World of Warcraft: Wrath of the Lich King: различия между версиями

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 420: Строка 420:
Image:LOADSCREENEASTERNKINGDOM.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Восточные Королевства|Восточных королевств]].
Image:LOADSCREENEASTERNKINGDOM.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Восточные Королевства|Восточных королевств]].
Image:LOADSCREENKALIMDOR.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Калимдор]]а.
Image:LOADSCREENKALIMDOR.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Калимдор]]а.
Image:LoadScreenOutland.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Запределье|Запределья]].
Image:Wrath of the Lich King Outland loading screen.jpg|Новый вид экрана загрузки [[Запределье|Запределья]].
Image:blizzcon-booklet.jpg|BlizzCon 2007 booklet.
Image:blizzcon-booklet.jpg|BlizzCon 2007 booklet.
Image:Arthas_Artwork.jpg|A picture of Arthas.
Image:Arthas_Artwork.jpg|A picture of Arthas.

Версия от 18:45, 6 апреля 2014

WrathLogo.png
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Изображение для World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Издатели Activision Blizzard
Дата выхода November 13, 2008
Версия 10.1.5
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X
Жанры MMORPG

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (в народе известная, как "WotLK" или "Wrath") - второе дополнение к World of Warcraft. Официально о нём было обьявлено 3-го Августа 2007 года на BlizzCon 2007. Большинство игровых действий происходит на третьем континенте, именуемом Нордскол. Главным врагом игроков на этот раз является Король-лич.

Новое дополнение вносит данные новшества:

  • Прокачка доступна до 80-го уровня;
  • Добавлен новый класс-герой - Рыцарь смерти;
  • Новые поля боя и зоны ПвП действий;
  • Новые подземелья;
  • Сотни новых квестов, которые улучшают геймплэй и раскрывают новую часть сюжета Мира Варкрафта.

Новые играбельные расы добавлены не были, однако множество новых рас НИП-ов было добавлено в игру.

Приглашение публики к бета-тестированию состоялось 3го июля 2008 года; бета-тестирование началось 17-го июля. 10-го октября, Blizzard обьявили, что диски Wrath of the Lich King начали производиться для продажи; публичный релиз самой игры состоялся 13-го ноября 2008 года. Впервые обычная версия игры (в отличии от коллекционного издания) была доступна на одном диске DVD-формата.

История

С официального сайта:

Пять лет минуло с тех пор, как законный наследник трона Лордерона сгинул среди холодных пустошей Нордскола и от нечестивого союза Артаса с Нер’зулом произошли самые могущественные, коварные, злодейские создания, какие только видел свет. Пять лет зловещего, тяжкого безмолвия. Многие боялись, что нордскольская тьма хлынет за пределы континента и затопит все вокруг, однако этого пока не произошло. Пока. Король-лич уже воцарился на троне, и его войска вот-вот перейдут в наступление. Войны не избежать: над миром сгущаются грозовые тучи. Герои Азерота собираются под боевыми знаменами и готовятся вновь бросить вызов Плети. Очень скоро мир узнает, что значит гневить подлинного государя!..Вас не испугало пламя Чёрной горы. Вы отважно проникли вглубь кошмарных ульев кираев и вернулись с победой. Вы одолели демонов Пылающего Легиона и поставили самого Иллидана Предателя перед судом. Однако главное приключение у вас ещё впереди. В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King вас ждет множество новых эпических возможностей. Вы сможете развить персонажа до неслыханно высокого уровня, исследовать обширные земли нового континента, встретиться с другими могучими героями в поединках, которые решат судьбу Азерота… и многое другое.

Нордскол

Основная статья: Нордскол

Новое дополнение представило игрокам третий континент в Азероте Шаблон:Тире ледяной Нордскол, контролируемый Королем-личем. Основная часть нововведений находится именно на этом континенте. Нордскол - континент в северной части Азерота, имеет форму банана. Хотя площадь континента приблизительно равна половине площади Восточных Королевств, она превышает Запределье в длине и ширине. Хотя континент известен своим холодным климатом и льдом, некоторые его части (например Ревущий Фьорд и Низина Шолазар) совершенно не заморожены.

