Лэй Шэнь (тактики)

Материал из Warcraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Босс
Лэй Шэнь
Изображение для Лэй Шэнь
Звание <Властелин Грома>
Раса Могу (Гуманоид)
Уровень ?? Босс
Здоровье
107,685,900
10гер.13,549,580
СПР17,751,376
2523,108,598
25гер.40,791,260
Реакция Альянс Орда
Зона Престол Гроз
Статус Убиваемый
Престол Гроз

Джин'рок Разрушитель
Хорридон
Совет старейшин
Тортос
Мегера
Цзи-Кунь
Дуруму Позабытый
Изначалий
Темный Анимус
Кон Железный
Наложницы-близнецы
Лэй Шэнь
Ра-ден (только героич.)

(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)
(история)

Добыча


Для биографии Лэй Шэня, см. Лэй Шэнь.

Лэй Шэнь, Властелин Грома - двенадцатый босс рейда Престол Гроз.

История

Тиран, диктатор, завоеватель, император... Эти звания Властелин Грома заслужил, причинив невыносимые страдания всем расам Пандарии. Теперь, когда Лэй Шэнь возродился в мире, где его раса больше не правит другими, он намерен положить конец этому фарсу и вновь поставить Пандарию на колени.

Способности

Проводники молнии

Находясь поблизости от проводника молний, Лэй Шэнь будет заряжать его, давая ему дополнительную способность в зависимости от типа проводника. Чем дольше Лэй Шэнь заряжает проводник, тем больше растет уровень энергии проводника и урон, наносимый полученной способностью. Когда значение энергии проводника достигает 100, его уровень повышается на 1, а количество единиц энергии обнуляется.

  • Spell shaman staticshock.png  Северный проводник: Статический шок — Лэй Шэнь атакует цель с помощью способности "Статический шок". Через 8 секунд. способность наносит 400000 ед. урона от сил природы, разделяемого поровну между всеми игроками в радиусе 8 м. Чем выше уровень проводника статического шока, тем больше целей Лэй Шэнь может поразить статическим электричеством.

Урон от "Статического шока" увеличивается по мере повышения силы и уровня северного проводника.

  • Spell nature lightningbolt.png  Восточный проводник: Цепное распространение — Лэй Шэнь поражает игрока, нанося ему 73125-76875 ед. урона от сил природы, который передается ближайшим врагам и увеличивается при поражении каждой новой цели. Когда "Цепное распространение" поражает противника, в этом месте возникает рассеянная молния. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем сильнее элементали рассеянных молний. Урон от "Цепного распространения" увеличивается по мере увеличения силы и повышения уровня восточного проводника. Цепное распространение создает рассеянную молнию при каждом поражении цели. Атаки рассеянных молний вызывают цепную молнию.
  • Ability thunderking overcharge.png  Южный проводник: Перегрузка — Лэй Шэнь устраивает выбранному игроку перегрузку и обездвиживает его. Через 6 секунд. происходит взрыв, создающий вокруг цели кольцо электрической энергии, которое быстро расширяется, оставляя безопасную зону в центре. Этот взрыв наносит 170625-179375 ед. урона от сил природы, оглушая цели на 3 секунды. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем больше целей Лэй Шэнь может наделить эффектом перегрузки. Урон от перегрузки увеличивается при повышении заряда и уровня южного проводника.
  • Spell shaman measuredinsight.png  Западный проводник: Блуждающий разряд — Лэй Шэнь призывает блуждающие разряды, попадающие в случайные места. Каждый разряд наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы, который делится между врагами в радиусе 6 м. Если блуждающий разряд не попадает во врага, образуется высвобожденная сила, и разряд начинает блуждать снова. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем больше блуждающих зарядов может призвать Лэй Шэнь. Урон от прыгающего разряда увеличивается по мере увеличения заряда и уровня западного проводника. Когда прыгающие разряды ударяются о землю и не поглощаются врагами, образуется высвобожденная сила.

Фаза 1: Громовой раскат!

Лэй Шэнь берет в руки свой топор Гром, который он может метать с убийственной точностью (причем в месте удара топора ударяет молния). Лэй Шэнь будет заряжать любой контур, рядом с которым он находится.

  • Spell nature purge.png  Выпущенная энергия — Если Лэй Шэнь не заряжает контур, он будет выпускать электричество, нанося возрастающий урон от сил природы всем игрокам раз в 0.5 сек.
  • Ability thunderking decapitate.png  Обезглавливание — Лэй Шэнь с невероятной силой бросает свой топор, нанося 3000000 ед. физического урона и увеличивая получаемый целью физический урон на 100% на 30 секунд. Чем дальше от Лэй Шэня находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Ability thunderking thunderstruck.png  Громовой раскат — Лэй Шэнь накапливает силы, чтобы бросить свой топор в выбранное место, нанеся 975000-1025000 ед. урона от сил природы находящимся вокруг противникам. Чем дальше от места разрушительного броска находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Spell shaman measuredinsight.png  Разящий гром — Лэй Шэнь быстро призывает гром раз в 1 сек., вызывая "Разящий гром". Эффект наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 45 секунд.

