Обновление 4.0.1
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 4.0.1 | ||
---|---|---|
“Обновление систем Cataclysm” | ||
Дата выхода (США) | 12-10-2010 | |
Версия | 13164 | |
Интерфейс .toc | 40000 (изменения) | |
Важные заметки | ||
| ||
Связанные ссылки | ||
Хронология обновлений | ||
← Предыдущее | Следующее → | |
Обновление 3.3.5a | Обновление 4.0.1а | |
Полезные ссылки | ||
Обновления • Зеркала обновлений • Категория с обновлениями |
Последнее описание обновления можно найти на:
Описания обновлений | Описания обновлений ОТС |
---|---|
Русский (EU) | Русский (EU) |
Английский (US) | Английский (US) |
Испанский (US) | Испанский (US) |
Английский (EU) | Английский (EU) |
Немецкий (EU) | Немецкий (EU) |
Французский (EU) | Французский (EU) |
Испанский (EU) | Испанский (EU) |
Корейский (KR) | Корейский (KR) |
Китайский (TW) | Китайский (TW) N/A |
Китайский (CN) | Китайский (CN) N/A |
Warcraft появится в магазинах всего мира. В связи с этим пришло время выпуска первого обновления с целью подготовки к официальному запуску игры. Теперь в обновлении 4.0.1, первом официальном обновлении третьего дополнения игроки смогут увидеть многие из главных изменений, реализованных в игре и системе пользовательского интерфейса.
Общее
- Обновление программы запуска Cataclysm
- Новая программа запуска Cataclysm позволяет загружать данные во время игры. Это сократит время загрузки и установки обновлений World of Warcraft. Мы будем рады получить от вас отзывы о новом наборе инструментов и игровом процессе. За дополнительной информацией обращайтесь на официальный форум.
- Изменение свойств предметов
- В игре появились НИП, отвечающие за изменение свойств предметов. Их можно найти в столицах неподалеку от учителей наложения чар. Теперь можно перераспределить 40% одной из второстепенных характеристик предмета на другую второстепенную характеристику, тем самым изменив свойства предмета. У предмета не должно быть той характеристики, на которую расходуется 40% изменяемой. Только одна характеристика может быть изменена, но после изменения свойств первоначальные характеристики можно вернуть и выбрать для изменения другую характеристику.
- Для облегчения процесса переноса при копировании персонажей на тестовые игровые миры не переносится история достижений персонажей.
Подземелья и рейды
- Гибкая система сохранения рейдов
- Теперь все рейдовые подземелья Wrath of the Lich King подчиняются новой гибкой системе сохранения, которая позволяет каждому персонажу убивать всех боссов в рейдовой зоне один раз в неделю. Теперь игроки могут проходить подземелье в течение недели разными рейдами в составе 10 или 25 человек.
- Цитадель Ледяной Короны
- Удален эффект Холод Трона.
- Испытание крестоносца теперь тоже использует систему динамической сложности, ранее применявшуюся в Цитадели Ледяной Короны и Рубиновом святилище.
Валюта
- PvE, изменения в валюте
- Все [эмблемы льда] и [эмблемы триумфа] теперь заменены на новые очки справедливости.
- После прохождения тех подземелий и рейдов, за которые игроки раньше получали данные эмблемы, теперь будут начисляться очки справедливости. Знаки отличия ниже эмблем триумфа, включая знаки прохождения подземелий и рейдов дополнения The Burning Crusade, теперь заменены на золотые монеты, которые игроки получат при помощи внутриигровой почты.
- За победу над всеми боссами, соответствующими игроку по уровню, теперь присуждаются очки справедливости.
- Все предметы, которые ранее можно было приобрести за эмблемы и знаки любого типа, теперь можно приобрести за очки справедливости.
- За победу над боссами подземелий и рейдов, появившихся после запуска дополнения Cataclysm, будут присуждаться очки доблести высокого уровня.
- PvP, изменения в валюте
- Все очки арены, очки чести, почетные знаки полей боя, [осколки каменного хранителя], [монеты Торговой Компании] и [осколки духа] теперь заменены на новые очки чести.
- Вместо всех перечисленных выше типов наград теперь будут присуждаться очки чести. Исключение составляют очки арены.
- Игрокам, соревнующимся в рамках каждого из последних сезонов арены или рейтингового поля боя после запуска дополнения Cataclysm, теперь будут присуждаться очки завоеваний высокого уровня.
- За более подробной информацией о валютах и курсах обмена обращайтесь на форумы Blizzard, посвященные дополнению Cataclysm.
Классы: общее
- Изменено, добавлено или удалено много классовых талантов, заклинаний и способностей.
- В подсказках всех заклинаний и способностей теперь отображается среднее значение возможного урона, а не минимальное и максимальное. Данная настройка установлена по умолчанию и может быть изменена игроком в окне "Графика" в разделе "Интерфейс".
- Из игры удалены боеприпасы.
- Изменены уровни персонажа, на которых игрок получает новые заклинания и способности.