Летающие ездовые животные также доступны и в Нордсколе; для того чтобы летать в Нордсколе игроки должны быть 77 уровня и должны изучить Полеты в непогоду . Blizzard сказали, что они хотят "подержать нас ещё немного на земле", чтобы игроки могли насладиться всем игровым процессом, а не просто "перелететь" его. Также будут добавлены новые ездовые животные, которые будут давать довольно неплохое увеличение скорости. Также дополнение добавляет мамонтов - ездовых животных, которые позволяют перевозить больше одного пассажира!

Интерактивная карта

 

Зоны

Карта Нордскола.
Макет карты Нордскола первоначально планировавшейся.
Классическая карта Нордскола. Различия хорошо видны.

Чтобы исключить ряд некоторых проблем. возникших при запуске Burning Crusade, в очередном дополнении игроки могут выбрать сами зону (из двух), где желают выполнять задания. Обе зоны - Ревущий Фьорд на востоке и Борейская тундра на западе предназначены для игроков 68 уровня и выше; Зоны континента позволяют игрокам повысить свой уровень с 68 до 80. Игроки Орды могут попасть в Ревущий Фьорд с помощью дерижабля из Подгорода в Лагерь Возмездия; игроки Альянса могут добраться на лодке до Валгарда из Гавани Менетилов. Борейская тундра - дерижабль до Крепости Песни Войны для игроков Орды, на лодке до Крепости Отваги из Штормграда для игроков Альянса.

Зоны и их уровни:

Новые подзоны в Азероте

Акерус: Черный оплот и Анклав Алого ордена
Новая зона в восточной части Восточных Чумных земель, недалеко от Длани Тира, который является стартовой зоной для Рыцарей смерти.
Порт Штормграда
В западной части Штормграда была добавлена новая гавань, которая обеспечивает игроков морским транспортом в Нордскол и Темные берега на Калимдоре.
Кратер Даларана
Огромный кратер, где когда-то стоял Даларан, заключенный с фиолетовым магический шар щит.
Терраса Создателя
Новая созданная титанами зона в Кратере Ун'Горо, где доступна Связующая спираль в Низину Шолазар.
Старый Стратхольм
Новое крыло в Пещерах Времени, где доступно новое подземелье для игроков 80-го уровня - Очищение Стратхольма: игроки смогут пройти подземелье вместе с Артасом, как в Warcraft III.

Фракции и организациии

В данном дополнении введены различные организации, фракции и новые расы. Важно отметить, что нет ни одной новой игровой расы.

Получение репутации

Новая система накидок, с помощью которых зарабатывается репутация с соответствующей фракцией при убийстве враждебных существ в подземельях 80-го уровня, называемая "Championing" (в том числе Авангард Альянса и Экспедиция Орды). Это сделано для того, чтобы немного облегчить процесс получения репутации и обеспечить игроков возможностью выбора фракции, с которой поднимать уровень этой репутации.

Война Нексуса

Когда Малигос пришел в чувства, он быстро понял, что случилось во время его отсутствия. Смертные расы свободно использовали магию в своих интересах. В результате Пылающий Легион чуть не вызвал снова Кель'таса Солнечного Скитальца и его Эльфов Оскверненной Крови. Уверенный, что не существует другого выхода, Малигос обьявил войну всем использующим магию и желает поглотить всю магию Азерота. Тем не менее, есть группы, которые выступают против него и борятся за выживание других и свое в первую очередь.