Смена фаз: сверхзарядка!

Когда у Лэй Шэня остается 65% здоровья, он применяет способность "Сверхзарядка". В это время он становится неуязвим и активирует все четыре проводника одновременно, заряжая их и повышая их уровень на 1. Лэй Шэнь может использовать эту способность не дольше 45 секунд.

  • Spell nature unrelentingstorm.png  Перегрузка цепи — После того, как эффект "Сверхзарядка" рассеивается, проводник с самым высоким уровнем заряда становится перегруженным и отключается. Перегруженный проводник наносит 24375 в 25625 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. всем в его части комнаты.

Фаза 2: Молния тебя прикончит!

Лэй Шэнь берет в руки своё копьё Молнию, которое позволяет ему вызывать с неба молнию. Лэй Шэнь будет заряжать любой контур, рядом с которым он находится.

  • Spell nature purge.png  Выпущенная энергия — Если Лэй Шэнь не заряжает контур, он будет выпускать электричество, нанося возрастающий урон от сил природы раз в 0.5 сек.
  • Spell nature thunderclap.png  Плавящий удар — Лэй Шэнь бьет по цели своим копьём, нанося 390000-410000 ед. урона от сил природы, отбрасывая цель назад и повышая урон от "Плавящего удара" на 100% в течение 1 минуты.
  • Ability thunderking balllightning.png  Призыв шаровой молнии — Призывает рядом со случайной целью нескольких элементалей шаровой молнии, наносящих 48750 в 51250 ед. урона от сил природы игрокам в радиусе 6 м от каждого элементаля.
  • Ability thunderking balllightning.png  Шаровая молния — Шаровая молния время от времени устремляется к случайному противнику, нанося цели 146250-153750 ед. урона от сил природы.
  • Ability thunderking lightningwhip.png  Хлыст молнии — Лэй Шэнь бьет хлыстом молний по земле, нанося 585000-615000 ед. урона от сил природы противникам перед собой и пуская по земле молнию.
  • Ability thunderking lightningwhip.png  Молния — Молния наносит 25000 ед. урона от сил природы раз в 0.25 сек. Через молнию можно перепрыгнуть, чтобы не получить урона.

Смена фаз: сверхзарядка!

Когда уровень здоровья Лэй Шэня падает до 30%, Лэй Шэнь использует способность "Сверхзарядка". В это время он становится неуязвим и активирует все четыре проводника одновременно, заряжая их и повышая их уровень на 1. Лэй Шэнь может использовать эту способность не дольше 45 секунд.

  • Spell nature unrelentingstorm.png  Перегрузка цепи — После того, как эффект "Сверхзарядка" рассеивается, проводник с самым высоким уровнем заряда становится перегруженным и отключается. Перегруженный проводник наносит 24375 в 25625 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. всем в его части комнаты.

Фаза 3: Повелитель Грома и Молнии

Лэй Шэнь берет в руки сразу и топор, и копьё, обращая против врагов как Гром, так и Молнию. Он произносит заклинание "Переполняющая энергия" и потребляет все электричество Престола Гроз, уничтожая все оставшиеся рабочие проводники, после чего их больше нельзя активировать.

  • Ability shaman stormstrike.png  Переполняющая энергия — Лэй Шэнь поглощает всю электрическую силу Престола Гроз, уничтожая все оставшиеся рабочие проводники, после чего их больше нельзя активировать. Он произносит заклинание "Переполняющая энергия", и его атаки в ближнем бою наносят 4875-5125 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 8 секунд.
  • Ability druid galewinds.png  Жестокие штормовые ветра — Лэй Шэнь раздвигает стены залы, призывая жестокие штормовые ветра. Они отбрасывают игрока, нанося 10000 ед. урона от сил природы раз в 1 сек.
  • Ability thunderking thunderstruck.png  Громовой раскат — Лэй Шэнь накапливает силы, чтобы бросить свой топор в выбранное место, нанеся 975000-1025000 ед. урона от сил природы находящимся вокруг противникам. Чем дальше от места разрушительного броска находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Spell shaman measuredinsight.png  Разящий гром — Лэй Шэнь быстро призывает гром раз в 1 сек., вызывая "Разящий гром". Эффект наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 45 секунд.
  • Ability thunderking balllightning.png  Призыв шаровой молнии — Призывает рядом со случайной целью нескольких элементалей шаровой молнии, наносящих 48750 в 51250 ед. урона от сил природы игрокам в радиусе 6 м от каждого элементаля.
  • Ability thunderking balllightning.png  Шаровая молния — Шаровая молния время от времени устремляется к случайному противнику, нанося цели 146250-153750 ед. урона от сил природы.
  • Ability thunderking lightningwhip.png  Хлыст молнии — Лэй Шэнь бьет хлыстом молний по земле, нанося 585000-615000 ед. урона от сил природы противникам перед собой и пуская по земле молнию.
  • Ability thunderking lightningwhip.png  Молния — Молния наносит 25000 ед. урона от сил природы раз в 0.25 сек. Через молнию можно перепрыгнуть, чтобы не получить урона.