- Значительное количество характеристик предметов и классов было изменено или удалено.
- Появился рейтинг искусности, который дает дополнительные преимущества персонажам в зависимости от их класса и специализации талантов. Игровые предметы пока не обладают рейтингом искусности, однако, он может быть добавлен в качестве второстепенной характеристики при изменении свойств предметов.
- Механизм накопления ярости нормализован.
- Заклинания и способности больше не имеют уровней и усиливаются с ростом уровня персонажа.
- Разработаны новые ветки талантов. Прежние специализации сброшены, что позволяет игроку без всяких ограничений выбрать новую специализацию.
- Каждое дерево было сокращено до 31 таланта.
- Теперь у игроков есть всего 41 очко талантов для распределения на 85 уровне.
- Игрокам будет предложено выбрать специализацию на 10-м уровне, после чего они получат заклинание или способность, уникальную для выбранной специализации, а также один или несколько пассивных бонусов.
- После выбора специализации прежде чем распределять очки по второстепенным веткам, необходимо вложить минимум 31 очко в ветку основной специализации.
- Дополнительная информация о грядущих изменениях в ветках талантов опубликована на официальном веб-сайте игры.
Рыцари смерти
- Для "танков" выделена отдельная ветка талантов (кровь).
- Изменились эффекты [власти крови] и [власти льда].
- Механизм восстановления рун был изменен.
Друиды
- Добавлена новая действующая механика [Затмение].
Охотники
- Количество питомцев, которых можно призвать в любой момент с помощью способности [Призыв питомца»], увеличено до 5.
- В качестве нового ресурса охотники будут использовать концентрацию вместо маны.
- Охотники теперь начинают игру с питомцем 1-го уровня.
- В стойлах теперь могут содержаться до 20 питомцев. Если вы оставите своего питомца в стойле, его таланты обнулятся.
Маги
- При использовании магических порталов теперь можно выбирать место назначения. Список доступных мест назначения можно увидеть, щелкнув по кнопкам "Телепорт" или "Портал.
Паладины
- У паладинов теперь есть новая панель ресурсов.
Чернокнижники
- Появилось подменю вызова питомцев чернокнижников. Теперь увидеть список доступных для призыва питомцев можно, щелкнув по единой для них кнопке.
- Осколки души больше не являются предметами. Они стали частью системы ресурсов, необходимых для использования некоторых заклинаний или изменения их механики.
Предметы
- Теперь устойчивость больше не уменьшает шансы игрока получить критический удар от противника.
- Прочность: тканевые, кожаные и кольчужные доспехи теперь имеют такую же прочность, как и латные, что делает стоимость починки доспехов после смерти персонажа примерно одинаковой для всех классов.
Профессии
- Система символов была обновлена и теперь включает в себя три типа символов. Много классов символов было добавлено, изменено или стало относиться к другому типу.
Пользовательский интерфейс
- Добавлены оповещения игроков о срабатывании некоторых заклинаний или способностей. Визуальные оповещения будут отображаться вокруг персонажа, активированная способность будет подсвечиваться на панели действий.
- Панель команд арены была улучшена.
- Окно персонажа было изменено. Теперь вы можете показать или скрыть характеристики персонажа с помощью кнопки "Показать/Скрыть подробности" в левом нижнем углу. Отображаемые характеристики будут видны в окне справа от панели. Их порядок можно изменить, перетаскивая характеристики вверх или вниз мышью.
- На панели "Профессии" появились новые функции сортировки и поиска, а также кнопки для быстрого копирования ссылки на рецепт в окно чата.
- В окне "Заклинания" добавлена закладка "Профессии" для более наглядного представления информации об основных и второстепенных профессиях персонажа.
- При достижении нового уровня игроки больше не будут получать большинство желтых системных сообщений в чате.
- О получении нового уровня игроки узнают по всплывающему сообщению в центре экрана, которое также сообщает о новых очках талантов и ставших доступными заклинаниях и способностях.
- Окна "Профессии" и "Учителя классовых навыков" были изменены, чтобы отображать наиболее полную информацию о доступных и будущих приобретениях.
- Появился новый интерфейс рейда. Он также может быть использован вместо стандартного интерфейса группы из 5 игроков, выбор осуществляется в разделе "Настройки пользовательского интерфейса".
- Интерфейс книги заклинаний был значительно улучшен для более удобного использования.
- Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на официальном форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
Графика
- Улучшена система прорисовки воды и лавы (Настройки изображения – Графика – Детализация жидкостей).
- Динамический эффект солнечных лучей (Настройки изображения – Графика – Солнечные лучи).
- Поддержка нескольких мониторов (Настройки изображения – Графика – Монитор).
- Поддержка аппаратного курсора OpenGL для Windows (Настройки изображения – Графика – Аппаратный курсор).
- Экспериментальная поддержка DX11 (можно включить, введя "-d3d11" в командную строку или добавив строку SET gxApi "d3d11" в файл Config.WTF).
|