Кирин-Тор
Кирин-Тор - это группа могущественных волшебников, которые перенесли свою столицу Даларан в Нордскол, чтобы покончить с Синими драконами вместе с Плетью. Их сила заключается в магии, которую они используют и поэтому они напрямую зависят от войны, которую начал Малигос. Мало того, что он медленно поглощает магию Азерота, в его задачу входит и уничтожение всех заклинателей. Кирин-Тор противостоит ему в борьбе за судьбу своего мира.
Род Синих драконов
Аспектом магии и лидер Синих драконов - Малигос - начал войну со смертными расами за безрассудное использование магии. Используя свою возможность полета, Малигос теперь пытается изменить магические потоки энергии из Азерота и сконцентрировать их в своем нынешнем доме Нексусе с помощью гигантских конструкций, известных как Волноловы. Также он не оставляет попыток направить всю эту энергию в Круговерть пустоты, чтобы никто больше не мог использовать эту магию. Он не только приказал своим поощникам Синим драконам убивать всех смертных магов, но и уничтожить все, что смогло бы помочь этим "преступникам".
Драконий союз
В качестве наблюдателей за всей жизнью в Азероте Красные драконы внимательно следят за всеми войнами и не остаются в стороне от большинства конфликтов, хотя они, как правило, не вмешиваются. Но теперь было принято решение вступить в войну против Малигоса и принять сторону его противников. План Малигоса по удалению всей магии из Азерота будет иметь катастрофические последствия для всего мира: погибнет огромное количество существ, намного большее нежели во время войны в Нексусе. Таким образом, Алекстраза - лидер Красных драконов - призвала всех драконов вступить в Драконий союз, чтобы найти способ положить конец безумию Малигоса и остановить его безрассудной крестовый поход.

Экспедиция Орды

Экспедиция Орды - это обьединенные силы Орды в Нордсколе, возглавляемая Армией Песни Войны.

Армия Песни Войны
Гаррош Адский Крик командует основными силами экспедиции Орды, которая пытаеся найти способ победить Артаса и многочисленные армии Плети.
Карающая Длань
Отрекшиеся, откомандированные Сильваной Ветрокрылой для отмщения Артасу с помощью новейшего вида смертельной чумы.
Таунка
Эти выносливые родственники тауренов стали бесценными разведчиками для армий Орды, направляющихся на север.
Похитители Солнца
Путь в Даларан всегда был заказан для Орды, но благодаря стараниям верховного мага Этаса Похитителя Солнца ей все же открыли доступ в город. Последователи Этаса назвали в честь своего благодетеля целый район города – Прибежище Похитителя Солнца.

Авангард Альянса

Спровоцированный нападениями на Штормград Альянс собрал свои войска в поход на Цитадель Ледяной Короны и пытается покончить с правлением Короля-лича.

Экспедиция Отважных
Основная армия Альянса прибыла к берегам Борейской тундры и укрепили свои позиции в Крепости Отваги.
Лига исследователей
Эта организация стремится пролить свет на происхождение расы дворфов, собирая реликвии Титанов и изучая Ульдуар. Результаты последних научных исследований побудили их заняться раскопками в Нордсколе.
Зиморожденные
Зиморожденные - это загадочная раса снежных дворфов, живущих на Грозовой Гряде. Недавно они подружились с путешественниками из Лиги исследователей и рады приветствовать друзей Альянса в своих поселениях. Их лидер Йорг Грозовое Сердце, кажется, страдает от странной амнезии; ходят слухи, что он был когда то важной персоной в элите Альянса.
Серебряный союз
Военная верхушка высших эльфов, не согласившаяся с принятием эльфов крови в Кирин-Тор. Возглавляемые Верисой Ветрокрылой, они присоединились к силам Альянса в Нордсколе.

Плеть

Клан Укротителей драконов
The Dragonflayer Clan is one clan of vrykul, a race of half-giant warriors native to the Howling Fjord. They have recently allied themselves with the Scourge and wish to join its ranks. These formidable warriors have begun attacking Horde and Alliance settlements, and many of the vrykul are pouring out of the fortress of Utgarde Keep.

