике меча Ледяная Скорбь, можно будет приобрести отдельно). Чем быстрее и точнее игрок исполнит риф, тем выше будет потенциал соответствующей способности. По мере освоения новых способностей рифы будут усложняться: таким образом, залогом успеха в игре по-прежнему будут оставаться ловкость и быстрота реакции. Регулярное использование способностей позволяет интенсифицировать ритм, а стало быть, развивать эпические рок-ресурсы барда. Для активации некоторых способностей, например «Эпического соло», требуется достичь определенного уровня ритма. Чем ритм выше, тем действеннее будет эффект от применения соло.

Доколе бардам прозябать в безвестности, когда менее славных воинов толпа носит на руках? Пришло время воспеть хвалу самим певцам!


Бард - первоапрельская шутка разработчиков.

Профессии и навыки

Профессиям был повышен максимальный навык владения с 375 до 450. Поднятие навыка с 300 до 375 было упрощено.

В дополнении Wrath of the Lich King' была введена новая профессия Начертание.

Начертание

Основная статья: Начертание

Начертатели смогут создавать свитки и символы из различных красок. Свитки используются для повышения определенной характеристики. Символы используются различными классами для улучшения определенных способностей. Одновременно у персонажа могут быть использованы три основных и три малых символа. Основные символы дают определенный бонус к способности, например снятие эффектов периодического урона при использовании на цель "Превращения", а малые символы в основном имеют косметический (визуальный) эффект.

Бестиарий

Персонажи

Уровни, заклинания и таланты

В дополнении при достижении персонажем 80-го уровня игрок получал 10 дополнительных очков таланта. Ветки талантов были дополнены. Прокачка персонажа с 70-го до 80-го уровня занимала примерно столько же времени сколько и с 60-го до 70-го. Также, персонажи могли изучить за 1000 золотых двойную специализацию талантов, которая позволяла переключаться между двумя раскладками талантов, каждую ветку талантов можно было сбросить по прежней цене.

Расширенные настройки персонажей

В городах появились парикмахерские, в которых игроки могли настроить внешний вид персонажей (можно изменить пирсинг, цвет и форму стрижки и растительности на лице, но не более). С 10 декабря 2008 года игроки получили возможность полностью поменять внешний вид персонажей за $15 здесь(в данный момент услуга стоит 600 руб.).

Голосовые эмоции

Голоса рыцарей смерти смоделированы для каждой расы и звучат более глубже и с эхо.

Предметы

  • В игру были добавлены фамильные (наследуемые) предметы, которые можно было передать по учетной записи. С помощью них игроки могли получать дополнительный бонус к опыту при прокачке персонажа не максимального уровня.
    • Цвет наследуемых предметов - золотой, а название возможно происходит от Diablo II: Наследие. Наследуемые предметы не артифакты, хотя по цвету названия очень схожи с ними.
  • PvP экипировка теперь полностью отличает от PvE экипировки и по внешнему виду и по цвету.
  • В рейдах на 25-игроков рейд получит больше добычи чем в рейде на 10-игроков.
  • Blizzard уменьшили количество предметов, разделяемых по классам и теперь большинство предметов различается только по типу. Каждый тип брони может свободно носить 3 (или менее) класса персонажей.
  • Игроки получили возможность "изучать" верховых животных и не боевых питомцев (спутников). Для них созданы отдельные вкладки, открыв которые игрок может проследить статус изучения необходимого транспорта или спутника.

Транспорт

Ниже представлены некоторые виды траноспорта, добавленные в дополнении:

Техническая информация

Системные требования

Взято с официального сайта:[3][4]

Минимальные системные требования:

Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)

  • Intel Pentium 4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
  • 512 MB RAM (1GB for Vista users)
  • 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better
  • DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
  • 15 GB free hard drive space
  • A keyboard and mouse are required. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
  • You must have an active broadband Internet connection to play

Mac OS X 10.4.11 or newer

  • PowerPC G5 1.6 GHz or Intel Core Duo processor
  • 1 GB RAM
  • 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 64 MB VRAM such as an ATI Radeon 9600 or NVIDIA GeForce Ti 4600 class card or better
  • 15 GB free hard drive space
  • Требуется наличие клавиатуры и мыши. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
  • You must have an active broadband Internet connection to play.
Note: Due to potential programming changes, the Minimum System Requirements for this game may change over time.

Рекомендуемые системные требования

Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)

  • Dual-core processor, such as the Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2
  • 1 GB RAM (2 GB for Vista users)
  • 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better
  • DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
  • Broadband Internet connection.
  • Multi-button mouse with scroll wheel recommended.

Mac OS X 10.4.11 or newer

  • Intel 1.8 GHz processor or better
  • 2 GB RAM
  • 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA 7600 class card or better
  • Multi-button mouse with scroll wheel recommended.

Достижения

В игру была добавлена система достижений для игроков. Теперь каждую заслугу конкретного персонажа фиксирует счетчик достижений. Достижения связаны с самыми различными задачами: прокачка персонажа до 80-го уровня, выполнение задания в течении определенного времени или убийство из пушки 100 игроков, едущих верхом на транспорте.

Материалы

Новые виды металла, доступные в Нордсколе:

Новые травы, доступные в Нордсколе:

Новая ткань, получаемая с гуманоидов в Нордсколе:

Медия

World of Warcraft: Wrath of the Lich King cinematic trailer
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2
Осада Ангратара

Ссылки

Внешние ссылки

Официальный сайт
Бестиарий
Рыцарь смерти
Подземелья
Среда
Фракции
История возвышения Короля-лича
Сообщения на форуме
Неофициальные сайты
Видео