Тактика

Довольно интересный и сложный бой, чем-то напоминающий Рагнароса, только вот у Лэй Шэня нет огня, зато есть много вольт и ампер. :)

Бой происходит на квадратной площадке, по углам которой расположены четыре проводника. Бой разделен на несколько фаз:

  • Первая фаза длится до 65%.
  • Первая переходная фаза - 45 секунд.
  • Вторая фаза длится до 30%.
  • Вторая переходная фаза - 45 секунд.
  • Финальная фаза длится до смерти босса.

Как уже было сказано, по углам зала находятся Проводники. Первую и вторую фазы Лэй Шэнь должен держаться около одного из проводников, иначе он начнёт убивать рейд. Около какого проводника его держать - решать вам. Каждый проводник дает Лэй Шэню дополнительную способность, если он стоит около этого проводника. При этом проводник постепенно заряжается и по достижении 100% его уровень повышается, усиливая эту способность. Максимальный уровень проводника - 3.

  • Северный проводник: Статический шок - Вешает на случайного игрока дебафф, который через несколько секунд взрывается, нанося значительный урон, разделяемый поровну между всеми игроками в радиусе 8м. Чем выше уровень проводника - тем больше целей одновременно получают дебафф.
  • Восточный проводник: Цепное распространение - бьёт цепной молнией, с каждого задетого игрока появляется адд, которые тоже бьет цепной молнией. Чем выше уровень проводника - тем сильнее и жирнее адды.
  • Южный проводник: Перегрузка - Вешает на случайного игрока дебафф, который обездвиживает жертву и спустя несколько секунд взрывается, нанося урон и оглушая всех игроков в большом (не менее 50м) радиусе. Вокруг игрока с дебаффом есть небольшая безопасная зона, где урон не проходит. Чем выше уровень проводника - тем больше целей одновременно получают дебафф.
  • Западный проводник: Блуждающий разряд - В случайное место на площадке летит молния. Если молния упала на пол - появляется адд. Если молнию поймал игрок - он получает урон, разделённый поровну между всеми целями в радиусе 6м. Чем выше уровень проводника - тем больше молний кидается одновременно.


1 Фаза

Танки держат босса около выбранного проводника. Лэй Шэнь периодически кастует Обезглавливание в танка, тот должен отбежать подальше, дабы уменьшить получаемый урон. Обезглавливание также вешает дебафф на увеличение входящего физического урона - танки должны меняться. Помимо способности от текущего проводника, рейд должен следить за Разящим громом - воид-зонами на полу площадки, из которых надо выбегать. Кроме того, время от времени босс кидает Громовой раскат - очень мощное аое, урон от которого слабеет в зависимости от расстояния до него. Характерная анимация на полу показывает место эпицентра Громового раската - отбегайте оттуда.

Первая переходная фаза

На 65% Лэй Шэнь бежит в центр площадки и начинает переходную фазу, которая длится 45 секунд. Босс при этом неуязвим и не использует никаких способностей, однако все 4 проводника включаются одновременно и вам предстоит иметь дело со всеми их способностями одновременно. Уровень всех проводников повышается на 1, и когда фаза закончится - самый заряженный проводник отключится и больше не принимает участия в бою. Соответствующий ему квадрант площадки будет залит молниями, наносящими урон всем, кто туда зайдёт.

Вторая фаза

Танки всё также держат Лэй Шэня около активного проводника. Босс теперь периодически кастует в танка Плавящий удар, отбрасывающий танка назад и наносящий порядочный урон. Танки должны менятся после ударов. В сторону случайного игрока будет кастоваться Хлыст молнии - конусное аое, оставляющее след молний на земле. Из конусного аое нужно выбегать и в молниях не стоять. Если возникла необходимость пересечь след молний - его можно перепрыгнуть и не получить урона. Лэй Шэнь будет также вызывать Шаровые молнии, которые нужно оперативно убивать. т.к. они прыгают по рейду и наносят значительный урон.