Оппозиция Плети

Серебряный Авангард
The Knights of the Silver Hand and the soldiers of the Argent Dawn have merged into this new organization, headed by the re-inspired Highlord Tirion Fordring. They seem to be capable of something neither the Alliance nor the Horde could fulfill; they're fighting at the front lines of Icecrown.
Рыцари Черного Клинка
A counter to the Knights of the Silver Hand, the Knights of the Ebon Blade are an order of renegade death knights who have broken away from the Scourge. They are led by Highlord Darion Mograine, the son of Alexandros Mograine.
Нерубы
A race of spider-humanoids that once controlled all of Northrend before the coming of the Lich King. Now, they live mainly in the lower reaches of their destroyed kingdom Azjol-Nerub and other scattered conclaves. It is speculated that they serve the Old God, Yogg-Saron, within their city. However, conversations with Kilix the Unraveler and Archmage Lan'dalock seem to imply they are at odds with him and his servants, the Faceless Ones.

Коренные жители

Калу'ак
The Kalu'ak are tuskarr, a humanoid walrus people that lives in Northrend. Although seen throughout Northrend, they make their homes primarily in the Borean Tundra. Their capital city is Kaskala and it is a fishing area. They also have Kamagua, a settlement in the Howling Fjord. Moa'ki Harbor is situated in the Dragonblight.
Сыны Ходиров
The Sons of Hodir are a faction of frost giants located in Storm Peaks. They are a war-like race that makes its home in Dun Niffelem.

Подземелья и рейды

Карта Азерота с Нордсколом.

The expansion added group content in a similar fashion to The Burning Crusade, and the "heroic dungeon" format was preserved. Many new 5-man, 10-man, and 25-man dungeons are located in Northrend. The expansion has as many 5-man instances as the previous expansion and all 25-man raids can also be completed as a 10-man group due to the popularity of Karazhan.[1] Despite speculation, solo dungeons have not been implemented.[2] There are no lengthy attunements for any dungeon.

There were three raid dungeons and twelve 5-man dungeons (eight for leveling up and four max-level, each with heroic versions) at release. Heroic access also no longer requires any faction reputation and are available simply by reaching level 80. All 5-man dungeons were said to have been designed to last around an hour, but this seems to be incorrect as some instances (especially The Violet Hold) can easily be completed in nearly half the time.

Новые и измененные старые

Крепость Утгард (два подземелья на 5 игроков 70-72 и 80 уровня)
An instance hub in the Howling Fjord filled with the vrykul, a Viking-like race devoted to serving the Lich King. It was the first dungeon introduced at BlizzCon; the dungeon consists of two wings.
Нексус (два подземелья на 5 игроков 71-73 и 80 уровня и одно рейдовое подземелье для 10/25 игроков)
Located in Coldarra, it features the Blue Dragonflight as the enemy. The Red Dragonflight is aiding the players.
  • Нексус, a level 71-73 five-player instance.
  • Окулус, a level 80 five-player instance, that lets you fight on magical rings that float above the ground.
  • Око Вечности, a 10/25-player raid, similar to Onyxia. A rift in the sky where you battle Malygos.
Крепость Драк'Тарон (подземелье для 5 игроков 74-76 уровня)
A fort where Arthas found the runeblade Frostmourne, located on the border between Grizzly Hills and Zul'Drak. Drak'Tharon Keep contains one instance for level 74-76 players.
Гундрак (подземелье для 5 игроков 76-78 уровня)
The capital of the Ice Trolls where players face off against the Ice Troll King, located in the northeastern corner of Zul'Drak.
Аметистовая крепость (подземелье для 5 игроков 75-77 уровня)
The prison of Dalaran.
Драконьи чертоги (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
Designed to have various encounters with all five Dragonflights, only one has yet been implemented.
Склеп Аркавона (Рейдовое подземелье для 10/25-игроков)
A raid dungeon found in Wintergrasp Keep. Players may only enter the dungeon while their faction controls Wintergrasp. Three giants reside here - Archavon, Emalon and Koralon.
Ульдуар (two 5-player wings, levels 77-79 and 80, and a 10/25-player raid wing)
Located in The Storm Peaks. A titan-related dungeon where secrets of Azeroth's history are revealed.
Азжол-Неруб (two wings level 72-74, level 73-75)
The ancient subterranean kingdom of the nerubian race.
Колизей крестоносцев (5-ппл подземелье, 10/25-ппл обычный и героический режим сложности рейда)
Introduced in Patch 3.2.0. Adventurers will test their mettle inside the Coliseum before their final battle against the Lich King.
Цитадель Ледяной Короны (10/25-ппл рейд)
Culminating the expansion with a direct confrontation with the Lich King himself. Is to be released in the final major patch of the expansion pack.

Возвращенные подземелья, но в иной форме

Наксрамас (уровень 80, 10 и 25-игроков рейд)
The instance has been returned to level 80 and included as a 10/25-player dungeon at an entry-level difficulty with no attunement.

Добавленные в Азероте

Пещеры Времени: Очищение Стратхольма (уровень 80, 5-ппл подземелье)
A new wing of the Caverns of Time where players fight alongside Arthas, during the break of his sanity, against Mal'Ganis to purge the city of Stratholme of its citizens, who are infected by the Plague of Undeath. The Infinite Dragonflight storyline continues here.

PvP дополнения

Поля боя

Берег Древних is a new siege warfare-style battleground south of Dragonblight featuring siege weapons. 15 people are on each team, and games can last a maximum of 20 minutes if neither side captures the Titan Relic. Players can mount up in Siege Engines, a four-passenger vehicle with spots for the driver, gunner and two passengers with all passengers protected from incoming fire. Players on foot can also take part in the siege by using Seaforium Charges to attack the walls and turrets to defend the walls.

Остров Завоеваний, a battleground introduced in patch 3.2.0, Call of the Crusade, pitches teams of up to 40 players against each other in a massive battle over this small island off Northrend's northern coast. To win, your team will need to make use of the island's unique strategic locations including an oil derrick, a siege workshop, and a fully equipped airship hangar. You will deploy devastating siege weaponry on the field; Light have mercy on anyone caught between you and your ultimate target, the general holed up in the enemy keep.

Арены

Two new Arenas are also introduced in the expansion. One in the Orgrimmar Arena and the other in a new Dalaran Arena in Dalaran's sewers. These arenas introduce moving objects such as pillars and waterfalls, and damaging objects such as spikes in arenas and other such mechanics to create dynamics with line of sight and gameplay.

Мировое PvP

PvP mechanics are extended in WotLK, with the addition of a dedicated PvP zone (even on PvE servers) in central Northrend called Wintergrasp. There is no requirement to visit the zone, but the benefit is that all bosses in instances drop a token, similar to Spirit Shards in Auchindoun, when your faction holds the keep everyone is fighting for. Players are able to use these tokens to purchase gear.

Siege weapons are the predominant method of attack and defense as there are no Seaforium Charges to be found. Players start off with the Catapult, an anti-personnel weapon that does minimal siege damage to buildings. Upgrades include the Demolisher, a vehicle with a ram attack and turret controlled by a single player, and the siege engines from Strand of the Ancients.

Previews of the zone also included aerial vehicles, the flying machine and gnomish bomber, as well as the anti-aircraft goblin Shredder, but these have yet to be implemented due to balance issues. Wintergrasp itself is a no-fly zone and will dismount aerial players wishing to fly through it.

Additionally, control of Wintergrasp confers access to the Vault of Archavon, a quick onyxia-style encounter capable of dropping Tier 7 loot or equivalent PvP gear. An additional boss was added in Patch 3.1.0 who drops Tier 8 or equivalent loot.

Героические классы

Дополнение ввело новое понятие: героический класс. Героические классы будут состоять из классов Warcraft III, которые были слишком сильными или не имели смысла на 1-ом уровне. В дополнении Wrath of the Lich King' героическим классом является рыцарь смерти (разговорное ДК - от английского Death Knight).

Рыцарь смерти

Раннее изображение рыцаря смерти, которое можно увидеть в ролике.
Основная статья: Рыцарь смерти

Первый героический класс World of Warcraft'доступен игрокам, если они имеют персонажа 55 уровня. Чтобы выбраться из начальной территории, игроку придется выполнить серию в Акерусе и Алом Анклаве, которые изменят окружающий мир. На примере рыцаря смерти впервые была использована техника фазирования. В дальнейшем Blizzard будут применять её.