Вторая переходная фаза

На 30% начинается вторая переходная фаза. Она идентична предыдущей, за исключением того, что будет уже 3 проводника одновременно, но уровень у них выше. По окончанию фазы все проводники отключатся, а наиболее заряженный зальет молниями соответствующий ему квадрант площадки. Таким образом останется свободной только 1/2 площадки.

Финальная фаза

Проводники больше не работают и Лэй Шэнь начинает использовать способности с первых двух фаз одновременно: Громовой раскат, Разящий гром , Хлыст молнии и Шаровые молнии. Мили-атаки босса теперь вешают стакающийся дот, танки должны меняться по мере набора стаков. Периодически начинается Жестокий штормовой ветер, который будет сдувать вас с площадки, нужно сопротивляться ему и отхиливать урон от него.[1]

Добыча

Лэй Шэнь
Предмет Тип
Плетеные поножи перегруженных проводников (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Кольчуга Ловкость
Проклятая корона Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Шлем Латы ДД
Нагрудный доспех расплавления (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Грудь Кожа Ловкость
Перчатки изувеченного визиря (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Перчатки Ткань Дух
Захваты рассекающих разрядов (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Перчатки Кожа Дух
Поножи жестоких штормовых ветров (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Кольчуга Дух
Ножные латы Престола Молний (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Латы ДД
Ножные латы хлесткой ионизации (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Латы Танк
Бриджи кардинальности (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Ткань ДД
Заземленный панцирь Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Грудь Кольчуга Дух
Сфера властности Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Левая рука Кастер
Заряженный молнией кубок (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Хилер
Руна перераспределения (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Ловкость
Шань-Дунь, Губитель надежды (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Древковое ловкость
Призрачный барьер (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Танк
Призма души Лэй-Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Амулет Дух
Торалл, жезл содрогнувшегося престола (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Левая рука Дух
Абсолютная защита императора (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Щит Танк
Отчетливое видение Лэй-Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Кастер
Уро, Вестник ужаса (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручный топор Сила ДД
Общая добыча с боссов
Предмет Тип
Позабытый наплеч полета стрелы (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кольчуга Ловкость
Позабытый наплеч обновления (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кольчуга Кастер
Бо-Рис, Ужас ночи (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Древковое Сила
Посох духов Мрачного леса (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Посох Ловкость
До-тарак, Мечелом (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручный меч Сила
Забытое оплечье луны (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кожа Ловкость
Забытое оплечье солнца (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кожа Кастер
Мерцающий кинжал Фынь (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кинжал Ловкость
Большой меч замерзшей преисподней (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручный меч Сила
Призыв рассвета (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручное дробящее Кастер
Джертуд, Милостивая длань спасителя (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручное дробящее Дух
Потерянные наплечники огня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань ДД
Потерянные наплечники текучести (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань Кастер
Потерянные наплечники исцеления (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань Дух
Миракоран, Неистовая тетива (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Лук
Кровопускатель Надагаста (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кинжал Кастер ДД
Воссозданные кровавые латные наплечники (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Танк
Воссозданные латные наплечники гнева (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Сила
Воссозданные священные латные наплечники (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Кастер
Тиа-Тиа, Пожинающая звезда (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кистевое Ловкость
Лик обреченного (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Щит Танк
Зиг, древний разбиватель бочек (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручное дробящее Ловкость

Достижения

Цитаты

Лэй Шэнь кричит: Покоритесь!
Лэй Шэнь кричит: На колени!
Лэй Шэнь кричит: НЕТ! ВЫ НЕДОСТОЙНЫ! Я… ВЛАСТЕЛИН ГРОМА!
Лэй Шэнь кричит: Склонитесь предо мной!
Лэй Шэнь кричит: Умрите!
Лэй Шэнь кричит: Ха! Я сам вами займусь. Посмотрим, как вы справитесь с молнией.
Лэй Шэнь кричит: Я – Лэй Шэнь, низвергатель богов и королей. Вы совершили ошибку.
Лэй Шэнь кричит: Я вынес приговор.
Лэй Шэнь кричит: Я лишь хотел… завершить труд богов…
Лэй Шэнь кричит: Моя мощь неудержима!
Лэй Шэнь кричит: Молния разит наповал.
Лэй Шэнь кричит: Молния, найди их!
Лэй Шэнь кричит: Вы – НИКТО! В моих руках сила небес!
Лэй Шэнь кричит: Вы слабы.
Лэй Шэнь кричит: Вы бросили мне вызов в моем же святилище? Какая глупость.
Лэй Шэнь кричит: Вы недостойны.
Лэй Шэнь кричит: Вы обрекли себя на смерть!
Лэй Шэнь кричит: Ветер, приди на мой зов!

Видео

Заметки

  1. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=23379.0 Тактика Лэй Шэнь нормал [12/12] 12 Февраля, 2013, 02:37:53

Изменения в обновлениях

Внешние ссылки

Руководства