Рыцарь смерти - Танк(хоть и не носит щитов)/ДД класс, носящий латы, который использует инновационную систему боя, основанную на кулдаунах. В отличие от остальных классов, Рыцарь смерти не использует ману, ярость и энергию. Вместо этого он использует шесть рун, по две руны каждого типа. У каждой руны кулдаун 10 секунд. Также рыцари смерти используют Рунную силу, которая добывается примерно таким же способом как и ярость.

Бард (не доступен в данный момент)

Арт на тему Барда.

Оружие барда, нового персонажа героического класса, который появится в Wrath of the Lich King, – гитара-секира, убийственные гитарные рифы и врожденное чувство стиля. Он равно великолепен и соло, и в группе и может выполнять множество ролей, разнообразием не уступающих его репертуару. Благодаря таланту «Металл» в распоряжении барда имеется могущественная способность к превращению «Я мурлок». Он также может наносить существенный урон напрямую с помощью «Эпического соло», погружающего врагов в глухое оцепенение и делающего их уязвимыми для отрицательных эффектов Tape Jam и Shoegazer. Если атмосфера начинает накаляться, бард может прийти друзьям на выручку с помощью разных альтернативных способностей: «Нонконформизм» (рассеивает эффекты страха, контроля над разумом и т.п.) или «Панковские пляски» (на короткое время позволяет участникам группы двигаться гораздо быстрее, когда они находятся в пределах досягаемости противника).

Для восстановления сил в распоряжении барда имеется новая система «ритм». При щелчке по одной из способностей на экране появляется панель ладов, на которой показывается, сколько рифов нужно сыграть на клавиатуре в форме гитары (стандартное устройство входит в комплект игры Wrath of the Lich King; специальную модель, выдержанную в стилистике меча Ледяная Скорбь, можно будет приобрести отдельно). Чем быстрее и точнее игрок исполнит риф, тем выше будет потенциал соответствующей способности. По мере освоения новых способностей рифы будут усложняться: таким образом, залогом успеха в игре по-прежнему будут оставаться ловкость и быстрота реакции. Регулярное использование способностей позволяет интенсифицировать ритм, а стало быть, развивать эпические рок-ресурсы барда. Для активации некоторых способностей, например «Эпического соло», требуется достичь определенного уровня ритма. Чем ритм выше, тем действеннее будет эффект от применения соло.

Доколе бардам прозябать в безвестности, когда менее славных воинов толпа носит на руках? Пришло время воспеть хвалу самим певцам!


Бард - первоапрельская шутка разработчиков.

Профессии и навыки

Professions can be leveled to 450 skill points from the Burning Crusade's 375 skill cap, while leveling professions from 300-375 has been made easier.

Continuing in the tradition of The Burning Crusade of introducing a new profession with an expansion, Wrath of the Lich King's new profession is inscription.

Начертание

Основная статья: Начертание

The inscriber creates scrolls, vellum, glyphs and other paper paraphernalia. Scrolls are direct analogues of the various common scrolls dropped from mobs (like [Scroll of Intellect]). Vellum are used as a target for an enchanter's spells ([Armor Vellum]/[Weapon Vellum]) such that the vellum themselves (now also called scrolls) can be used to enchant items and are sold on the Auction House.

Glyphs come in two varieties, major and minor. Major glyphs are used to augment a player's combat spells and abilities, such as increasing the damage multiplier on Ice Lance ([Glyph of Ice Lance]) or clearing polymorphed targets of damage over time effects ([Glyph of Polymorph]). Minor glyphs are used for cosmetic effect ([Glyph of the Penguin]), to reduce the mana cost of buffs ([Glyph of Arcane Intellect]) or remove reagent requirements ([Glyph of Slow Fall]).

Бестиарий

Персонажи

Уровни, заклинания и таланты

The expansion allows characters to level to 80, adding 10 additional talent points to their disposal and extending the talent trees further to allow for 51-point talents. Leveling from 70 to 80 takes approximately the same amount of time as leveling 60 to 70. You can now switch between two pre-set talent specializations freely after visiting your class trainer and paying a one-time fee of 1000g for Dual Talent Specialization. Respeccing within either of those specs will still cost the normal respec fee.

Расширенные настройки персонажей

Players are also able to change hairstyles of existing characters using barber shops. However, players are not allowed to change their characters' body shape or size. As of December 10, 2008, you are able to re-customize your characters' facial attributes and gender for $15 here.

Танцы

A dance studio is being worked on to allow players to add and change dance animations. This was not featured on release; however, it will most likely be introduced in one of the future content patches for WotLK.

Голосовые эмоции

Death knight voices are modulated for each race so that they sound deeper and have an echo.

Предметы

  • Blizzard has introduced Heirloom Items (sometimes referred to as Legacy Items) with the expansion. Essentially, these items are bound to the player's account, with the ability to ship the items between characters on the realm the item was discovered.
    • The color for heirloom items is gold, very similar as seen to the one in Diablo II: Legacy. Heirloom items are still not the same as artifact items, even if they (for now) use the same coloring for names.
  • PvP armor is different from the PvE armor entirely in looks and colors.
  • 25-man raids drop more loot than 10-man versions and are separated with a full tier of item stats.
  • The token system remains for PvE. Stone Keeper's Shards are be awarded from all instances to players in the faction that controls Wintergrasp. They are used to purchase heirlooms, Jewelcrafting designs, gems, shoulder enchants and mounts.
  • Blizzard made a design shift to reduce the number of items they must design and to prevent unwanted drops being wasted. The end result was that more classes use the same items. This was accomplished by reducing the amount of varied stats different classes and specs need so that 3 classes can share the same items.
  • Players are able to “learn” a mount or non-combat pet much like learning a spell, recipe, or new ability, and these creatures then show up on a new Pet tab within the Character Info section of the interface. Players are able to access and preview their learned mounts and vanity pets through this tab. Once learned, the pet icon or mount icon no longer appears in bag spaces or bank spaces. This inventory space is made available once again for other adventuring needs. Pets can still be set to hotkeys by dragging them to the hotkey bar, much like any other spell or ability.

Транспорт

In the expansion, mounts no longer take up space in your bag; they can be retrieved from the pet tab. Lost mounts and pets can be restored from a stable master.

Here is a listing of the new mounts:

Техническая информация

The expansion is expected to enhance World of Warcraft's graphical engine; for example, a new shading system is expected for use in ice caves, whilst flame animations are noticeably more detailed. Blizzard is in the process of reevaluating the way distances, line of sight and collision are calculated to address some bugs and exploits with spells and add improved mechanics; however, this may not all be completed in time for release. In addition, the art for the expansion will look more like "classic Warcraft" (gothic fantasy), and less like Outland art (high fantasy).[3]

Blizzard is also looking at improvements to the engine to better handle the impact of large amounts of players in one area in anticipation of Lake Wintergrasp. A suggested solution is for the area around the player that receives updates (can see, events received etc.) will be dynamically reduced based on the amount of players in an area to lessen the impact on the client (though this also reduces the impact on the servers too).

Please note that to install the World of Warcraft: Wrath of the Lich King expansion, you must have the original World of Warcraft and the World of Warcraft: The Burning Crusade expansion.

Системные требования

Взято с официального сайта:[4][5]

Минимальные системные требования:

Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)

  • Intel Pentium 4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
  • 512 MB RAM (1GB for Vista users)
  • 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better
  • DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
  • 15 GB free hard drive space
  • A keyboard and mouse are required. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
  • You must have an active broadband Internet connection to play

Mac OS X 10.4.11 or newer

  • PowerPC G5 1.6 GHz or Intel Core Duo processor
  • 1 GB RAM
  • 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 64 MB VRAM such as an ATI Radeon 9600 or NVIDIA GeForce Ti 4600 class card or better
  • 15 GB free hard drive space
  • Требуется наличие клавиатуры и мыши. Input devices other than a mouse and keyboard are not supported.
  • You must have an active broadband Internet connection to play.
Note: Due to potential programming changes, the Minimum System Requirements for this game may change over time.

Рекомендуемые системные требования

Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)

  • Dual-core processor, such as the Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2
  • 1 GB RAM (2 GB for Vista users)
  • 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better
  • DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability
  • Broadband Internet connection.
  • Multi-button mouse with scroll wheel recommended.

Mac OS X 10.4.11 or newer

  • Intel 1.8 GHz processor or better
  • 2 GB RAM
  • 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA 7600 class card or better
  • Multi-button mouse with scroll wheel recommended.

Функции геймплея

Наблюдатели

The ability to spectate arenas is still on the Blizzard to-do list, but they are being careful about it. Blizzard would also like to add this ability to raids too. In both cases it would be an opt-in feature only.

These are directly from the WotLK site.

Смена сложности подземелий и рейдов

Heroic dungeons were one of the most popular innovations of the previous expansion, so it’s no surprise Heroic mode will return in Wrath of the Lich King. Just as in The Burning Crusade, every five-person dungeon will have a Heroic variant that will present players with an added challenge and improved rewards.

One exciting new feature in Wrath of the Lich King is that all raid content will be available as either a 10- or 25-person dungeon with completely independent progression paths. Both the 10- and 25-person versions will be the same dungeon; the look, layout, and design of the dungeon will remain the same. However, each will be adjusted, tuned, and balanced for its respective player size.

In Wrath of the Lich King, players can expect both 10- and 25-person raid progression paths to get increasingly difficult as they adventure to their final battle with Arthas. This new gameplay mechanic will allow more players to enjoy the raid content of Wrath of the Lich King in their preferred play style. Because it takes more effort to get 25 people together than it does for 10, players who participate in the 25-person raid progression path will receive higher quality and more loot than those who play the 10-person versions.

In addition, players will never be required to attune in a 10-person raid to progress to a 25-person raid in the progression path. Raid lockouts are same-size as well, so joining a 25-person raid for a dungeon will not lock a player out from the 10-person version of the same dungeon. This freedom of choice between raid-progression paths will let personal preference play a much bigger role in how players experience the raid content of Wrath of the Lich King.

Механика заданий

The quest designers are hard at work to make sure that the road to level 80 will be paved with quests unlike anything you’ve ever seen before. The Burning Crusade innovated with bombing runs and daily quests, and Wrath of the Lich King will continue this trend with still more unique and varied adventures to undertake.

Just one example of the new mechanics you can expect from the expansion is the new vehicle-based content, which puts an interesting spin on some of the concepts originally developed for PvP siege gameplay. Certain types of vehicles and mounts can now carry passengers, making it possible for players, for example, to break a prisoner out of a tightly guarded compound by attempting a daring escape on horseback. While the NPC steers the horse, the player lobs explosives at a pack of pursuing worgen. In another quest, the roles are reversed as the player takes to the skies in a flying machine to track down and rescue survivors of a catastrophic event. Even beyond the ability for vehicles to hold passengers, Wrath of the Lich King introduces an aerial combat system that will add a new dimension to gameplay.

NPCs can also ride upon the shoulders of larger NPCs, such as Excelsior on Hidalgo the Master Falconer, or Grand Necrolord Antiok on Thiassi the Lightning Bringer.

Достижения

The Achievement system is a system that will keep track of certain goals that characters have reached, such as complete zone exploration, pet and mount collecting, and PvP kills.

Материалы

Новые виды металла, доступные в Нордсколе:

Новые травы, доступные в Нордсколе:

Новая ткань, получаемая с гуманоидов в Нордсколе:

Игровые скриншотты

Ниже представлены различные скриншоты из дополнения. Гораздо больше можно найти в соответствующих статьях.

Концепт-арт

Люди

Места

Видео

World of Warcraft: Wrath of the Lich King cinematic trailer
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1
World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2
Осада Ангратара

Смотрите также

Ссылки

Внешние ссылки

Официальный сайт
Бестиарий
Рыцарь смерти
Подземелья
Среда
Фракции
История возвышения Короля-лича
Сообщения на форуме
Неофициальные сайты
Видео